生命游戏使用C++类和对象以及easyx图形库实现

时间: 2023-12-13 08:05:40 浏览: 84
生命游戏(Conway's Game of Life)是一种细胞自动机,它由英国数学家约翰·康威于1970年发明。玩家可以通过简单的规则控制细胞的生命周期,从而观察细胞的演化。下面是使用C++类和对象以及easyx图形库实现生命游戏的示例代码: 首先,我们需要创建一个细胞类Cell,它包含细胞的状态(存活或死亡)以及其在屏幕上的位置。 ```c++ class Cell { public: Cell(int x, int y, int size) : alive(false), x(x), y(y), size(size) {} void draw() { if (alive) { setfillcolor(RGB(255, 255, 255)); } else { setfillcolor(RGB(0, 0, 0)); } fillrectangle(x, y, x + size, y + size); } bool alive; int x, y, size; }; ``` 接下来,我们需要创建一个游戏类Game,它包含游戏的状态(进行中或结束)以及细胞的二维数组。 ```c++ class Game { public: Game(int width, int height, int size) : width(width), height(height), size(size), running(false), cells(nullptr) { init(); } ~Game() { for (int i = 0; i < height; i++) { delete[] cells[i]; } delete[] cells; } void start() { running = true; while (running) { update(); draw(); Sleep(100); } } private: void init() { cells = new Cell*[height]; for (int i = 0; i < height; i++) { cells[i] = new Cell[width]; for (int j = 0; j < width; j++) { cells[i][j] = Cell(j * size, i * size, size); } } } void update() { // 更新每个细胞的状态 } void draw() { for (int i = 0; i < height; i++) { for (int j = 0; j < width; j++) { cells[i][j].draw(); } } } int width, height, size; bool running; Cell** cells; }; ``` 在Game类的update()函数中,我们可以根据生命游戏的规则更新每个细胞的状态。具体实现可以参考以下代码: ```c++ void update() { Cell** newCells = new Cell*[height]; for (int i = 0; i < height; i++) { newCells[i] = new Cell[width]; for (int j = 0; j < width; j++) { int count = 0; for (int k = -1; k <= 1; k++) { for (int l = -1; l <= 1; l++) { if (k == 0 && l == 0) { continue; } int x = (j + l + width) % width; int y = (i + k + height) % height; if (cells[y][x].alive) { count++; } } } if (cells[i][j].alive) { if (count == 2 || count == 3) { newCells[i][j].alive = true; } else { newCells[i][j].alive = false; } } else { if (count == 3) { newCells[i][j].alive = true; } else { newCells[i][j].alive = false; } } newCells[i][j].x = cells[i][j].x; newCells[i][j].y = cells[i][j].y; newCells[i][j].size = cells[i][j].size; } } for (int i = 0; i < height; i++) { delete[] cells[i]; } delete[] cells; cells = newCells; } ``` 最后,在主函数中创建游戏对象并启动游戏。 ```c++ int main() { int width = 80; int height = 60; int size = 10; initgraph(width * size, height * size); Game game(width, height, size); game.start(); closegraph(); return 0; } ``` 以上是使用C++类和对象以及easyx图形库实现生命游戏的示例代码。
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