HashMap的源码解析?
时间: 2023-06-10 10:03:01 浏览: 70
HashMap是Java中常用的数据结构,用于存储键值对,并支持O(1)时间复杂度的插入、查询、删除等操作。
HashMap的源码解析如下:
1. HashMap是一个实现了Map接口的类,内部使用数组和链表实现。
2. HashMap中的键值对是以Entry对象的形式存储的,每个Entry对象包含一个键、一个值和指向下一个Entry对象的引用。
3. HashMap内部维护了一个默认容量为16的数组table,负载因子为0.75,默认扩容因子为2。当HashMap中的元素数量超过容量与负载因子的乘积时,即会触发扩容操作。
4. HashMap使用哈希函数将键映射到对应的数组下标上,实现快速查询。
5. 如果哈希函数产生了哈希冲突,即多个键映射到同一个数组下标上,HashMap会使用链表将这些键值对串起来,以便查询时遍历链表查找。
6. 在插入新的键值对时,HashMap会根据哈希函数计算出对应的数组下标,并将新的键值对插入到该位置的链表中。如果该位置的链表长度超过阈值(默认为8),则将这个链表转化为红黑树,以提高查询效率。
7. 在查询、删除键值对时,HashMap根据哈希函数计算出对应的数组下标,并遍历该位置的链表或红黑树,查找对应的键值对。如果链表或红黑树中没有对应的键值对,则返回null。
总之,HashMap是一个高效的数据结构,能够快速地插入、查询、删除键值对。不过,对于高度散列的数据集,也可能导致哈希冲突的增加,进而导致查询效率下降。因此,在使用HashMap时,需要合理地设置容量和负载因子,以及注意键的哈希函数的设计。
相关问题
hashmap源码详细分析
HashMap是Java中的一个常用的集合类,用于存储键值对的数据结构。它的底层数据结构是数组、链表和红黑树。HashMap可以存储null的键和值。下面是对HashMap源码的详细分析。
1. HashMap的特点:HashMap是无序的,不保证元素的顺序。它允许使用null作为键和值。HashMap不是线程安全的,如果在多线程环境下使用,需要进行额外的同步。
2. HashMap的构造方法:
- HashMap():创建一个空的HashMap实例,默认初始容量为16,负载因子为0.75。
- HashMap(int initialCapacity):创建一个指定初始容量的HashMap实例。
- HashMap(int initialCapacity, float loadFactor):创建一个指定初始容量和负载因子的HashMap实例。
- HashMap(Map<? extends K, ? extends V> m):创建一个包含指定Map中所有键值对的HashMap实例。
3. HashMap的成员方法:
- put(K key, V value):向HashMap中添加键值对。
- hash方法:计算键的哈希值。
- 扩容方法resize():当HashMap的大小达到阈值时,会自动扩容。
- 删除方法remove():根据键删除对应的键值对。
- 查找元素方法get():根据键获取对应的值。
4. HashMap的常见问题:
- HashMap的容量为什么是2的幂次方?这是为了提高哈希函数的散列性能和数组的索引计算效率。
- 为什么负载因子默认是0.75?这是为了在保持较高的查找效率的同时,尽可能减少哈希冲突和扩容次数。
综上所述,HashMap是一种底层使用数组、链表和红黑树的存储方式的键值对集合类,并提供了一系列的方法来操作和查询数据。它的源码实现细节涉及到数组的扩容、哈希函数的计算、链表和红黑树的操作等。<span class="em">1</span><span class="em">2</span><span class="em">3</span>
#### 引用[.reference_title]
- *1* *2* [最详细的Hashmap源码解析](https://blog.csdn.net/qq_45830276/article/details/126768408)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_1"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"]
- *3* [HashMap源码解析](https://blog.csdn.net/weixin_46129192/article/details/123287837)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_1"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"]
[ .reference_list ]
hashMap中remove()的源码解析
HashMap中remove()的源码解析如下:
public V remove(Object key) {
Node<K,V> e;
return (e = removeNode(hash(key), key, null, false, true)) == null ?
null : e.value;
}
在这段代码中,首先会根据传入的key计算出它的hash值,然后调用removeNode()方法来删除对应的节点。如果删除成功,就返回被删除节点的value值,否则返回null。
removeNode()方法的源码如下:
final Node<K,V> removeNode(int hash, Object key, Object value, boolean matchValue, boolean movable) {
Node<K,V>[] tab;
Node<K,V> p;
int n, index;
if ((tab = table) != null && (n = tab.length) > 0 &&
(p = tab[index = (n - 1) & hash]) != null) {
Node<K,V> node = null, e;
K k;
V v;
if (p.hash == hash &&
((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
node = p;
else if ((e = p.next) != null) {
if (p instanceof TreeNode)
node = ((TreeNode<K,V>)p).getTreeNode(hash, key);
else {
do {
if (e.hash == hash &&
((k = e.key) == key ||
(key != null && key.equals(k)))) {
node = e;
break;
}
p = e;
} while ((e = e.next) != null);
}
}
if (node != null && (!matchValue || (v = node.value) == value ||
(value != null && value.equals(v)))) {
if (node instanceof TreeNode)
((TreeNode<K,V>)node).removeTreeNode(this, tab, movable);
else if (node == p)
tab[index] = node.next;
else
p.next = node.next;
++modCount;
--size;
afterNodeRemoval(node);
return node;
}
}
return null;
}
在这段代码中,首先会根据hash值找到对应的节点p,然后遍历p的链表,找到对应的节点node。如果找到了node,并且它的value值与传入的value值相等,就删除这个节点,并返回它。如果没有找到对应的节点,就返回null。