计算结果一直为egm96_geoid_height:1.43174e+07 代码算法不正确
时间: 2024-03-17 19:42:47 浏览: 19
非常抱歉给您造成了困扰,可能是因为代码中的一些问题导致了计算结果不正确。我们可以尝试使用另一种方法来计算大地高。
在C语言中,可以使用EGM96的高斯反算公式来计算大地高。以下是示例代码:
```c
#include <math.h>
#define EGM96_A 6378136.3 // EGM96椭球体长半轴
#define EGM96_F 0.00335281969 // EGM96椭球体扁率
double egm96_geoid_height(double lat, double lon, double height) {
double sin_lat = sin(lat);
double cos_lat = cos(lat);
double sin_lon = sin(lon);
double cos_lon = cos(lon);
double N = EGM96_A / sqrt(1.0 - EGM96_F * (2.0 - EGM96_F) * sin_lat * sin_lat);
double X = (N + height) * cos_lat * cos_lon;
double Y = (N + height) * cos_lat * sin_lon;
double Z = (N * (1.0 - EGM96_F * EGM96_F) + height) * sin_lat;
double X0, Y0, Z0;
double dX, dY, dZ;
double R;
double lat0, lon0, h0;
double sin_lat0, cos_lat0, sin_lon0, cos_lon0;
// 定义EGM96的重心参数
X0 = 0.0;
Y0 = 0.0;
Z0 = 0.0;
// 定义EGM96椭球体参数
double a = EGM96_A;
double b = EGM96_A * (1.0 - EGM96_F);
// 定义迭代精度
double eps = 1e-9;
// 迭代计算大地高
do {
lat0 = atan(Z / sqrt(X * X + Y * Y));
sin_lat0 = sin(lat0);
cos_lat0 = cos(lat0);
lon0 = atan2(Y, X);
sin_lon0 = sin(lon0);
cos_lon0 = cos(lon0);
R = sqrt(X * X + Y * Y + Z * Z);
dX = -a * sin_lat0 * cos_lon0;
dY = -a * sin_lat0 * sin_lon0;
dZ = b * cos_lat0;
X0 += dX;
Y0 += dY;
Z0 += dZ;
} while (sqrt(dX * dX + dY * dY + dZ * dZ) > eps);
h0 = sqrt(X0 * X0 + Y0 * Y0 + Z0 * Z0) - R;
return h0;
}
```
这段代码中,`lat`为当前位置的纬度,`lon`为当前位置的经度,`height`为当前位置的WGS84椭球面高。函数返回当前位置的EGM96数值。
需要注意的是,这里使用的是EGM96模型,也可以使用其他的数学模型来描述大地水准面的形状,不同的模型之间可能会有一定的误差。
如果您仍然发现计算结果不正确,请告诉我更多信息,我将尽力帮助您解决问题。