根据“一种投影机啊左右梯形校正方法”专利,输出C代码
时间: 2024-04-07 12:33:47 浏览: 18
根据你提供的信息,这里是根据“一种投影机啊左右梯形校正方法”专利的描述,编写的一个简化版本的C代码示例:
```c
#include <stdio.h>
// 定义投影机结构体
typedef struct {
int width;
int height;
} Projector;
// 定义矩形结构体
typedef struct {
int top;
int bottom;
int left;
int right;
} Rectangle;
// 左右梯形校正函数
void trapezoidCorrection(Projector projector, Rectangle inputRect, Rectangle* outputRect) {
// 计算输入矩形的宽度和高度
int inputWidth = inputRect.right - inputRect.left;
int inputHeight = inputRect.bottom - inputRect.top;
// 计算输出矩形的宽度和高度
int outputWidth = projector.width;
int outputHeight = (inputHeight * outputWidth) / inputWidth;
// 设置输出矩形的坐标
outputRect->top = 0;
outputRect->bottom = outputHeight;
// 计算左右梯形校正的偏移量
int offset = (outputWidth - inputWidth) / 2;
// 设置输出矩形的左右坐标
outputRect->left = offset;
outputRect->right = outputWidth - offset;
}
int main() {
// 创建投影机对象
Projector projector;
projector.width = 1920;
projector.height = 1080;
// 创建输入矩形对象
Rectangle inputRect;
inputRect.top = 100;
inputRect.bottom = 500;
inputRect.left = 200;
inputRect.right = 800;
// 创建输出矩形对象
Rectangle outputRect;
// 执行左右梯形校正
trapezoidCorrection(projector, inputRect, &outputRect);
// 打印输出矩形的坐标
printf("Output Rectangle: Top=%d, Bottom=%d, Left=%d, Right=%d\n", outputRect.top, outputRect.bottom, outputRect.left, outputRect.right);
return 0;
}
```
这段代码简单地定义了一个投影机结构体和矩形结构体,并实现了一个左右梯形校正函数 `trapezoidCorrection`。在 `main` 函数中,创建了一个投影机对象和输入矩形对象,并调用 `trapezoidCorrection` 函数进行左右梯形校正,得到输出矩形对象。最后,打印输出矩形的坐标。
请注意,这只是一个简化版的示例,实际的代码可能需要更复杂的计算和处理。如果你需要进一步的帮助,请提供更详细的信息或专利描述。