请翻译这段c++语言 bool operator()(const QueuedWire &lhs, const QueuedWire &rhs) const noexcept

时间: 2024-01-18 13:06:11 浏览: 25
这段 C++ 代码定义了一个名为 `operator()` 的函数,它是一个类成员函数,返回值类型为 `bool`,接受两个参数,均为类型为 `QueuedWire` 的常量引用。该函数带有 `const` 限定符,并且不会抛出异常(即 `noexcept` 关键字)。这个函数重载了函数调用运算符 `()`,可以用于对 `QueuedWire` 对象进行比较。
相关问题

如果您的结构体中包含 QMap<自定义枚举类型, QMap<自定义枚举类型, 子结构体>>,则需要分别为该结构体、子结构体以及自定义枚举类型定义等号和不等号运算符。 先来看自定义枚举类型的重载运算符。假设该枚举类型的名称为 MyEnum,需要按照以下方式定义 == 和 != 运算符: 复制 enum class MyEnum { A, B, C }; bool operator==(const MyEnum& lhs, const MyEnum& rhs) { return static_cast<int>(lhs) == static_cast<int>(rhs); } bool operator!=(const MyEnum& lhs, const MyEnum& rhs) { return !(lhs == rhs); } 在上述代码中,我们将 MyEnum 转换为 int 类型进行比较,因为 enum class 默认没有定义等号和不等号运算符。 接下来是子结构体的重载运算符,假设子结构体的名称为 SubStruct,包含两个整数 x 和 y,则需要按照以下方式定义 == 和 != 运算符: 复制 struct SubStruct { int x; int y; bool operator==(const SubStruct& other) const { return x == other.x && y == other.y; } bool operator!=(const SubStruct& other) const { return !(*this == other); } }; 最后是包含 QMap<自定义枚举类型, QMap<自定义枚举类型, SubStruct>> 的结构体的重载运算符,假设该结构体的名称为 MyStruct,需要按照以下方式定义 == 和 != 运算符: 复制 struct MyStruct { QMap<MyEnum, QMap<MyEnum, SubStruct>> aa; bool operator==(const MyStruct& other) const { return aa == other.aa; } bool operator!=(const MyStruct& other) const { return !(*this == other); } }; 在上述代码中,我们直接利用了 QMap 的默认等号运算符,因为其已经对子结构体进行了深度比较。因此,我们只需要为 MyStruct 定义等号和不等号运算符,将其与其他 MyStruct 对象进行比较即可。,你的这种方法系统会报错

& lhs, const MyEnum& rhs) { return static_cast<int>(lhs) == static_cast<int>(rhs); } bool operator!=(const MyEnum& lhs, const MyEnum& rhs) { return !(lhs == rhs); } 这样就可以对自定义枚举类型进行 == 和 != 运算符的重载了。接下来是子结构体的重载运算符定义。假设该子结构体的名称为 MyStruct,包含两个成员变量:一个是自定义枚举类型 MyEnum,另一个是 QString 类型的字符串。需要按照以下方式定义 == 和 != 运算符: 复制 struct MyStruct { MyEnum enumVar; QString stringVar; bool operator==(const MyStruct& other) const { return (enumVar == other.enumVar) && (stringVar == other.stringVar); } bool operator!=(const MyStruct& other) const { return !(*this == other); } }; 最后是包含 QMap<自定义枚举类型, QMap<自定义枚举类型, 子结构体>> 的结构体的重载运算符定义。假设该结构体的名称为 MyStructWithMap,需要按照以下方式定义 == 和 != 运算符: 复制 struct MyStructWithMap { QMap<MyEnum, QMap<MyEnum, MyStruct>> mapVar; bool operator==(const MyStructWithMap& other) const { return mapVar == other.mapVar; } bool operator!=(const MyStructWithMap& other) const { return !(*this == other); } };

在MyString类的基础上完成一下功能: 重载运算符:+、+=、=、[]、>、<、>=、<=、== class MyString{ private: char *m_data; public: MyString(const char *str = 0); MyString(const MyString& rhs); ~MyString(); };C++,完整代码加中文注释

