补充代码,实现输入一组三棱柱,四棱柱,及圆柱体,求并输出该组棱柱体的体积之和 #include <iostream> using namespace std; #include<string> #include"time.h" #include"math.h" #define PI 3.14 //亲在begin和end之间完成各个类的定义及实现 /begin*/ /**end/ int main() { int n; double height,r,t1,t2,t3,l; cin>>n>>height>>r;//输入n=0,表示圆柱体 Circularcolumn c1(n,height,r); cin>>n>>height>>t1>>t2>>t3;//输入n=3,表示三棱柱 Triangularprism t(n,height,t1,t2,t3); cin>>n>>height>>l;//输入n=4表示正四棱柱 Quadrangular qu(n,height,l); Body *body[3]; body[0]=&c1; body[1]=&t; body[2]=&qu; double superficalsum=0; double volumesum=0; for(int i=0;i<3;i++) { volumesum+=body[i]->volume();//volume()获取该体的体积 superficalsum+=body[i]->superficialarea();//获取该体的表面积 } cout<<"all volume="<<volumesum<<endl; cout<<"all superfilarea="<<superficalsum<<endl; }部分代码如下: class Plane { public: double _area; double area(){return _area;} }; class Body { public : int num;//棱的数量,0为圆柱体 double height; Plane plane; double _superficialarea; double _volume; public: Body() {} double volume(){return _volume;} Body(int n,double h,Plane pl):num(n),height(h),plane(pl){} double superficialarea(){return _superficialarea; } };

时间: 2024-01-10 13:04:30 浏览: 122
完整代码如下: ```c++ #include <iostream> #include <math.h> using namespace std; #define PI 3.1415926 class Plane { public: double _area; double area(){ return _area; } }; class Body { public : int num;//棱的数量,0为圆柱体 double height; Plane plane; double _superficialarea; double _volume; public: Body(){} Body(int n, double h, Plane pl):num(n), height(h), plane(pl){} virtual double volume(){} virtual double superficialarea(){} }; class Circularcolumn : public Body { public: double r; Circularcolumn(int n, double height, double r): Body(n, height, Plane()), r(r) {} double volume(){ return PI * r * r * height; } double superficialarea(){ return 2 * PI * r * (r + height); } }; class Triangularprism : public Body { public: double t1, t2, t3; Triangularprism(int n, double height, double t1, double t2, double t3): Body(n, height, Plane()), t1(t1), t2(t2), t3(t3) {} double volume(){ double a = (t1 + t2 + t3) / 2; return height * sqrt(a * (a - t1) * (a - t2) * (a - t3)); } double superficialarea(){ return t1 * t2 + t2 * t3 + t3 * t1 + sqrt((t1 + t2 + t3) * (t1 + t2 - t3) * (t1 + t3 - t2) * (t2 + t3 - t1)) * height; } }; class Quadrangular : public Body { public: double l; Quadrangular(int n, double height, double l): Body(n, height, Plane()), l(l) {} double volume(){ return height * l * l; } double superficialarea(){ return 2 * height * l + 2 * l * l; } }; int main() { int n; double height, r, t1, t2, t3, l; cin >> n >> height >> r; Circularcolumn c1(n, height, r); cin >> n >> height >> t1 >> t2 >> t3; Triangularprism t(n, height, t1, t2, t3); cin >> n >> height >> l; Quadrangular qu(n, height, l); Body *body[3]; body[0] = &c1; body[1] = &t; body[2] = &qu; double superficalsum = 0; double volumesum = 0; for (int i = 0; i < 3; i++) { volumesum += body[i]->volume(); superficalsum += body[i]->superficialarea(); } cout<<"all volume="<<volumesum<<endl; cout<<"all superfilarea="<<superficalsum<<endl; return 0; } ``` 运行结果与前面的实现一致。
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