不能实现退出游戏的功能,请帮我优化以下这段代码
时间: 2023-12-09 11:03:38 浏览: 29
可以在游戏循环中加入一个判断条件,当用户输入特定的指令(例如“quit”)时,游戏结束并退出循环。以下是一个示例代码:
```python
while True:
# 游戏逻辑代码
# 判断是否退出游戏
user_input = input("请输入指令:")
if user_input == "quit":
break
```
这样,当用户输入“quit”时,程序会跳出循环,结束游戏。
相关问题
你能帮我优化这段代码吗
可以对代码进行如下优化:
1. 修改结构体中的 char* 类型为 char[] 类型,避免访问非法内存。
2. 为结构体数组中的每个元素的 work 成员变量指定具体的函数。
3. 修改 work1 和 work2 函数的形参为 pstudent 类型。
4. 将循环中的 arr[i].work() 改为 (*arr[i].work)(&arr[i]),以调用指定的函数。
5. 在程序结束前释放动态分配的内存。
6. 去掉 while(1) 循环,以允许程序正常退出。
修改后的代码如下所示:
```c
#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <stdlib.h>
typedef struct student {
char name[20];
int age;
void(*work)(struct student *);
struct student* classmate;
} STUDENT, *pstudent;
void work1(pstudent ptr) {
printf("%s\n", ptr->name);
printf("%d\n", ptr->age);
}
void work2(pstudent ptr) {
printf("%s\n", ptr->name);
printf("%d\n", ptr->age);
}
int main(void) {
STUDENT arr[2] = {
{"张三",21,work1,NULL},
{"李四",22,work2,NULL}
};
for (int i = 0; i < 2; i++) {
if (i == 0) {
arr[i].work = work1;
} else {
arr[i].work = work2;
}
(*arr[i].work)(&arr[i]);
}
// 释放动态分配的内存
for (int i = 0; i < 2; i++) {
if (arr[i].classmate != NULL) {
free(arr[i].classmate);
}
}
return 0;
}
```
修改后的代码修复了原代码中存在的问题,并进行了相应的优化,使得程序能够正常运行并退出。
优化上面这段代码,使它运行完不退出
要想使代码运行完不退出,可以使用一个死循环来让程序一直运行,直到手动停止。
优化后的代码如下:
```
import random
import time
while True:
num = random.randint(1, 100) # 生成1-100之间的随机数
print(num)
time.sleep(1) # 暂停1秒
```
这样,程序会一直生成随机数并输出,直到手动停止程序。