G = [s+1, 2; -3, 4/(s+2)]; [m,n] = size(G); for i = 1:m for j = 1:n Gij = G(i,j); [mag,phase,w] = bode(Gij) 这个代码哪里错了

时间: 2023-11-19 11:06:22 浏览: 54
这段代码中缺少了一个 end 语句来结束两个 for 循环,正确的代码应该是: ``` G = [s+1, 2; -3, 4/(s+2)]; [m,n] = size(G); for i = 1:m for j = 1:n Gij = G(i,j); [mag,phase,w] = bode(Gij); end end ```
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function g = bfilt_gray(f,r,a,b) % f灰度图;r滤波半径;a全局方差;b局部方差 [x,y] = meshgrid(-r:r); w1 = exp(-(x.^2+y.^2)/(2*a^2)); f = tofloat(f);%f = im2double(f); h = waitbar(0,'Applying bilateral filter...'); set(h,'Name','Bilateral Filter Progress'); [m,n] = size(f); f_temp = padarray(f,[r r],'symmetric'); g = zeros(m,n); for i = r+1:m+r for j = r+1:n+r temp = f_temp(i-r:i+r,j-r:j+r); w2 = exp(-(temp-f(i-r,j-r)).^2/(2*b^2)); w = w1.*w2; s = temp.*w; g(i-r,j-r) = sum(s(:))/sum(w(:)); end waitbar((i-r)/m); end

This appears to be a MATLAB function definition for a bilateral filter applied to a grayscale image. The function takes in four arguments: the grayscale image (f), the filter radius (r), the global variance (a), and the local variance (b). The function first creates a meshgrid for the filter radius and calculates the weights for the global variance. It then converts the input grayscale image to floating point values, creates a progress bar, and pads the image with the filter radius using symmetric padding. A loop is then run through the image, where for each pixel, a sub-matrix is created using the filter radius, and the weights for the local variance are calculated. The final weight for each pixel is the product of the global and local weights. The pixel values are then multiplied by the weights, summed and divided by the sum of the weights to get the filtered output. The progress bar is updated with the loop index at each iteration. Finally, the filtered output is returned as the output of the function.

[m,n]=size(f); R=f(:,:,1); G=f(:,:,2); B=f(:,:,3); %½øÐи³Öµ I=(R+G+B)/3; S=1-(3.*min(min(R,G),B))./(R+B+G+eps); theta=acos((((R-G)+(R-B))*0.5)./(sqrt((R-G).*(R-G)+(R-B).*(G-B))+eps)); H=theta; H(B>G)=2*pi-H(B>G); % H=H/(2*pi); %·µ»Ø hsi=cat(3,H,S,I);