以下是基于MyString类完成的代码,包括了重载运算符:+、+=、=、[]、>、<、>=、<=、==: ```c++ #include <iostream> #include <cstring> using namespace std; class MyString{ private: char *m_data; public: MyString(const char *str = 0); // 构造函数 MyString(const MyString& rhs); // 拷贝构造函数 ~MyString(); // 析构函数 MyString& operator=(const MyString& rhs); // 重载=运算符 MyString operator+(const MyString& rhs); // 重载+运算符 MyString& operator+=(const MyString& rhs); // 重载+=运算符 char& operator[](const int index); // 重载[]运算符 friend bool operator>(const MyString& lhs, const MyString& rhs); // 重载>运算符 friend bool operator<(const MyString& lhs, const MyString& rhs); // 重载<运算符 friend bool operator>=(const MyString& lhs, const MyString& rhs); // 重载>=运算符 friend bool operator<=(const MyString& lhs, const MyString& rhs); // 重载<=运算符 friend bool operator==(const MyString& lhs, const MyString& rhs); // 重载==运算符 friend ostream& operator<<(ostream& os, const MyString& str); // 重载<<运算符 }; // 构造函数 MyString::MyString(const char *str){ if (str == NULL){ m_data = new char[1]; *m_data = '\0'; } else { int length = strlen(str); m_data = new char[length + 1]; strcpy(m_data, str); } } // 拷贝构造函数 MyString::MyString(const MyString& rhs){ int length = strlen(rhs.m_data); m_data = new char[length + 1]; strcpy(m_data, rhs.m_data); } // 析构函数 MyString::~MyString(){ delete[] m_data; } // 重载=运算符 MyString& MyString::operator=(const MyString& rhs){ if (this == &rhs) return *this; delete[] m_data; int length = strlen(rhs.m_data); m_data = new char[length + 1]; strcpy(m_data, rhs.m_data); return *this; } // 重载+运算符 MyString MyString::operator+(const MyString& rhs){ MyString newString; int length = strlen(m_data) + strlen(rhs.m_data); newString.m_data = new char[length + 1]; strcpy(newString.m_data, m_data); strcat(newString.m_data, rhs.m_data); return newString; } // 重载+=运算符 MyString& MyString::operator+=(const MyString& rhs){ int length = strlen(m_data) + strlen(rhs.m_data); char *temp = new char[length + 1]; strcpy(temp, m_data); strcat(temp, rhs.m_data); delete[] m_data; m_data = temp; return *this; } // 重载[]运算符 char& MyString::operator[](const int index){ return m_data[index]; } // 重载>运算符 bool operator>(const MyString& lhs, const MyString& rhs){ return strcmp(lhs.m_data, rhs.m_data) > 0; } // 重载<运算符 bool operator<(const MyString& lhs, const MyString& rhs){ return strcmp(lhs.m_data, rhs.m_data) < 0; } // 重载>=运算符 bool operator>=(const MyString& lhs, const MyString& rhs){ return strcmp(lhs.m_data, rhs.m_data) >= 0; } // 重载<=运算符 bool operator<=(const MyString& lhs, const MyString& rhs){ return strcmp(lhs.m_data, rhs.m_data) <= 0; } // 重载==运算符 bool operator==(const MyString& lhs, const MyString& rhs){ return strcmp(lhs.m_data, rhs.m_data) == 0; } // 重载<<运算符 ostream& operator<<(ostream& os, const MyString& str){ os << str.m_data; return os; } int main(){ MyString str1("Hello"); MyString str2("World"); MyString str3 = str1 + str2; cout << str3 << endl; str3 += str1; cout << str3 << endl; cout << str3[2] << endl; cout << (str1 > str2) << endl; cout << (str1 < str2) << endl; cout << (str1 >= str2) << endl; cout << (str1 <= str2) << endl; cout << (str1 == str2) << endl; MyString str4 = "Hello"; cout << str4 << endl; return 0; } ``` 以上代码中,重载运算符的实现方式与普通函数是不同的。对于成员函数的运算符重载,需要在函数名前加上`operator`关键字,例如重载+运算符的函数名为`operator+`。对于非成员函数的运算符重载,需要在参数前加上对应的类名,例如重载>运算符的函数名为`operator>(const MyString& lhs, const MyString& rhs)`。

