winapi实现一个截屏程序:创建一个截图按钮,点击后等待2秒截图,然后通过保存文件对话框保存(编译环境:vs2022桌面应用程序)

时间: 2024-04-09 17:28:26 浏览: 13
您可以使用WinAPI来实现一个截屏程序。下面是一个简单的示例代码: ```cpp #include <Windows.h> // 回调函数,用于捕获屏幕截图 BOOL CALLBACK EnumWindowsProc(HWND hwnd, LPARAM lParam) { // 获取屏幕尺寸 int screenWidth = GetSystemMetrics(SM_CXSCREEN); int screenHeight = GetSystemMetrics(SM_CYSCREEN); // 创建设备上下文 HDC hdcScreen = GetDC(NULL); HDC hdcMem = CreateCompatibleDC(hdcScreen); HBITMAP hBitmap = CreateCompatibleBitmap(hdcScreen, screenWidth, screenHeight); HBITMAP hOldBitmap = (HBITMAP)SelectObject(hdcMem, hBitmap); // 将屏幕内容复制到设备上下文中 BitBlt(hdcMem, 0, 0, screenWidth, screenHeight, hdcScreen, 0, 0, SRCCOPY); // 保存截图到文件 OPENFILENAME ofn; char szFileName[MAX_PATH] = ""; ZeroMemory(&ofn, sizeof(ofn)); ofn.lStructSize = sizeof(ofn); ofn.hwndOwner = NULL; ofn.lpstrFilter = "Bitmap Files (*.bmp)\0*.bmp\0All Files (*.*)\0*.*\0"; ofn.lpstrFile = szFileName; ofn.nMaxFile = MAX_PATH; ofn.Flags = OFN_EXPLORER | OFN_OVERWRITEPROMPT; ofn.lpstrDefExt = "bmp"; if (GetSaveFileName(&ofn)) { // 将截图保存为位图文件 HANDLE hFile = CreateFile(szFileName, GENERIC_WRITE, 0, NULL, CREATE_ALWAYS, FILE_ATTRIBUTE_NORMAL, NULL); BITMAPFILEHEADER bmpFileHeader; BITMAPINFOHEADER bmpInfoHeader; bmpInfoHeader.biSize = sizeof(BITMAPINFOHEADER); bmpInfoHeader.biWidth = screenWidth; bmpInfoHeader.biHeight = -screenHeight; bmpInfoHeader.biPlanes = 1; bmpInfoHeader.biBitCount = 24; bmpInfoHeader.biCompression = BI_RGB; bmpInfoHeader.biSizeImage = 0; bmpInfoHeader.biXPelsPerMeter = 0; bmpInfoHeader.biYPelsPerMeter = 0; bmpInfoHeader.biClrUsed = 0; bmpInfoHeader.biClrImportant = 0; DWORD dwBytesWritten; bmpFileHeader.bfType = 0x4D42; // 'BM' bmpFileHeader.bfSize = sizeof(BITMAPFILEHEADER) + sizeof(BITMAPINFOHEADER) + screenWidth * screenHeight * 3; bmpFileHeader.bfReserved1 = 0; bmpFileHeader.bfReserved2 = 0; bmpFileHeader.bfOffBits = sizeof(BITMAPFILEHEADER) + sizeof(BITMAPINFOHEADER); WriteFile(hFile, &bmpFileHeader, sizeof(BITMAPFILEHEADER), &dwBytesWritten, NULL); WriteFile(hFile, &bmpInfoHeader, sizeof(BITMAPINFOHEADER), &dwBytesWritten, NULL); WriteFile(hFile, hBitmap, screenWidth * screenHeight * 3, &dwBytesWritten, NULL); CloseHandle(hFile); } // 清理资源 SelectObject(hdcMem, hOldBitmap); DeleteObject(hBitmap); DeleteDC(hdcMem); ReleaseDC(NULL, hdcScreen); // 截图完成,停止枚举窗口 return FALSE; } // 点击按钮触发的事件处理函数 LRESULT CALLBACK WindowProc(HWND hwnd, UINT uMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam) { switch (uMsg) { case WM_COMMAND: if (LOWORD(wParam) == 1) // 按钮ID为1 { // 延迟2秒后截图 Sleep(2000); EnumWindows(EnumWindowsProc, 0); } break; case WM_DESTROY: PostQuitMessage(0); break; default: return DefWindowProc(hwnd, uMsg, wParam, lParam); } return 0; } int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, LPSTR lpCmdLine, int nCmdShow) { // 注册窗口类 WNDCLASS wc = { 0 }; wc.lpfnWndProc = WindowProc; wc.hInstance = hInstance; wc.hbrBackground = (HBRUSH)(COLOR_BACKGROUND); wc.lpszClassName = "ScreenCapture"; if (!RegisterClass(&wc)) return 1; // 创建窗口 HWND hwnd = CreateWindow("ScreenCapture", "Screen Capture", WS_OVERLAPPEDWINDOW, CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT, 300, 200, NULL, NULL, hInstance, NULL); if (!hwnd) return 1; // 创建按钮 CreateWindow("BUTTON", "Capture", WS_TABSTOP | WS_VISIBLE | WS_CHILD | BS_DEFPUSHBUTTON, 10, 10, 100, 30, hwnd, (HMENU)1, hInstance, NULL); // 显示窗口 ShowWindow(hwnd, nCmdShow); // 消息循环 MSG msg; while (GetMessage(&msg, NULL, 0, 0)) { TranslateMessage(&msg); DispatchMessage(&msg); } return (int)msg.wParam; } ``` 这段代码创建了一个简单的窗口应用程序,其中包含一个名为"Capture"的按钮。当点击按钮时,程序会等待2秒后进行屏幕截图,并通过保存文件对话框保存截图为位图文件(.bmp)。请将该代码保存为一个.cpp文件,并在VS2022中进行编译。

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