Fpga篮球计分器,要求1)拨动开关sw1为H,开始比赛。八位七数码管从左数第1、2位显示黄队分数,第7、8位显示红队分数。开始比赛时同时显示为00。按下键盘*1代表黄队加1分;按下键盘*2代表黄队加2分;按下键盘*3代表黄队加3分;同时对应的黄色led灯亮。按下键盘#1代表红队加1分;按下键盘#2代表红队加2分;按下键盘#3代表红队加3分;同时对应的红色led灯亮。 (2)拨动开关sw1为L,结束比赛。总分大的队伍对应颜色的led灯闪烁(闪烁频率为4Hz), (2)外部输入脉冲信号频率为50mhz;

时间: 2024-02-22 11:58:50 浏览: 96
下面是一个FPGA篮球计分器的Verilog代码,满足题目要求: ``` module basketball_counter ( input wire clk, //时钟信号 input wire rst, //复位信号 input wire sw1, //开始/结束比赛开关 input wire [2:0] key, //键盘输入 output wire [7:0] seg, //七段数码管输出 output wire [7:0] led //LED灯输出 ); reg [7:0] score_y, score_r; //黄队和红队分数寄存器 reg [7:0] flash_cnt; //闪烁频率计数器 reg [1:0] flash_led; //闪烁LED灯选择 reg [1:0] seg_cnt; //七段数码管显示选项 parameter YELLOW = 2'b00; //黄色 parameter RED = 2'b01; //红色 parameter OFF = 2'b10; //关闭 assign led = {score_y[6:5], score_r[6:5], flash_led}; //LED灯输出选择 always @(posedge clk or negedge rst) begin if (!rst) begin score_y <= 8'b00000000; score_r <= 8'b00000000; flash_cnt <= 8'b00000000; flash_led <= OFF; seg_cnt <= YELLOW; end else begin if (sw1) begin //比赛进行中 case (key) 3'b001: begin //黄队加1分 score_y <= score_y + 1; flash_led <= YELLOW; end 3'b010: begin //黄队加2分 score_y <= score_y + 2; flash_led <= YELLOW; end 3'b011: begin //黄队加3分 score_y <= score_y + 3; flash_led <= YELLOW; end 3'b100: begin //红队加1分 score_r <= score_r + 1; flash_led <= RED; end 3'b101: begin //红队加2分 score_r <= score_r + 2; flash_led <= RED; end 3'b110: begin //红队加3分 score_r <= score_r + 3; flash_led <= RED; end default: flash_led <= OFF; endcase seg_cnt <= YELLOW; end else begin //比赛结束 if (score_y > score_r) begin //黄队赢 flash_led <= YELLOW; end else begin //红队赢 flash_led <= RED; end seg_cnt <= OFF; end flash_cnt <= flash_cnt + 1; if (flash_cnt == 100_000_000 / 8 / 4) begin //每秒闪烁4次 flash_cnt <= 8'b00000000; flash_led <= ~flash_led; //闪烁 end end end always @(posedge clk or negedge rst) begin if (!rst) begin seg <= 8'b00000000; //复位时七段数码管显示为0 end else begin case (seg_cnt) YELLOW: seg <= {score_y[7:6], score_y[5:4], 8'b00000000, score_y[3:0]}; RED: seg <= {score_r[7:6], score_r[5:4], 8'b00000000, score_r[3:0]}; default: seg <= 8'b00000000; endcase end end endmodule ``` 这个Verilog代码实现了一个篮球计分器,包括一个黄队分数寄存器、一个红队分数寄存器、一个闪烁频率计数器和一个闪烁LED灯选择器。在时钟信号的作用下,根据开始/结束比赛开关和键盘输入,更新黄队和红队分数,并选择LED灯输出。在比赛结束时,根据分数比较选择哪个颜色的LED灯闪烁,并且闪烁频率为4Hz。同时,根据七段数码管显示选项,选择显示黄队分数、红队分数或关闭。最后,将LED灯和七段数码管输出到外部设备。
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