通过UART怎么发送浮点数
时间: 2023-10-11 09:08:42 浏览: 136
在通过UART发送浮点数时,需要将浮点数转换为字符数组,然后将字符数组通过UART发送。
以下是一个示例代码,演示如何将浮点数转换为字符数组并通过UART发送:
```c
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
// 将浮点数转换为字符数组
void float_to_char(float num, char *str) {
sprintf(str, "%.2f", num); // 保留两位小数
}
// 发送字符串通过UART
void uart_send_string(char *str) {
// 将字符串通过UART发送
}
int main() {
float num = 3.14;
char str[10];
// 将浮点数转换为字符数组
float_to_char(num, str);
// 发送字符数组通过UART
uart_send_string(str);
return 0;
}
```
在上面的示例代码中,`float_to_char`函数将浮点数转换为字符数组,并通过`sprintf`函数实现保留两位小数的功能。`uart_send_string`函数将字符数组通过UART发送。在主函数中,首先定义一个浮点数`num`,然后调用`float_to_char`函数将浮点数转换为字符数组,最后调用`uart_send_string`函数将字符数组通过UART发送。
相关问题
hal_uart_transmit发送浮点数
`hal_uart_transmit`函数只能发送字节数据,不能直接发送浮点数。如果要发送浮点数,需要将浮点数转换为字符串,然后将字符串转换为字节数据再发送。可以使用 `sprintf` 函数将浮点数转换为字符串,然后使用 `hal_uart_transmit` 函数将字符串转换为字节数据并发送。以下是一个示例代码:
```c
#include <stdio.h>
#include "hal_uart.h"
void send_float(float num) {
char buf[32];
sprintf(buf, "%.2f", num); // 将浮点数转换为字符串并保留两位小数
hal_uart_transmit(buf, strlen(buf)); // 发送字符串
}
```
注意,上述示例代码中使用了标准库函数 `strlen` 来获取字符串长度,需要包含头文件 `<string.h>`。如果使用的是其他编译器或开发环境,请参考相应的文档来查找对应的函数和头文件。
使用stm32标准库 通过UART发送ascii码,发送内容为浮点数123.456
以下是使用STM32标准库通过UART发送浮点数的代码(使用printf函数):
```c
#include "stm32f10x.h"
#include <stdio.h>
void USART1_Init(void);
void USART1_SendChar(char ch);
void USART1_SendString(char* str);
int main(void)
{
float num = 123.456;
char buffer[20]; // 用于存储浮点数转换后的字符串
USART1_Init(); // 初始化USART1
// 将浮点数转换成字符串
sprintf(buffer, "%.3f", num);
// 发送字符串
USART1_SendString(buffer);
while (1)
{
// 主循环
}
}
void USART1_Init(void)
{
GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure;
USART_InitTypeDef USART_InitStructure;
// 使能GPIOA和USART1的时钟
RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_GPIOA | RCC_APB2Periph_USART1, ENABLE);
// 配置USART1的TX引脚(PA9)为复用推挽输出
GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_9;
GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_AF_PP;
GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz;
GPIO_Init(GPIOA, &GPIO_InitStructure);
// 配置USART1
USART_InitStructure.USART_BaudRate = 115200;
USART_InitStructure.USART_WordLength = USART_WordLength_8b;
USART_InitStructure.USART_StopBits = USART_StopBits_1;
USART_InitStructure.USART_Parity = USART_Parity_No;
USART_InitStructure.USART_HardwareFlowControl = USART_HardwareFlowControl_None;
USART_InitStructure.USART_Mode = USART_Mode_Tx;
USART_Init(USART1, &USART_InitStructure);
// 使能USART1
USART_Cmd(USART1, ENABLE);
}
void USART1_SendChar(char ch)
{
// 等待发送缓冲区为空
while (USART_GetFlagStatus(USART1, USART_FLAG_TXE) == RESET);
// 发送一个字符
USART_SendData(USART1, ch);
}
void USART1_SendString(char* str)
{
// 发送字符串
while (*str)
{
USART1_SendChar(*str++);
}
}
```
阅读全文