相关推荐

最新推荐

recommend-type

node-v4.1.0-linux-x64.tar.xz

Node.js,简称Node,是一个开源且跨平台的JavaScript运行时环境,它允许在浏览器外运行JavaScript代码。Node.js于2009年由Ryan Dahl创立,旨在创建高性能的Web服务器和网络应用程序。它基于Google Chrome的V8 JavaScript引擎,可以在Windows、Linux、Unix、Mac OS X等操作系统上运行。 Node.js的特点之一是事件驱动和非阻塞I/O模型,这使得它非常适合处理大量并发连接,从而在构建实时应用程序如在线游戏、聊天应用以及实时通讯服务时表现卓越。此外,Node.js使用了模块化的架构,通过npm(Node package manager,Node包管理器),社区成员可以共享和复用代码,极大地促进了Node.js生态系统的发展和扩张。 Node.js不仅用于服务器端开发。随着技术的发展,它也被用于构建工具链、开发桌面应用程序、物联网设备等。Node.js能够处理文件系统、操作数据库、处理网络请求等,因此,开发者可以用JavaScript编写全栈应用程序,这一点大大提高了开发效率和便捷性。 在实践中,许多大型企业和组织已经采用Node.js作为其Web应用程序的开发平台,如Netflix、PayPal和Walmart等。它们利用Node.js提高了应用性能,简化了开发流程,并且能更快地响应市场需求。
recommend-type

zigbee-cluster-library-specification

最新的zigbee-cluster-library-specification说明文档。
recommend-type

管理建模和仿真的文件

管理Boualem Benatallah引用此版本:布阿利姆·贝纳塔拉。管理建模和仿真。约瑟夫-傅立叶大学-格勒诺布尔第一大学,1996年。法语。NNT:电话:00345357HAL ID:电话:00345357https://theses.hal.science/tel-003453572008年12月9日提交HAL是一个多学科的开放存取档案馆,用于存放和传播科学研究论文,无论它们是否被公开。论文可以来自法国或国外的教学和研究机构,也可以来自公共或私人研究中心。L’archive ouverte pluridisciplinaire
recommend-type

实现实时数据湖架构:Kafka与Hive集成

![实现实时数据湖架构:Kafka与Hive集成](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/10eb2e6972b3b6086286fc64c0b3ee41.jpeg) # 1. 实时数据湖架构概述** 实时数据湖是一种现代数据管理架构,它允许企业以低延迟的方式收集、存储和处理大量数据。与传统数据仓库不同,实时数据湖不依赖于预先定义的模式,而是采用灵活的架构,可以处理各种数据类型和格式。这种架构为企业提供了以下优势: - **实时洞察:**实时数据湖允许企业访问最新的数据,从而做出更明智的决策。 - **数据民主化:**实时数据湖使各种利益相关者都可
recommend-type

spring添加xml配置文件

1. 创建一个新的Spring配置文件,例如"applicationContext.xml"。 2. 在文件头部添加XML命名空间和schema定义,如下所示: ``` <beans xmlns="http://www.springframework.org/schema/beans" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xsi:schemaLocation="http://www.springframework.org/schema/beans
recommend-type

JSBSim Reference Manual

JSBSim参考手册,其中包含JSBSim简介,JSBSim配置文件xml的编写语法,编程手册以及一些应用实例等。其中有部分内容还没有写完,估计有生之年很难看到完整版了,但是内容还是很有参考价值的。
recommend-type

"互动学习:行动中的多样性与论文攻读经历"

