请翻译这段c++语言 bool operator()(const QueuedWire &lhs, const QueuedWire &rhs) const noexcept
时间: 2024-01-18 07:06:11 浏览: 118
这段 C++ 代码定义了一个名为 `operator()` 的函数,它是一个类成员函数,返回值类型为 `bool`,接受两个参数,均为类型为 `QueuedWire` 的常量引用。该函数带有 `const` 限定符,并且不会抛出异常(即 `noexcept` 关键字)。这个函数重载了函数调用运算符 `()`,可以用于对 `QueuedWire` 对象进行比较。
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如果您的结构体中包含 QMap<自定义枚举类型, QMap<自定义枚举类型, 子结构体>>,则需要分别为该结构体、子结构体以及自定义枚举类型定义等号和不等号运算符。 先来看自定义枚举类型的重载运算符。假设该枚举类型的名称为 MyEnum,需要按照以下方式定义 == 和 != 运算符: 复制 enum class MyEnum { A, B, C }; bool operator==(const MyEnum& lhs, const MyEnum& rhs) { return static_cast<int>(lhs) == static_cast<int>(rhs); } bool operator!=(const MyEnum& lhs, const MyEnum& rhs) { return !(lhs == rhs); } 在上述代码中,我们将 MyEnum 转换为 int 类型进行比较,因为 enum class 默认没有定义等号和不等号运算符。 接下来是子结构体的重载运算符,假设子结构体的名称为 SubStruct,包含两个整数 x 和 y,则需要按照以下方式定义 == 和 != 运算符: 复制 struct SubStruct { int x; int y; bool operator==(const SubStruct& other) const { return x == other.x && y == other.y; } bool operator!=(const SubStruct& other) const { return !(*this == other); } }; 最后是包含 QMap<自定义枚举类型, QMap<自定义枚举类型, SubStruct>> 的结构体的重载运算符,假设该结构体的名称为 MyStruct,需要按照以下方式定义 == 和 != 运算符: 复制 struct MyStruct { QMap<MyEnum, QMap<MyEnum, SubStruct>> aa; bool operator==(const MyStruct& other) const { return aa == other.aa; } bool operator!=(const MyStruct& other) const { return !(*this == other); } }; 在上述代码中,我们直接利用了 QMap 的默认等号运算符,因为其已经对子结构体进行了深度比较。因此,我们只需要为 MyStruct 定义等号和不等号运算符,将其与其他 MyStruct 对象进行比较即可。,你的这种方法系统会报错
& lhs, const MyEnum& rhs) {
return static_cast<int>(lhs) == static_cast<int>(rhs);
}
bool operator!=(const MyEnum& lhs, const MyEnum& rhs) {
return !(lhs == rhs);
}
这样就可以对自定义枚举类型进行 == 和 != 运算符的重载了。接下来是子结构体的重载运算符定义。假设该子结构体的名称为 MyStruct,包含两个成员变量:一个是自定义枚举类型 MyEnum,另一个是 QString 类型的字符串。需要按照以下方式定义 == 和 != 运算符:
复制 struct MyStruct {
MyEnum enumVar;
QString stringVar;
bool operator==(const MyStruct& other) const {
return (enumVar == other.enumVar) && (stringVar == other.stringVar);
}
bool operator!=(const MyStruct& other) const {
return !(*this == other);
}
};
最后是包含 QMap<自定义枚举类型, QMap<自定义枚举类型, 子结构体>> 的结构体的重载运算符定义。假设该结构体的名称为 MyStructWithMap,需要按照以下方式定义 == 和 != 运算符:
复制 struct MyStructWithMap {
QMap<MyEnum, QMap<MyEnum, MyStruct>> mapVar;
bool operator==(const MyStructWithMap& other) const {
return mapVar == other.mapVar;
}
bool operator!=(const MyStructWithMap& other) const {
return !(*this == other);
}
};
在MyString类的基础上完成一下功能: 重载运算符:+、+=、=、[]、>、<、>=、<=、== class MyString{ private: char *m_data; public: MyString(const char *str = 0); MyString(const MyString& rhs); ~MyString(); };C++,完整代码加中文注释
以下是基于MyString类完成的代码,包括了重载运算符:+、+=、=、[]、>、<、>=、<=、==:
```c++
#include <iostream>
#include <cstring>
using namespace std;
class MyString{
private:
char *m_data;
public:
MyString(const char *str = 0); // 构造函数
MyString(const MyString& rhs); // 拷贝构造函数
~MyString(); // 析构函数
MyString& operator=(const MyString& rhs); // 重载=运算符
MyString operator+(const MyString& rhs); // 重载+运算符
MyString& operator+=(const MyString& rhs); // 重载+=运算符
