使用继承实现genericstack

时间: 2023-04-27 18:05:50 浏览: 66
使用继承实现genericstack,可以创建一个泛型栈类,该类可以存储任何类型的数据。通过继承Stack类,可以重用Stack类的代码,并添加泛型支持。在子类中,可以使用泛型类型参数来指定栈中存储的数据类型。这样,就可以创建一个通用的栈类,可以存储任何类型的数据。例如: ``` public class GenericStack<T> extends Stack<T> { // ... } ``` 在上面的代码中,GenericStack类继承了Stack类,并使用泛型类型参数T来指定栈中存储的数据类型。这样,就可以创建一个可以存储任何类型的数据的栈类。在子类中,可以使用Stack类中的方法来实现栈的基本操作,例如push、pop、peek等。同时,也可以添加一些新的方法来扩展栈的功能。
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使用继承实现genericqueue

使用继承实现genericqueue可以通过定义一个父类GenericQueue,然后在子类中继承该父类并实现具体的类型,例如: ``` class GenericQueue<T> { private T[] queue; private int size; public GenericQueue() { queue = (T[]) new Object[10]; size = 0; } public void enqueue(T item) { if (size == queue.length) { resize(); } queue[size++] = item; } public T dequeue() { if (size == 0) { throw new NoSuchElementException(); } T item = queue[0]; for (int i = 0; i < size - 1; i++) { queue[i] = queue[i + 1]; } queue[--size] = null; return item; } public int size() { return size; } private void resize() { T[] newQueue = (T[]) new Object[queue.length * 2]; for (int i = 0; i < size; i++) { newQueue[i] = queue[i]; } queue = newQueue; } } class StringQueue extends GenericQueue<String> { // additional methods or fields specific to StringQueue } class IntegerQueue extends GenericQueue<Integer> { // additional methods or fields specific to IntegerQueue } ``` 在上面的例子中,我们定义了一个泛型类GenericQueue,它包含了enqueue、dequeue和size等方法。然后我们定义了两个子类StringQueue和IntegerQueue,它们分别继承了GenericQueue并指定了具体的类型。这样我们就可以使用StringQueue和IntegerQueue来存储字符串和整数了。

java 继承再实现接口

Java中的继承和实现接口是两种不同的机制,但可以同时使用。 继承是一种对象关系,通过扩展已有的类创建一个新的类。子类继承了父类的属性和方法,并且可以重写父类的方法或添加自己的属性和方法。继承可以实现代码重用和继承层次的构建,在面向对象编程中起到了非常重要的作用。 实现接口是一种约束,通过实现接口定义和规范了一组方法。接口中的方法没有具体的实现,需要在实现接口的类中具体实现。一个类可以实现多个接口,从而具备多个不同的行为。接口可以实现多态性和接口的解耦,是面向对象编程中的重要概念之一。 在Java中,一个类可以同时继承一个类并实现多个接口。通过继承类可以继承类的属性和方法,通过实现接口可以获得接口定义的方法。继承和实现接口一起使用可以使得一个类既具备了父类的行为,又能根据需要实现多个接口的行为。 例如,我们有一个动物类Animal,它有一些基本的属性和方法,如eat()和sleep()。我们还有一个接口Swim,其中定义了swim()方法。如果我们想创建一个能够游泳的狗类,我们可以让它继承Animal类并实现Swim接口。这样,这个狗类既能够继承Animal类的行为,如eat()和sleep(),又能够具备Swim接口定义的swim()行为。 综上所述,Java中可以同时使用继承和实现接口的机制,通过继承类获得类的属性和方法,通过实现接口获得接口定义的方法。这样可以使得一个类同时具备多个不同的行为,实现更加灵活和可扩展的代码设计。

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