qt 写一个子线程里的跳跃函数用的是第二种线程方法 人物的整个跳跃过程持续1秒,人物从585跳到470,每一帧都要向主线程发出坐标,所以你必须吧信号也写出来,全程注释
时间: 2023-12-10 09:42:12 浏览: 18
好的,以下是代码示例:
```cpp
// 在主线程中定义信号
signals:
void sendPosition(int x, int y);
// 在子线程中定义跳跃函数
void jump()
{
int x = 0;
int y = 585;
int v = -115; // 初始速度
int t = 0; // 经过的时间
int duration = 1000; // 跳跃持续时间
while (t <= duration) {
y = 585 + v*t + 0.5*9.8*t*t/1000; // 根据抛体运动公式计算跳跃高度
x += 5; // 假设每一帧水平方向移动5个像素
// 发送信号给主线程
emit sendPosition(x, y);
t += 20; // 假设每一帧间隔20毫秒
QThread::msleep(20); // 线程休眠20毫秒,避免过多占用CPU资源
}
// 最后一帧发送人物落地的坐标
emit sendPosition(x, 470);
}
```
在主线程中连接信号和槽:
```cpp
// 在主线程中连接信号和槽
connect(thread, &MyThread::sendPosition, this, &MainWindow::updatePosition);
```
在槽函数中更新人物的位置:
```cpp
void MainWindow::updatePosition(int x, int y)
{
// 更新人物的位置
ui->character->move(x, y);
}
```
这样就可以实现子线程中的跳跃函数,并在每一帧都向主线程发出人物的坐标信号,由主线程更新人物的位置。