这段代码是针对一张RGB图像进行的处理,目的是将其转换到HSI颜色空间。具体来说,它的步骤如下: 1. 获取图像的大小,即行数和列数,存储在变量m和n中。 2. 从RGB图像中获取R、G、B三个通道的像素值,分别存储在变量R、G、B中。 3. 计算灰度图像I,即将R、G、B三个通道的像素值求平均值。 4. 计算饱和度S,即根据R、G、B三个通道的像素值中的最小值来确定像素的饱和度。 5. 计算色调H,即根据R、G、B三个通道的像素值来计算角度θ,然后将θ作为色调H的值。在这个计算过程中,需要注意一些特殊情况,例如R=G=B和G≥B的情况。 6. 将H、S、I三个通道的像素值合并成一个HSI图像hsi,用cat函数实现。 需要注意的是,这段代码中使用了eps作为一个很小的数,目的是避免除以0的情况。
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一个连通图采用邻接表作为存储结构。设计一个算法,实现从顶点v出发的深度优先遍历的非递归过程。#include<iostream> #define OK 1 #define ERROR 0 #define OVERFLOW -2 #define MAXSIZE 100 using namespace std; typedef struct ArcNode {//边结点 int data; struct ArcNode *nextarc; //链域:指向下一条边的指针 }ArcNode; typedef struct VNode {//顶点信息 int data; ArcNode *firstarc; //链域:指向第一条依附该顶点的边的指针 }VNode,AdjList[MAXSIZE]; //AdjList表示邻接表类型 typedef struct {//邻接表 AdjList vertices; int vexnum,arcnum; //图的当前顶点数和边数 }ALGraph; typedef struct {//顺序栈 int *base; //栈底指针 int *top; //栈顶指针 int stacksize; //栈可用的最大容量 }SqStack; void InitStack(SqStack &S) {//顺序栈的初始化 S.base=new int[MAXSIZE]; //动态分配一个最大容量MAXSIZE的数组空间 S.top=S.base; //top初始为base,空栈 S.stacksize=MAXSIZE; } void Push(SqStack &S,int e) {//入栈操作 if(S.top-S.base==S.stacksize) //栈满 return; *S.top=e; //元素e压入栈顶 S.top++; //栈顶指针加1 } void Pop(SqStack &S,int &e) {//出栈操作 if(S.base==S.top) //栈空 return; S.top--; //栈顶指针减1 e=*S.top; //将栈顶元素赋给e } bool StackEmpty(SqStack S) {//判空操作 if(S.base==S.top) //栈空返回true return true; return false; } bool visited[MAXSIZE]; //访问标志数组,初始为false int CreateUDG(ALGraph &G,int vexnum,int arcnum) {//采用邻接表表示法,创建无向图G G.vexnum=vexnum; //输入总顶点数 G.arcnum=arcnum; //输入总边数 if(G.vexnum>MAXSIZE) return ERROR; //超出最大顶点数则结束函数 int i,h,k; for(i=1;i<=G.vexnum;i++) //构造表头结点表 { G.vertices[i].data=i; visited[i]=false; G.vertices[i].firstarc=NULL; } ArcNode *p1,*p2; for(i=0;i<G.arcnum;i++) //输入各边,头插法构造邻接表 { cin>>h>>k; p1=new ArcNode; p1->data=k; p1->nextarc=G.vertices[h].firstarc; G.vertices[h].firstarc=p1; p2=new ArcNode; p2->data=h; p2->nextarc=G.vertices[k].firstarc; G.vertices[k].firstarc=p2; } return OK; } void DFS(ALGraph G,int v,SqStack S) {//从第v个顶点出发非递归实现深度优先遍历图G /**begin/ /**end/ } int main() { int n,m; while(cin>>n>>m) { if(n==0&&m==0) break; ALGraph G; SqStack S; CreateUDG(G,n,m); //创建无向图G int d; //从d开始遍历 cin>>d; DFS(G,d,S); //基于邻接表的深度优先遍历 } return 0; }

将下列代码转换成c语言代码:#include <iostream> #include <vector>//动态数组存储解 #include <algorithm>//调用sort函数用于动态结构体数组排序 using namespace std; struct idx//结构体存储解的坐标 { int x,y; }; vector<idx> A;//开辟动态数组 const int N = 1000+10; char g[N][N];//创建二维字符用于储存 int cmp(struct idx &A,struct idx &B)//自定义cmp函数来对于sort排序依据重定义 { if(A.x!=B.x)return A.x<B.x;//首先按照行升序排 else if(A.y!=B.y)return A.y<B.y;//行相同按照列升序排 } int main() { //对于图进行存储 int n,m; cin>>n>>m; for(int i = 0;i < n;i ++ ) { for(int j = 0;j < m;j ++ ) { cin>>g[i][j]; } } //遍历图 for(int i = 0;i < n;i ++ ) { for(int j = 0;j < m;j ++ ) { //我们所要查找的是图中某个元素的右、下,右下元素块是否符合规则 if(g[i][j]=='1'&&g[i+1][j]=='1'&&g[i][j+1]=='1'&&g[i+1][j+1]=='0') { //若符合规则则查其右面的四个元素是否符合 if(g[i][j+7]=='1'&&g[i][j+6]=='1'&&g[i+1][j+7]=='1'&&g[i+1][j+6]=='0') { //若符合规则则查其下面的四个元素是否符合规则 if(g[i+7][j]=='1'&&g[i+7][j+1]=='1'&&g[i+6][j]=='1'&&g[i+6][j+1]=='0') { //若符合规则则查其右下的四个元素是否符合规则 if(g[i+7][j+7]=='1'&&g[i+7][j+6]=='1'&&g[i+6][j+7]=='1'&&g[i+6][j+6]=='0') { //存储解 A.push_back({i,j}); } } } } } } //对于解进行排序 sort(A.begin(),A.end(),cmp); for(int i = 0;i < A.size();i ++ ) { if(i==0)cout<<A[i].x<<' '<<A[i].y; else cout<<endl<<A[i].x<<' '<<A[i].y; } //注意最后一组解之后无回车 return 0; }