char& operator[](const int index); // 重载[]运算符
friend bool operator>(const MyString& lhs, const MyString& rhs); // 重载>运算符
friend bool operator<(const MyString& lhs, const MyString& rhs); // 重载<运算符
friend bool operator>=(const MyString& lhs, const MyString& rhs); // 重载>=运算符
friend bool operator<=(const MyString& lhs, const MyString& rhs); // 重载<=运算符
friend bool operator==(const MyString& lhs, const MyString& rhs); // 重载==运算符
friend ostream& operator<<(ostream& os, const MyString& str); // 重载<<运算符
};
// 构造函数
MyString::MyString(const char *str){
if (str == NULL){
m_data = new char[1];
*m_data = '\0';
} else {
int length = strlen(str);
m_data = new char[length + 1];
strcpy(m_data, str);
}
}
// 拷贝构造函数
MyString::MyString(const MyString& rhs){
int length = strlen(rhs.m_data);
m_data = new char[length + 1];
strcpy(m_data, rhs.m_data);
}
// 析构函数
MyString::~MyString(){
delete[] m_data;
}
// 重载=运算符
MyString& MyString::operator=(const MyString& rhs){
if (this == &rhs) return *this;
delete[] m_data;
int length = strlen(rhs.m_data);
m_data = new char[length + 1];
strcpy(m_data, rhs.m_data);
return *this;
}
// 重载+运算符
MyString MyString::operator+(const MyString& rhs){
MyString newString;
int length = strlen(m_data) + strlen(rhs.m_data);
newString.m_data = new char[length + 1];
strcpy(newString.m_data, m_data);
strcat(newString.m_data, rhs.m_data);
return newString;
}
// 重载+=运算符
MyString& MyString::operator+=(const MyString& rhs){
int length = strlen(m_data) + strlen(rhs.m_data);
char *temp = new char[length + 1];
strcpy(temp, m_data);
strcat(temp, rhs.m_data);
delete[] m_data;
m_data = temp;
return *this;
}
// 重载[]运算符
char& MyString::operator[](const int index){
return m_data[index];
}
// 重载>运算符
bool operator>(const MyString& lhs, const MyString& rhs){
return strcmp(lhs.m_data, rhs.m_data) > 0;
}
// 重载<运算符
bool operator<(const MyString& lhs, const MyString& rhs){
return strcmp(lhs.m_data, rhs.m_data) < 0;
}
// 重载>=运算符
bool operator>=(const MyString& lhs, const MyString& rhs){
return strcmp(lhs.m_data, rhs.m_data) >= 0;
}
// 重载<=运算符
bool operator<=(const MyString& lhs, const MyString& rhs){
return strcmp(lhs.m_data, rhs.m_data) <= 0;
}
// 重载==运算符
bool operator==(const MyString& lhs, const MyString& rhs){
return strcmp(lhs.m_data, rhs.m_data) == 0;
}
// 重载<<运算符
ostream& operator<<(ostream& os, const MyString& str){
os << str.m_data;
return os;
}
int main(){
MyString str1("Hello");
MyString str2("World");
MyString str3 = str1 + str2;
cout << str3 << endl;
str3 += str1;
cout << str3 << endl;
cout << str3[2] << endl;
cout << (str1 > str2) << endl;
cout << (str1 < str2) << endl;
cout << (str1 >= str2) << endl;
cout << (str1 <= str2) << endl;
cout << (str1 == str2) << endl;
MyString str4 = "Hello";
cout << str4 << endl;
return 0;
}
```
以上代码中,重载运算符的实现方式与普通函数是不同的。对于成员函数的运算符重载,需要在函数名前加上`operator`关键字,例如重载+运算符的函数名为`operator+`。对于非成员函数的运算符重载,需要在参数前加上对应的类名,例如重载>运算符的函数名为`operator>(const MyString& lhs, const MyString& rhs)`。
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