floodfill()的C语言实现
时间: 2023-10-17 16:05:10 浏览: 139
`floodfill()` 函数在 C 语言中是通过 `graphics.h` 头文件提供的 `floodfill()` 函数实现的。这个函数用于填充一个指定颜色的区域,从指定的起始点开始向外扩展,直到遇到指定的边框颜色为止。
以下是一个简单的示例,展示如何在 C 语言中使用 `floodfill()` 函数:
```c
#include <graphics.h>
int main() {
int gd = DETECT, gm;
initgraph(&gd, &gm, ""); // 打开图形窗口
// 绘制一个矩形
rectangle(100, 100, 200, 200);
// 填充矩形内部为红色
setfillstyle(SOLID_FILL, RED); // 设置填充样式为红色实心
floodfill(150, 150, WHITE); // 从 (150, 150) 开始填充
getch(); // 等待用户按键
closegraph(); // 关闭图形窗口
return 0;
}
```
在这个示例中,我们使用 `rectangle()` 函数绘制了一个矩形,并使用 `setfillstyle()` 函数将填充样式设置为红色实心。然后,我们使用 `floodfill()` 函数从矩形中心点 (150, 150) 开始填充。最后,使用 `getch()` 函数等待用户按键,并使用 `closegraph()` 函数关闭图形窗口。
需要注意的是,`floodfill()` 函数只能在图形模式下使用,因此在使用之前必须先调用 `initgraph()` 函数打开一个图形窗口。
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