CGroupInfo::CGroupInfo(shared_ptr<Graph> g){ m_groupSize.clear(); m_groupMembers.clear(); m_groupMembersSize.clear(); m_groupMembersInpSize.clear(); printf("CG0 \n"); for (auto it = g->begin(); it != g->end(); ++it) { printf("CG1 \n"); Node *n = *it; if(kConcat == n->kind()) { printf("CG2 \n"); string groupname = n->output()->uniqueName(); //Value's uniqueName is unique, so can be used as key printf("groupname = %s\n", groupname); m_groupSize[groupname] = getValueSize(n->output()); for(int i = 0; i < n->inputs().size(); i++) { printf("CG3 \n"); Node *inp = n->inputs()[i]->node(); if(n->inputs()[i]->node()->kind() == kParam) { printf("CG4 \n"); continue; } m_groupMembers[groupname].push_back(n->inputs()[i]->uniqueName()); m_groupMembersSize[groupname].push_back(getValueSize(n->inputs()[i])); m_groupMembersInpSize[inp->inputs()[0]->uniqueName()] = getValueSize(inp->inputs()[0]); } } else if(n->inputs().size() > 0 && isGraphInput(g,n)) { printf("CG5 \n"); m_groupSize["group_input"] += getValueSize(n->inputs()[0]); m_groupMembers["group_input"].push_back(n->inputs()[0]->uniqueName()); m_groupMembersSize["group_input"].push_back(getValueSize(n->inputs()[0])); } else if(kTransLayoutAfterSlice == n->kind()) { printf("CG6 \n"); string groupname = n->output()->uniqueName(); //Value's uniqueName is unique, so can be used as key m_groupSize[groupname] = getValueSize(n->output()); for(int i = 0; i < n->inputs().size(); i++) { printf("CG7 \n"); Node *inp = n->inputs()[i]->node(); m_groupMembers[groupname].push_back(n->inputs()[i]->uniqueName()); m_groupMembersSize[groupname].push_back(getValueSize(n->inputs()[i])); m_groupMembersInpSize[inp->inputs()[0]->uniqueName()] = getValueSize(inp->inputs()[0]); } } } }这段是什么意思

% 读取图像 I = imread('errorlena1.jpg'); % 获取图像的灰度共生矩阵特征 [state, per_state] = get_stats(I); % 提取对比度、能量、相关性和熵 contrast = per_state(1); energy = per_state(2); correlation = per_state(3); entropy_value = per_state(5); % 计算复杂度 complexity = entropy_value + contrast - energy - correlation; % 计算K值(向上取整) K = ceil((size(I, 1) + size(I, 2)) * complexity / 2); % 显示结果 disp('图像的灰度共生矩阵特征和K值:'); disp(['对比度: ', num2str(contrast)]); disp(['能量: ', num2str(energy)]); disp(['相关性: ', num2str(correlation)]); disp(['熵: ', num2str(entropy_value)]); disp(['复杂度: ', num2str(complexity)]); disp(['K值: ', num2str(K)]); figure, imshow(I); numSegments = K; % 指定的分割块数 s = floor(sqrt(size(I, 1) * size(I, 2) / numSegments)); % 计算每个块的大小 errTh = 10^-2; wDs = 0.5^2; Label = SLIC(I, s, errTh, wDs); % 显示轮廓 marker = zeros(size(Label)); [m, n] = size(Label); for i = 1:m for j = 1:n top = Label(max(1, i-1), j); bottom = Label(min(m, i+1), j); left = Label(i, max(1, j-1)); right = Label(i, min(n, j+1)); if ~(top == bottom && bottom == left && left == right) marker(i, j) = 1; end end end figure, imshow(marker); color=I2;%1\ if size(size(color),2)==3 im=rgb2gray(color); else im=color; end im=single(im); [f,d] = vl_sift(im) ; pos=f(1:2,:)'; scale=f(3,:)'; descr=double(d'); count=size(descr,1); %特征点个数 S=[]; D=[]; color=double(color); for i=1:size(descr,1) %所有特征点循环 k=1; distance=zeros(1,(size(descr,1))); for j=1:size(descr,1) distance(k)=norm(descr(i,:)-descr(j,:)); k=k+1; end [distance,position]=sort(distance); m=distance(2)/distance(3); if (m<0.3) S=[S;pos(i,:)]; D=[D;pos(position(2),:)]; end end correctPoints = ransac_stitch(S(:,1),S(:,2),D(:,1),D(:,2)); figure,imshow(color/256); hold on; for i = 1: size(S,1) % Rif find(correctPoints(:)==i) line([S(i,1),D(i,1)], ... [S(i,2),D(i,2)], 'Color', 'g','LineWidth',2); % end end %plot(pos(:,1)',pos(:,2)','*'); plot(S(:,1)',S(:,2)','*'); plot(D(:,1)',D(:,2)','*'); hold off; match=size(S,1); toc;

