opengl中有关投影的函数
时间: 2024-06-06 12:06:26 浏览: 85
opengl重要函数
OpenGL中有以下与投影相关的函数:
1. glOrtho():设置正交投影矩阵。
2. glFrustum():设置透视投影矩阵。
3. gluPerspective():设置透视投影矩阵。
4. glViewport():设置视口,即窗口中可见区域的位置和大小。
5. gluLookAt():设置观察矩阵,即相机的位置和朝向。
6. glMatrixMode():设置当前矩阵模式为投影矩阵或模型视图矩阵。
7. glLoadIdentity():将当前矩阵设为单位矩阵。
8. glPushMatrix()和glPopMatrix():分别将当前矩阵压入堆栈或从堆栈中弹出。
9. glMultMatrix():将一个矩阵与当前矩阵相乘。
10. glRotate()、glTranslate()和glScale():分别对当前矩阵进行旋转、平移和缩放操作。
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