java成语接龙窗口程序 eclipse
时间: 2023-07-19 19:37:29 浏览: 69
好的,我来为你解答。首先,我们需要一个 Eclipse 窗口程序来实现成语接龙。你可以按照以下步骤来完成:
1. 创建一个新的 Java 项目,然后在该项目中创建一个新的窗口程序类。
2. 在该类中添加一个窗口组件,例如 JFrame。
3. 添加一个文本框组件,用于输入成语。
4. 添加一个按钮组件,用于提交输入的成语。
5. 编写一个方法,用于处理按钮点击事件。
6. 在该方法中获取文本框中输入的成语,并根据规则判断是否符合成语接龙的要求。
7. 如果符合要求,则在窗口中显示该成语,并提示下一个玩家继续接龙。
8. 如果不符合要求,则在窗口中显示错误信息,并要求玩家重新输入成语。
以上就是实现成语接龙窗口程序的基本步骤,希望对你有所帮助。
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java成语接龙窗口程序 eclipse 具体代码
好的,下面是一个Java成语接龙窗口程序的具体代码,基于Eclipse开发环境:
```java
import java.awt.EventQueue;
import java.awt.Font;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
import java.util.Random;
import javax.swing.JButton;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JLabel;
import javax.swing.JOptionPane;
import javax.swing.JPanel;
import javax.swing.JTextField;
import javax.swing.border.EmptyBorder;
public class ChengYuJieLong extends JFrame {
private static final long serialVersionUID = 1L;
private JPanel contentPane;
private JTextField textField;
private JLabel lblNewLabel;
private JLabel lblNewLabel_1;
private JButton btnNewButton;
private JLabel lblNewLabel_2;
private List<String> idiomList = new ArrayList<String>(); // 成语列表
private String currentIdiom; // 当前成语
/**
* Launch the application.
*/
public static void main(String[] args) {
EventQueue.invokeLater(new Runnable() {
public void run() {
try {
ChengYuJieLong frame = new ChengYuJieLong();
frame.setVisible(true);
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
});
}
/**
* Create the frame.
*/
public ChengYuJieLong() {
// 初始化成语列表
initIdiomList();
// 随机选择当前成语
currentIdiom = getRandomIdiom();
// 初始化窗口
setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
setBounds(100, 100, 450, 300);
contentPane = new JPanel();
contentPane.setBorder(new EmptyBorder(5, 5, 5, 5));
setContentPane(contentPane);
contentPane.setLayout(null);
lblNewLabel = new JLabel("请输入一个成语:");
lblNewLabel.setBounds(10, 10, 150, 30);
lblNewLabel.setFont(new Font("宋体", Font.PLAIN, 16));
contentPane.add(lblNewLabel);
textField = new JTextField();
textField.setBounds(160, 10, 200, 30);
textField.setFont(new Font("宋体", Font.PLAIN, 16));
contentPane.add(textField);
textField.setColumns(10);
lblNewLabel_1 = new JLabel("当前成语:");
lblNewLabel_1.setBounds(10, 50, 150, 30);
lblNewLabel_1.setFont(new Font("宋体", Font.PLAIN, 16));
contentPane.add(lblNewLabel_1);
lblNewLabel_2 = new JLabel(currentIdiom);
lblNewLabel_2.setBounds(160, 50, 200, 30);
lblNewLabel_2.setFont(new Font("宋体", Font.PLAIN, 16));
contentPane.add(lblNewLabel_2);
btnNewButton = new JButton("提交");
btnNewButton.setBounds(160, 90, 100, 30);
btnNewButton.setFont(new Font("宋体", Font.PLAIN, 16));
btnNewButton.addActionListener(new ActionListener() {
public void actionPerformed(ActionEvent arg0) {
String inputIdiom = textField.getText().trim();
if (inputIdiom.isEmpty()) {
JOptionPane.showMessageDialog(null, "成语不能为空!");
} else if (!isValidIdiom(inputIdiom)) {
JOptionPane.showMessageDialog(null, "不是有效的成语!");
} else if (!isValidNextIdiom(inputIdiom)) {
JOptionPane.showMessageDialog(null, "不符合成语接龙规则!");
} else {
// 成功接龙,更新当前成语
currentIdiom = inputIdiom;
lblNewLabel_2.setText(currentIdiom);
// 清空输入框
textField.setText("");
// 随机回答一个成语
String answerIdiom = getRandomIdiom();
JOptionPane.showMessageDialog(null, "回答:" + answerIdiom);
currentIdiom = answerIdiom;
lblNewLabel_2.setText(currentIdiom);
}
}
});
contentPane.add(btnNewButton);
}
/**
* 初始化成语列表
*/
private void initIdiomList() {
// TODO: 这里可以从文件或数据库中读取成语列表
idiomList.add("千军万马");
idiomList.add("万无一失");
idiomList.add("一寸光阴一寸金");
idiomList.add("金玉满堂");
idiomList.add("堂而皇之");
idiomList.add("之乎者也");
idiomList.add("也就是说");
idiomList.add("说曹操,曹操就到");
idiomList.add("到此一游");
idiomList.add("游戏人间");
}
/**
* 判断是否为有效的成语
*/
private boolean isValidIdiom(String idiom) {
// TODO: 这里可以使用字典或API进行判断
return idiomList.contains(idiom);
}
/**
* 判断是否符合成语接龙规则
*/
private boolean isValidNextIdiom(String idiom) {
char lastChar = currentIdiom.charAt(currentIdiom.length() - 1);
char firstChar = idiom.charAt(0);
return lastChar == firstChar;
}
/**
* 随机选择一个成语
*/
private String getRandomIdiom() {
Random rand = new Random();
int index = rand.nextInt(idiomList.size());
return idiomList.get(index);
}
}
```
这个程序中,我们使用了Java Swing库来实现GUI界面,实现了一个简单的成语接龙游戏。需要注意的是,这个程序只是一个示例,功能比较简单,还有很多地方可以进行优化和改进。
Java 成语接龙游戏的分析与设计
游戏介绍:
Java 成语接龙游戏是一款基于 Java 编写的文字游戏,玩家需要根据游戏规则接龙成语,挑战自己的智力和记忆力。
游戏规则:
1. 游戏开始时,系统会随机生成一个成语作为起始成语。
2. 玩家需要在限定时间内输入一个与前一个成语的最后一个字相同的成语,否则游戏结束。
3. 玩家输入的成语必须符合规范的成语格式,否则游戏结束。
4. 当玩家输入的成语与已有成语重复时,游戏结束。
5. 玩家每接一个成语,可以获得相应的分数,随着接龙的长度,分数会逐渐增加。
6. 游戏结束后,系统会显示玩家的得分和历史最高得分。
游戏设计:
1. 需要一个成语库,存储成千上万个成语,以便系统随机生成起始成语和校验玩家输入的成语是否符合规范。
2. 需要一个计时器,控制限定时间内玩家的输入。
3. 需要一个输入框,让玩家输入成语。
4. 需要一个成语接龙判断函数,判断玩家输入的成语是否符合接龙规则。
5. 需要一个得分系统,根据玩家接的成语长度和正确率计算得分。
6. 需要一个历史最高得分记录器,记录每个玩家的历史最高得分。
游戏流程:
1. 系统随机生成一个成语作为起始成语,并将其显示在界面上。
2. 玩家输入一个成语,并按下回车键提交。
3. 系统判断玩家输入的成语是否符合规范和接龙规则,如果符合,则将其添加到已有成语中,并计算得分。
4. 系统显示玩家的得分和历史最高得分。
5. 如果玩家输入的成语不符合规范或接龙规则,或者时间用尽,则游戏结束。