#include "usart.h"#include "delay.h"u8 tmp=0;//初始化串口void initUart(void);//串口发送字符串void uartSendString(u8 *data, u8 len);//接收数据的缓冲区u8 recBuf[64];//u8 recSta = 0;

时间: 2024-01-27 14:03:00 浏览: 26
这段代码是一个包含了两个头文件的C语言程序。其中,第一个头文件是"usart.h",第二个头文件是"delay.h"。这两个头文件分别包含了串口通信和延时函数的相关函数和宏定义。 接下来,代码定义了一个名为"tmp"的全局变量,初值为0。 接着,定义了一个名为"initUart"的函数,该函数用于初始化串口。 然后,定义了一个名为"uartSendString"的函数,该函数用于向串口发送字符串,并需要传入两个参数,一个是指向发送数据的指针,另一个是发送数据的长度。 之后,定义了一个长度为64的数组"recBuf",该数组用于接收串口数据。 最后,定义了一个名为"recSta"的变量(被注释掉了),但是并没有在后面的代码中使用到,可能是作者遗留下来的无用代码。
相关问题

#include usart.h /* 函数功能: 串口1的初始化

抱歉,您的代码不完整。但我可以帮您解释一下 #include usart.h 这一行的作用。 这行代码是用来包含 usart.h 头文件的,usart.h 是 USART (通用异步收发传输器) 的头文件,包含了 USART 的各种函数和常量定义。在使用 USART 的时候,我们需要包含此头文件,以便编译器能够识别我们使用的函数和常量。 如果您想要初始化串口1,可以在包含 usart.h 头文件后,调用相应的函数进行初始化。

#include "main.h" #include "adc.h" #include "tim.h" #include "usart.h" #include "gpio.h" #include "../../icode/oled/XMF_OLED_STM32Cube.h" #include "../../icode/delay/delay.h" #include "stdio.h"的作用

这些是STM32Cube IDE自动生成的头文件,具有以下功能: 1. main.h: 包含了主函数(main)所需的头文件,例如系统初始化的头文件、中断处理的头文件等等。 2. adc.h: 包含了ADC(模数转换器)相关的头文件和函数定义,可以在程序中使用ADC进行模拟信号的采集。 3. tim.h: 包含了定时器相关的头文件和函数定义,可以在程序中使用定时器进行定时操作。 4. usart.h: 包含了串口通信相关的头文件和函数定义,可以在程序中使用串口进行通信。 5. gpio.h: 包含了GPIO(通用输入输出)相关的头文件和函数定义,可以在程序中使用GPIO控制硬件的输入输出。 6. XMF_OLED_STM32Cube.h: 包含了OLED显示屏相关的头文件和函数定义,可以在程序中使用OLED显示屏进行图像和文字的显示。 7. delay.h: 包含了延时相关的头文件和函数定义,可以在程序中使用延时函数进行时间控制。 8. stdio.h: 包含了标准输入输出库相关的头文件和函数定义,可以在程序中使用printf等函数进行调试输出。 这些头文件和函数的集合,可以让程序员更加方便地使用STM32开发板进行开发和调试,提升开发效率和代码可读性。

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在这段主函数代码的基础上写一个ISD1820语音芯片采集和存储的代码,语音存储在ISD1820芯片内部:#include "led.h" #include "delay.h" #include "sys.h" #include "usart.h" #include <stdio.h> #include "timer.h" #include "key.h" #include "myled.h" #include "lcd1602.h" char dis0[17]; //暂存数组 unsigned char disFlag=0;//更新显示标志 static unsigned char rekey =0; unsigned char playMode =0; //设置标志 int main(void) { delay_init(); //延时函数初始化 uart_init(9600); //串口初始化为115200 // uart2_init(9600) ; TIM3_Int_Init(499,7199);//5ms 初始化定时器 MyLED_Init(); //初始化输出 KEY_Init(); //初始化输入 Lcd_GPIO_init(); //初始化lcd引脚 Lcd_Init(); //初始化lcd屏幕 delay_ms(20); Lcd_Puts(0,0,(u8 *)"Loop Playback "); //初始化显示 //Key trigger Lcd_Puts(0,1,(u8 *)"Sound recording "); //初始化显示 playMode =0;//初始化方式 while(1) { if(disFlag == 1) { disFlag = 0;//清空标志 if(key3==0){//录音 yy_rec = 1; //录音中 Lcd_Puts(0,1,(u8 *)"Sound recording "); //显示 } else{ yy_rec = 0; //停止录音 Lcd_Puts(0,1,(u8 *)" "); } if(playMode == 0){//手动播报 Lcd_Puts(0,0,(u8 *)"Key trigger "); } else{//循环播报 yy_play = !yy_play; //播报 Lcd_Puts(0,0,(u8 *)"Loop Playback "); //初始化显示 // } } if((key1==0)||(key2==0)) //检测到按键按下 { delay_ms(10); //小抖动 if(rekey==0) { if(key1==0) //检测是否按下 { rekey=1; if(playMode ) { //播放方式 playMode = 0; } else{ playMode = 1; } } else if(key2==0)//设置值键 { rekey=1; yy_play =1; //上电动作下 delay_ms(200); yy_play =0;//关闭运行 } } } else { rekey=0; //防止重复检测到按键 } } }

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