if not game_over: curTime=time.time() if curTime-last_move_time>speed: ### if not pause: b=True last_move_time=curTime next_s = (snake[0][0] + pos[0], snake[0][1] + pos[1])
时间: 2024-02-14 10:20:41 浏览: 79
日期时间函数-西电软院分布式对象技术 期末试题及答案
这是一个条件语句块,主要用于游戏的逻辑控制。
首先,`if not game_over:` 表示当游戏未结束时,执行以下的代码块。
接着,`curTime=time.time()` 表示获取当前时间。
然后,`if curTime-last_move_time>speed:` 表示当距离上次移动的时间超过了速度(即speed)所表示的时间间隔时,执行以下的代码块。
在此之后,`if not pause:` 表示当游戏处于非暂停状态时,执行以下的代码块。
最后,`next_s = (snake[0][0] + pos[0], snake[0][1] + pos[1])` 表示计算出蛇头下一个位置的坐标。其中,`pos`是一个元组,表示蛇头下一个位置的偏移量,`snake[0]`表示蛇头当前的位置,将它的坐标与偏移量相加即可得到下一个位置的坐标。
当以上所有条件都满足时,才会执行`next_s`的计算。
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