多样性她- 事实上SCI NCES你的时间表ECOLEDO C Tora SC和NCESPOUR l’Ingén学习互动,互动学习以行动为中心的强化学习学会互动,互动学习,以行动为中心的强化学习计算机科学博士论文于2021年9月28日在Villeneuve d'Asq公开支持马修·瑟林评审团主席法布里斯·勒菲弗尔阿维尼翁大学教授论文指导奥利维尔·皮耶昆谷歌研究教授:智囊团论文联合主任菲利普·普雷教授,大学。里尔/CRISTAL/因里亚报告员奥利维耶·西格德索邦大学报告员卢多维奇·德诺耶教授,Facebook /索邦大学审查员越南圣迈IMT Atlantic高级讲师邀请弗洛里安·斯特鲁布博士,Deepmind对于那些及时看到自己错误的人...3谢谢你首先,我要感谢我的两位博士生导师Olivier和Philippe。奥利维尔,"站在巨人的肩膀上"这句话对你来说完全有意义了。从科学上讲,你知道在这篇论文的(许多)错误中,你是我可以依
recommend-type

实现实时监控告警系统:Kafka与Grafana整合

![实现实时监控告警系统:Kafka与Grafana整合](https://imgconvert.csdnimg.cn/aHR0cHM6Ly9tbWJpei5xcGljLmNuL21tYml6X2pwZy9BVldpY3ladXVDbEZpY1pLWmw2bUVaWXFUcEdLT1VDdkxRSmQxZXB5R1lxaWNlUjA2c0hFek5Qc3FyRktudFF1VDMxQVl3QTRXV2lhSWFRMEFRc0I1cW1ZOGcvNjQw?x-oss-process=image/format,png) # 1.1 Kafka集群架构 Kafka集群由多个称为代理的服务器组成,这
recommend-type

输出这段Python代码输出所有3位整数中,个位是5且是3的倍数的整数

``` for i in range(100,1000): if i%10 == 5 and i%3 == 0: print(i) ``` 输出结果: ``` 105 135 165 195 225 255 285 315 345 375 405 435 465 495 525 555 585 615 645 675 705 735 765 795 825 855 885 915 945 975 ```
recommend-type

c++校园超市商品信息管理系统课程设计说明书(含源代码) (2).pdf

校园超市商品信息管理系统课程设计旨在帮助学生深入理解程序设计的基础知识,同时锻炼他们的实际操作能力。通过设计和实现一个校园超市商品信息管理系统,学生掌握了如何利用计算机科学与技术知识解决实际问题的能力。在课程设计过程中,学生需要对超市商品和销售员的关系进行有效管理,使系统功能更全面、实用,从而提高用户体验和便利性。 学生在课程设计过程中展现了积极的学习态度和纪律,没有缺勤情况,演示过程流畅且作品具有很强的使用价值。设计报告完整详细,展现了对问题的深入思考和解决能力。在答辩环节中,学生能够自信地回答问题,展示出扎实的专业知识和逻辑思维能力。教师对学生的表现予以肯定,认为学生在课程设计中表现出色,值得称赞。 整个课程设计过程包括平时成绩、报告成绩和演示与答辩成绩三个部分,其中平时表现占比20%,报告成绩占比40%,演示与答辩成绩占比40%。通过这三个部分的综合评定,最终为学生总成绩提供参考。总评分以百分制计算,全面评估学生在课程设计中的各项表现,最终为学生提供综合评价和反馈意见。 通过校园超市商品信息管理系统课程设计,学生不仅提升了对程序设计基础知识的理解与应用能力,同时也增强了团队协作和沟通能力。这一过程旨在培养学生综合运用技术解决问题的能力,为其未来的专业发展打下坚实基础。学生在进行校园超市商品信息管理系统课程设计过程中,不仅获得了理论知识的提升,同时也锻炼了实践能力和创新思维,为其未来的职业发展奠定了坚实基础。 校园超市商品信息管理系统课程设计的目的在于促进学生对程序设计基础知识的深入理解与掌握,同时培养学生解决实际问题的能力。通过对系统功能和用户需求的全面考量,学生设计了一个实用、高效的校园超市商品信息管理系统,为用户提供了更便捷、更高效的管理和使用体验。 综上所述,校园超市商品信息管理系统课程设计是一项旨在提升学生综合能力和实践技能的重要教学活动。通过此次设计,学生不仅深化了对程序设计基础知识的理解,还培养了解决实际问题的能力和团队合作精神。这一过程将为学生未来的专业发展提供坚实基础,使其在实际工作中能够胜任更多挑战。