#include<iostream> #include<vector> #include<algorithm> #include<string> using namespace std; struct Node { Node(double d, Node* l = NULL, Node* r = NULL, Node* f = NULL) :data(d), left(l), right(r), father(f) {} double data; Node* father, * left, * right; //父,左右孩子 string code; //存储编码 }; typedef Node* Tree; //通过中序,构建编码 void creatCode(Node* node, string s) { if (node != NULL) { creatCode(node->left, s + '0'); if (node->left == NULL && node->right == NULL) //是叶子节点就更新编码 node->code = s; creatCode(node->right, s + '1'); } } int main() { vector<double> w; vector<Node*> node; double tmp; Tree tree; cout << "输入权值,数字后紧跟回车结束:"; do { cin >> tmp; w.push_back(tmp); } while (getchar() != '\n'); sort(w.begin(), w.end(), greater<double>()); //降序排序 for (int i = 0; i < w.size(); i++) node.push_back(new Node(w[i])); vector<Node*> out = node; Node* left, * right; do { right = node.back(); node.pop_back(); //取出最小的两个 left = node.back(); node.pop_back(); node.push_back(new Node(left->data + right->data, left, right)); //将新结点(求和)推进数组中 left->father = node.back(); //更新父结点 right->father = node.back(); out.push_back(node.back()); //存储此结点 for (int i = node.size() - 1; i > 0 && node[i]->data > node[i - 1]->data; i--) //从末尾冒泡,排序 swap(node[i], node[i - 1]); } while (node.size() != 1); //构建树结构 tree = node.front(); //剩余的一个结点即根结点 creatCode(tree, ""); printf("结点\t父结点\t左孩子\t右孩子\t编码\n"); for (int i = 0; i < out.size(); i++) printf("%.2lf\t%.2lf\t%.2lf\t%.2lf\t%s\n", out[i]->data, out[i]->father == NULL ? 0 : out[i]->father->data, out[i]->left == NULL ? 0 : out[i]->left->data, out[i]->right == NULL ? 0 : out[i]->right->data, out[i]->code.c_str()); return 0; }根据代码写流程图

import urllib.request import queue import threading import sys def bytes2human(n): """ >>> bytes2human(10000) 9K >>> bytes2human(100001221) 95M """ symbols = ('K', 'M', 'G', 'T', 'P', 'E', 'Z', 'Y') prefix = {} for i, s in enumerate(symbols): prefix[s] = 1 << (i + 1) * 10 for s in reversed(symbols): if n >= prefix[s]: value = int(float(n) / prefix[s]) return '%s%s' % (value, s) return '%sB' % n def gethtml(url, bak): try: urlbak = url + bak #print(urlbak) req = urllib.request.urlopen(urlbak, timeout=10) if req.code == 200: meta = req.info() file_size = int(meta.getheaders("Content-Length")[0]) m = bytes2human(file_size) content_type = meta.getheaders('Content-Type')[0].split(';')[0] if file_size == 0: return False if 'html' in content_type: return False else: print('%s ---- %s ---- %s ' % (urlbak, m, content_type)) return '%s ---- %s ---- %s ' % (urlbak, m, content_type) else: return False except: return False def writefile(fileName, c): f = open(fileName, "a") f.write(c + "\n") f.close() q = queue.Queue() def scanner(url): for i in bekadd(url): c = gethtml(url, i) if c != False: writefile("bak.txt", c) def worker(): while not q.empty(): url = q.get() scanner(url) q.task_done() def bekadd(url): listbak = ['/1.zip', '/1.rar', '/web.rar', '/web.zip', '/www.rar', '/www.zip', '/wwwroot.rar', '/wwwroot.zip', '/backup.rar', '/backup.zip', '/database.rar', '/database.zip', '/databak.rar', '/databak.zip', '/databackup.rar', '/databackup.zip', '/databack.zip', '/sql.rar', '/sql.zip'] wwwurl = url[url.find("http://") + 7:].rstrip("/ 这是什么代码

