SurfaceView 中绘制预览画面时进行镜像翻转

时间: 2024-05-16 07:17:43 浏览: 6
在 SurfaceView 中绘制预览画面时进行镜像翻转,需要对绘制的 Bitmap 进行处理。可以使用 Matrix 类的 setScale() 方法进行缩放,再使用 postTranslate() 方法进行平移,最后将处理后的 Bitmap 绘制到 SurfaceView 上即可实现镜像翻转。 具体实现步骤如下: 1. 获取相机预览数据,转换成 Bitmap 对象; 2. 创建一个 Matrix 对象,使用 setScale() 方法设置水平缩放比例为 -1,垂直缩放比例为 1,也就是进行水平镜像翻转; 3. 使用 postTranslate() 方法对 Bitmap 进行平移,将其向左平移一个图片宽度的距离,这样可以使得镜像翻转后的图片显示在 SurfaceView 的左侧; 4. 将处理后的 Bitmap 绘制到 SurfaceView 上。 以下是代码示例: ```java public class CameraPreview extends SurfaceView implements SurfaceHolder.Callback { private SurfaceHolder mHolder; private Camera mCamera; public CameraPreview(Context context, Camera camera) { super(context); mCamera = camera; mHolder = getHolder(); mHolder.addCallback(this); } @Override public void surfaceCreated(SurfaceHolder holder) { try { mCamera.setPreviewDisplay(holder); mCamera.startPreview(); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } @Override public void surfaceChanged(SurfaceHolder holder, int format, int width, int height) { if (mHolder.getSurface() == null) { return; } try { mCamera.stopPreview(); } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } Camera.Parameters parameters = mCamera.getParameters(); Camera.Size size = getBestPreviewSize(parameters, width, height); parameters.setPreviewSize(size.width, size.height); mCamera.setParameters(parameters); // 获取相机预览数据,转换成 Bitmap 对象 byte[] data = new byte[width * height * 3 / 2]; mCamera.addCallbackBuffer(data); mCamera.setPreviewCallbackWithBuffer(new Camera.PreviewCallback() { @Override public void onPreviewFrame(byte[] data, Camera camera) { Bitmap bitmap = YuvUtil.yuv2Bitmap(data, width, height); if (bitmap != null) { // 创建一个 Matrix 对象,使用 setScale() 方法设置水平缩放比例为 -1,垂直缩放比例为 1 Matrix matrix = new Matrix(); matrix.postScale(-1, 1); // 使用 postTranslate() 方法对 Bitmap 进行平移,将其向左平移一个图片宽度的距离 matrix.postTranslate(bitmap.getWidth(), 0); // 将处理后的 Bitmap 绘制到 SurfaceView 上 Canvas canvas = getHolder().lockCanvas(); canvas.drawBitmap(bitmap, matrix, null); getHolder().unlockCanvasAndPost(canvas); } mCamera.addCallbackBuffer(data); } }); mCamera.startPreview(); } @Override public void surfaceDestroyed(SurfaceHolder holder) { mCamera.stopPreview(); mCamera.release(); } private Camera.Size getBestPreviewSize(Camera.Parameters parameters, int width, int height) { Camera.Size bestSize = null; List<Camera.Size> sizes = parameters.getSupportedPreviewSizes(); float aspectRatio = (float) width / height; float minDiff = Float.MAX_VALUE; for (Camera.Size size : sizes) { float sizeAspectRatio = (float) size.width / size.height; float diff = Math.abs(aspectRatio - sizeAspectRatio); if (diff < minDiff) { bestSize = size; minDiff = diff; } } return bestSize; } } ``` 需要注意的是,这种方式会导致预览画面左右倒置,如果需要将预览画面上下倒置,可以使用 setScale() 方法设置垂直缩放比例为 -1,水平缩放比例为 1,然后使用 postTranslate() 方法将 Bitmap 向上平移一个图片高度的距离。

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