使用继承实现genericstack
时间: 2023-04-27 18:05:50 浏览: 66
使用继承实现genericstack,可以创建一个泛型栈类,该类可以存储任何类型的数据。通过继承Stack类,可以重用Stack类的代码,并添加泛型支持。在子类中,可以使用泛型类型参数来指定栈中存储的数据类型。这样,就可以创建一个通用的栈类,可以存储任何类型的数据。例如:
```
public class GenericStack<T> extends Stack<T> {
// ...
}
```
在上面的代码中,GenericStack类继承了Stack类,并使用泛型类型参数T来指定栈中存储的数据类型。这样,就可以创建一个可以存储任何类型的数据的栈类。在子类中,可以使用Stack类中的方法来实现栈的基本操作,例如push、pop、peek等。同时,也可以添加一些新的方法来扩展栈的功能。
相关问题
使用继承实现genericqueue
使用继承实现genericqueue可以通过定义一个父类GenericQueue,然后在子类中继承该父类并实现具体的类型,例如:
```
class GenericQueue<T> {
private T[] queue;
private int size;
public GenericQueue() {
queue = (T[]) new Object[10];
size = 0;
}
public void enqueue(T item) {
if (size == queue.length) {
resize();
}
queue[size++] = item;
}
public T dequeue() {
if (size == 0) {
throw new NoSuchElementException();
}
T item = queue[0];
for (int i = 0; i < size - 1; i++) {
queue[i] = queue[i + 1];
}
queue[--size] = null;
return item;
}
public int size() {
return size;
}
private void resize() {
T[] newQueue = (T[]) new Object[queue.length * 2];
for (int i = 0; i < size; i++) {
newQueue[i] = queue[i];
}
queue = newQueue;
}
}
class StringQueue extends GenericQueue<String> {
// additional methods or fields specific to StringQueue
}
class IntegerQueue extends GenericQueue<Integer> {
// additional methods or fields specific to IntegerQueue
}
```
在上面的例子中,我们定义了一个泛型类GenericQueue,它包含了enqueue、dequeue和size等方法。然后我们定义了两个子类StringQueue和IntegerQueue,它们分别继承了GenericQueue并指定了具体的类型。这样我们就可以使用StringQueue和IntegerQueue来存储字符串和整数了。
java 继承再实现接口
Java中的继承和实现接口是两种不同的机制,但可以同时使用。
继承是一种对象关系,通过扩展已有的类创建一个新的类。子类继承了父类的属性和方法,并且可以重写父类的方法或添加自己的属性和方法。继承可以实现代码重用和继承层次的构建,在面向对象编程中起到了非常重要的作用。
实现接口是一种约束,通过实现接口定义和规范了一组方法。接口中的方法没有具体的实现,需要在实现接口的类中具体实现。一个类可以实现多个接口,从而具备多个不同的行为。接口可以实现多态性和接口的解耦,是面向对象编程中的重要概念之一。
在Java中,一个类可以同时继承一个类并实现多个接口。通过继承类可以继承类的属性和方法,通过实现接口可以获得接口定义的方法。继承和实现接口一起使用可以使得一个类既具备了父类的行为,又能根据需要实现多个接口的行为。
例如,我们有一个动物类Animal,它有一些基本的属性和方法,如eat()和sleep()。我们还有一个接口Swim,其中定义了swim()方法。如果我们想创建一个能够游泳的狗类,我们可以让它继承Animal类并实现Swim接口。这样,这个狗类既能够继承Animal类的行为,如eat()和sleep(),又能够具备Swim接口定义的swim()行为。
综上所述,Java中可以同时使用继承和实现接口的机制,通过继承类获得类的属性和方法,通过实现接口获得接口定义的方法。这样可以使得一个类同时具备多个不同的行为,实现更加灵活和可扩展的代码设计。