surfaceview绘制
时间: 2024-04-30 11:19:04 浏览: 92
SurfaceView 是一个强大的 Android 组件,它允许我们在一个单独的线程中执行图形渲染,从而提高应用程序的性能。SurfaceView 组件的绘制过程需要分为两个部分,一部分是在主线程中进行,另一部分是在后台线程中进行。
以下是绘制 SurfaceView 的基本步骤:
1. 创建 SurfaceHolder 对象,通过 SurfaceView.getHolder() 方法获取。
2. 实现 SurfaceHolder.Callback 接口,在 surfaceCreated() 方法中获取 Canvas 对象,进行绘制。
3. 在 surfaceChanged() 方法中更新 SurfaceView 的尺寸。
4. 在 surfaceDestroyed() 方法中停止绘制线程。
在绘制 SurfaceView 的过程中,最重要的一步是在 surfaceCreated() 方法中获取 Canvas 对象进行绘制。这里有两种方式可以获取 Canvas 对象:lockCanvas() 和 lockHardwareCanvas()。一般情况下,建议使用 lockCanvas() 方法获取 Canvas 对象,因为它可以保证在 SurfaceView 完全可见之前不会执行绘制操作。
以下是一个简单的 SurfaceView 绘制示例代码:
```
public class MySurfaceView extends SurfaceView implements SurfaceHolder.Callback {
private SurfaceHolder mHolder;
private Paint mPaint;
public MySurfaceView(Context context) {
super(context);
init();
}
public MySurfaceView(Context context, AttributeSet attrs) {
super(context, attrs);
init();
}
public MySurfaceView(Context context, AttributeSet attrs, int defStyleAttr) {
super(context, attrs, defStyleAttr);
init();
}
private void init() {
mHolder = getHolder();
mHolder.addCallback(this);
mPaint = new Paint();
mPaint.setColor(Color.RED);
mPaint.setStyle(Paint.Style.FILL);
}
@Override
public void surfaceCreated(SurfaceHolder holder) {
Canvas canvas = mHolder.lockCanvas();
canvas.drawColor(Color.WHITE);
canvas.drawCircle(getWidth() / 2, getHeight() / 2, 100, mPaint);
mHolder.unlockCanvasAndPost(canvas);
}
@Override
public void surfaceChanged(SurfaceHolder holder, int format, int width, int height) {
}
@Override
public void surfaceDestroyed(SurfaceHolder holder) {
}
}
```
在上面的示例代码中,我们通过实现 SurfaceHolder.Callback 接口,重写 surfaceCreated() 方法来绘制一个红色圆形。注意,在绘制完成后,需要调用 mHolder.unlockCanvasAndPost(canvas) 方法来提交绘制结果。
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