UnityWebgl和js通讯
时间: 2023-12-06 11:45:03 浏览: 213
在Unity Webgl中,可以使用JS和Unity之间的通信来实现两者之间的交互。以下是一些实现方法:
1. 使用Unity的WebGL桥接器
Unity提供了一个WebGL桥接器,可以使用JavaScript API与Unity进行通信。可以使用UnityObject2.js文件将Unity嵌入到HTML页面中,并在JavaScript代码中使用UnityObject2.getObjectById()方法获取Unity对象。
例如,以下代码创建了一个Unity对象,然后调用其中的一个方法:
```
<div id="unityContainer" style="width: 960px; height: 600px"></div>
<script src="UnityObject2.js"></script>
<script>
var unityObject = UnityObject2.createObject("unityContainer", "MyUnityFile.unity3d", { onProgress: UnityProgress });
function callUnityMethod() {
var unity = unityObject.getObjectById("unityPlayer");
unity.SendMessage("MyGameObject", "MyMethod", "Hello Unity!");
}
</script>
```
这将调用名为"MyMethod"的方法,其参数为"Hello Unity!",其中"MyGameObject"是Unity场景中的游戏对象名称。
2. 使用JavaScript插件与Unity通信
除了Unity提供的WebGL桥接器之外,还可以使用第三方JavaScript插件(如jQuery)与Unity进行通信。可以使用Unity的ExternalCall方法从JavaScript代码中调用Unity方法,并使用Unity的Application.ExternalCall方法从Unity中调用JavaScript方法。
例如,以下代码使用jQuery从JavaScript调用Unity方法:
```
<script src="jquery.js"></script>
<script>
function callUnityMethod() {
$.get("MyUnityFile.unity3d", function() {
var unity = $("#unityPlayer")[0];
unity.SendMessage("MyGameObject", "MyMethod", "Hello Unity!");
});
}
</script>
```
3. 使用WebGL插件与Unity通信
另一种方法是使用WebGL插件(如emscripten)来将C++代码编译为JavaScript,并与Unity进行通信。可以使用Unity的Runtime.JS()方法从JavaScript代码中调用Unity方法,并使用WebGL插件中的EXPORT函数从Unity中调用JavaScript方法。
例如,以下代码使用emscripten将C++代码编译为JavaScript,并与Unity进行通信:
```
<script src="MyPlugin.js"></script>
<script>
function callUnityMethod() {
var unity = UnityLoader.instantiate("unityContainer", "MyUnityFile.unity3d");
unity.callFunction("MyPlugin", "MyMethod", "Hello Unity!");
}
</script>
```
这将调用名为"MyMethod"的方法,其参数为"Hello Unity!",其中"MyPlugin"是WebGL插件中的函数名称。
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