unity mac上出包apk时卡在了“detecting current SDK platform Tools version”,这是什么问题
时间: 2024-04-05 12:30:26 浏览: 16
这个问题可能是由于 Android SDK Platform Tools 版本不兼容所引起的。可以尝试以下步骤来解决此问题:
1. 确认你的 Android SDK Platform Tools 版本是否最新,可以在 Android SDK Manager 中更新。
2. 检查你的 Unity 编辑器是否已正确设置 Android SDK 目录,可以在 Preferences -> External Tools -> Android 中进行设置。
3. 如果以上两步都没有解决问题,可以尝试手动删除 Android SDK Platform Tools 并重新安装最新版本。在 Android SDK Manager 中选择 "Uninstall",然后再重新安装最新版本。
希望这些步骤可以帮助你解决问题。
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unity mac上出包APK卡在initializing是什么
"Initializing" 通常是 Unity 编译和打包 APK 过程中出现的一个阶段,表示正在进行初始化操作,包括资源加载、编译代码等。如果您的 Unity 在 Mac 上出包 APK 卡在 "Initializing" 阶段,可能是由于以下几个原因:
1. 资源过大:如果您的项目中包含大量的资源文件,如图片、音频、视频等,可能会导致初始化时间过长,出现卡顿现象。
2. 编译代码错误:如果您的项目中包含有错误的代码或脚本,可能会导致编译过程出错,导致卡在 "Initializing" 阶段。
3. Unity 版本不兼容:如果您的 Unity 版本与 Android SDK 或 JDK 版本不兼容,也可能会导致初始化过程出错。
解决方法:
1. 简化资源:尽量减少项目中的资源文件,合理使用压缩等技术来减小资源文件大小。
2. 检查代码:仔细检查项目中的代码或脚本,确保没有错误或不兼容的部分。
3. 更新 Unity:尝试升级到最新的 Unity 版本,并确保与 Android SDK 或 JDK 版本兼容。
unity Android asd is outdated SDK Tools version 0,0 < 26,1.1.怎么解决
这个问题主要是由于你的Unity项目中使用的SDK Tools版本过低所导致的。你需要升级你的SDK Tools版本到26.1.1或更高版本。具体的步骤如下:
1. 打开Android Studio
2. 在Welcome to Android Studio界面中选择Configure -> SDK Manager
3. 在SDK Platforms选项卡中选择Show Package Details
4. 找到Android SDK Build-Tools,勾选26.1.1或更高版本
5. 在SDK Tools选项卡中找到Android SDK Build-Tools,勾选26.1.1或更高版本
6. 点击Apply按钮进行SDK Tools的升级
7. 打开Unity,进入Edit -> Preferences -> External Tools
8. 在Android SDK Location中填写Android SDK的路径,并且点击Browse按钮选择Android SDK的根目录
9. 点击Play按钮测试你的项目是否能够正常运行
如果你已经升级了SDK Tools版本但是仍然遇到这个问题,可以尝试在Unity中重新设置一下Android SDK的路径,或者更新Unity到最新版本。