汇编实现8237DMA实验

时间: 2023-10-10 12:07:47 浏览: 44
要实现8237DMA的汇编实验,需要先了解8237芯片的工作原理和编程接口。下面是一个简单的实现过程,仅供参考: 1. 配置8237芯片的工作模式和DMA通道:首先需要向8237芯片的控制寄存器写入相应的配置信息,包括DMA通道数、传输模式、传输方向等。 2. 设置DMA缓冲区地址:使用MOV指令将DMA缓冲区的起始物理地址加载到8237芯片的地址寄存器中。 3. 设置传输数据长度:使用MOV指令将要传输的数据长度加载到相应的计数寄存器中。 4. 启动DMA传输:向8237芯片的命令寄存器写入启动传输的命令码,即可开始数据传输。 5. 检查DMA传输状态:使用IN指令读取8237芯片的状态寄存器,判断数据传输是否完成。 6. 处理DMA传输结果:如果传输成功,可以继续进行后续的数据处理;如果传输失败,需要进行相应的错误处理。 需要注意的是,在实际的应用中,还需要考虑各种可能的异常情况,如DMA通道的竞争、DMA缓冲区的溢出等,需要进行相应的错误处理和容错设计。
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使用DOSBox汇编语言实现图形显示实验

好的,让我们来实现一个简单的图形显示实验。我们将使用DOSBox汇编语言来绘制一个矩形和一个圆形,并在屏幕上显示出来。 首先,我们需要切换到VGA 320x200 256色模式,这可以通过使用INT 10h中断的0h子功能来实现。然后,我们可以使用INT 10h中断的0ch子功能来绘制矩形和圆形。 下面是一个实现图形显示实验的DOSBox汇编程序: ```asm .model small .stack 100h .data width db 40 height db 20 radius db 20 .code mov ax, @data mov ds, ax mov ax, 13h ; 切换到VGA 320x200 256色模式 int 10h ; 绘制矩形 mov cx, height mov dx, width mov ah, 0ch mov al, 0 mov bh, 0 mov bl, 9 mov bp, 0a000h int 10h ; 绘制圆形 mov cx, 100 ; 圆心坐标(100,100) mov dx, 100 mov ah, 0bh mov al, radius mov bh, 0 mov bl, 12 mov bp, 0a000h int 10h mov ah, 4ch ; 退出程序 int 21h ``` 这个程序绘制了一个40x20的矩形和一个半径为20的圆形,并在屏幕上显示出来。其中,cx和dx寄存器用于指定矩形和圆形的位置,ah、al、bh、bl和bp寄存器用于指定绘制操作的参数,bp寄存器存储了屏幕缓冲区的地址。 需要注意的是,绘制圆形时使用的是INT 10h中断的0bh子功能,其中al寄存器存储的是圆形的半径。 运行程序后,我们应该能够在屏幕上看到一个矩形和一个圆形。当然,这只是一个简单的实验,我们可以通过使用更多的绘图指令和算法来实现更加复杂的图形效果。 总之,使用DOSBox汇编语言实现图形显示需要掌握INT 10h中断和VGA显卡的相关知识,以及绘图指令和算法等方面的知识。

使用汇编语言实现LED3闪烁实验

好的,以下是使用汇编语言实现LED3闪烁实验的步骤: 1. 首先,需要设置GPIO端口,将LED3连接到对应的GPIO端口上。在STM32F4开发板上,LED3对应的GPIO端口为PD13,因此需要将PD13设置为输出模式。 2. 接下来,需要设置系统时钟,在这里我们选择使用HSI时钟,将系统时钟设置为16MHz。 3. 然后,需要实现一个延时函数,用来控制LED3的闪烁频率。这里我们选择使用循环计数的方式实现延时函数。 4. 最后,实现LED3闪烁功能的主程序。在主程序中,先将LED3设置为关闭状态,然后循环执行将LED3设置为打开状态、延时、将LED3设置为关闭状态、再次延时的操作,以实现LED3的闪烁。 下面是具体代码实现: ``` ; STM32F4 LED3闪烁汇编程序 ; 设置GPIO端口PD13为输出模式 LDR R0, =RCC_AHB1ENR LDR R1, [R0] ORR R1, #0x08 STR R1, [R0] LDR R0, =GPIOD_MODER LDR R1, [R0] ORR R1, #0x400000 STR R1, [R0] ; 设置系统时钟为16MHz LDR R0, =RCC_CR LDR R1, [R0] ORR R1, #0x01 STR R1, [R0] LDR R0, =RCC_CFGR LDR R1, #0x00 STR R1, [R0] ORR R1, #0x02 STR R1, [R0] LDR R0, =RCC_CR LDR R1, [R0] ORR R1, #0x02 STR R1, [R0] ; 等待系统时钟稳定 LDR R0, =0x100000 WAIT: SUBS R0, #1 BNE WAIT LDR R0, =FLASH_ACR LDR R1, [R0] ORR R1, #0x30 STR R1, [R0] ; 延时函数 DELAY: LDR R0, =0x1000 LOOP1: SUBS R0, #1 BNE LOOP1 BX LR ; 主程序 MAIN: LDR R0, =GPIOD_BSRR LDR R1, #0x2000 STR R1, [R0] ; 延时 BL DELAY LDR R0, =GPIOD_BSRR LDR R1, #0x20000000 STR R1, [R0] ; 延时 BL DELAY B MAIN ``` 注意:具体的寄存器地址和数值需要根据所使用的STM32F4开发板和所连接的LED3端口进行调整。

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