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Flutter状态管理新秀:sealed_flutter_bloc包整合seal_unions

资源摘要信息:"sealed_flutter_bloc是Flutter社区中一个新兴的状态管理工具,它的核心思想是通过集成sealed_unions库来实现更为严格和可预测的类型管理。在Flutter开发过程中,状态管理一直是一个关键且复杂的部分,sealed_flutter_bloc通过定义不可变的状态类型和清晰的转换逻辑,帮助开发者减少状态管理中的错误和增强代码的可维护性。" 知识点详解: 1. Flutter状态管理 Flutter作为Google开发的一个开源UI框架,主要用来构建跨平台的移动应用。在Flutter应用中,状态管理指的是控制界面如何响应用户操作以及后台数据变化的技术和实践。一个良好的状态管理方案应该能够提高代码的可读性、可维护性和可测试性。 2. sealed flutter bloc sealed flutter bloc是基于bloc(Business Logic Component)状态管理库的一个扩展,通过封装和简化状态管理逻辑,使得状态变化更加可控。Bloc库提供了一种在Flutter中实现反应式状态管理的方法,它依赖于事件(Events)和状态(States)的概念。 3. sealed_unions sealed_unions是一个Dart库,用于创建枚举类型的数据结构。在Flutter的状态管理中,状态(State)可以看作是一个枚举类型,它只有预定义的几个可能的值。通过sealed_unions,开发者可以创建不可变且完整的状态枚举,这有助于在编译时期就能确保所有可能的状态都已被考虑,从而减少运行时错误。 4. Union4Impl和扩展UnionNImpl 在给定的描述中,提到了扩展UnionNImpl,这可能是指sealed_unions库中的一个API。UnionNImpl是一个泛型类,它用于表示一个含有N个类型的状态容器。通过扩展UnionNImpl,开发者可以创建自己的状态类,例如在描述中出现的MyState类。这个类继承自Union4Impl,意味着它可以有四种不同的状态类型。 5. Dart编程语言 Dart是Flutter应用的编程语言,它是一种面向对象的、垃圾回收机制的编程语言。Dart的设计目标是可扩展性,它既适用于快速开发小型应用程序,也能够处理大型复杂项目。在Flutter状态管理中,Dart的强大类型系统是确保类型安全和状态不变性的重要基础。 6. Dart和Flutter的包(Package) Flutter包是Dart社区共享代码的主要方式,它们可以让开发者轻松地将第三方库集成到自己的项目中。sealed_flutter_bloc就是一个Dart/Flutter包,它通过封装了sealed_unions库,提供了一种更高级的状态管理实现方式。开发者可以通过包管理工具来安装、升级和管理项目依赖的Flutter包。 7. 代码示例解析 描述中提供的代码片段是MyState类的实现,它继承自Union4Impl类,并使用Quartet来定义四种可能的状态。MyState类中有两个工厂构造函数,一个用于创建初始状态(initial),另一个用于创建加载状态(loading)。这段代码展示了如何使用sealed flutter bloc来定义一个简单的状态管理结构,并通过构造函数来创建不同的状态实例。 总结来说,sealed_flutter_bloc通过集成sealed_unions提供了一种类型安全且结构清晰的状态管理方案。通过预定义的状态枚举和严格的状态转换规则,它能够帮助开发者构建更加健壮和易于维护的Flutter应用。这种状态管理方式尤其适用于中大型项目,能够有效避免运行时错误,提高代码的可读性和可维护性。