创建型模式 和结构型模式 目标区别

时间: 2024-06-05 19:09:33 浏览: 101
创建型模式和结构型模式的目标有所不同。 创建型模式的目标是封装对象的创建过程,以便在整个系统中更好地管理对象。这些模式可以帮助我们创建对象,同时隐藏创建细节和实现细节。创建型模式包括工厂模式、抽象工厂模式、建造者模式、原型模式和单例模式。 结构型模式的目标是将对象和类组合成更大的结构,以便更好地解决问题。这些模式可以帮助我们组织代码,减少重复代码和提高代码的可重用性。结构型模式包括适配器模式、桥接模式、组合模式、装饰器模式、外观模式、享元模式和代理模式。 因此,创建型模式和结构型模式的目标不同,但它们都是设计模式的一部分,可以帮助我们更好地开发和维护软件系统。
相关问题

创建型模式、结构型模式和行为型模式怎么定义的

创建型模式、结构型模式和行为型模式是软件设计模式的三个主要分类。 1. 创建型模式 创建型模式用于处理对象的创建机制,这些模式可以根据不同的场景选择最佳的方式创建对象。它们的目标是将系统与对象的创建过程分离,以提高系统的灵活性和可维护性。常用的创建型模式包括:工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式、建造者模式和原型模式。 2. 结构型模式 结构型模式主要用于处理类和对象的组合,以实现更大的结构和功能。这些模式通过定义类和对象之间的关系来简化系统的设计和实现。常用的结构型模式包括:适配器模式、桥接模式、组合模式、装饰模式、外观模式、享元模式和代理模式。 3. 行为型模式 行为型模式用于处理对象之间的交互和职责分配,以实现更好的组织和控制。这些模式通过定义对象之间的通信方式来促进松散耦合和可扩展性。常用的行为型模式包括:模板方法模式、策略模式、命令模式、职责链模式、状态模式、观察者模式、中介者模式和访问者模式。

装饰者模式和代理模式区别

装饰者模式(Decorator Pattern)和代理模式(Proxy Pattern)都是设计模式中常用的结构型模式,它们在某些方面有相似之处,但也存在关键的区别。 **装饰者模式**: 1. 它是一种动态地给一个对象添加功能的模式,而这个对象本身并不需要修改其原有代码。 2. 主题对象(Component)的角色不变,其他装饰者可以随意添加新功能或改变现有功能。 3. 每个装饰器都封装了一组增强的行为,通过组合这些装饰器,可以创建出各种功能组合的对象。 4. 它主要用于对已有组件进行横向扩展,保持组件间的耦合度低。 **代理模式**: 1. 主要用于控制对象的访问,创建对象的“代表”,而不是直接操作对象本身。 2. 代理通常是一个独立的实体,它接收客户端请求并转发给目标对象处理,同时可以包含一些额外的操作,如日志记录、安全检查等。 3. 代理模式可以实现透明代理(没有代理意识)、智能代理(代理有自己的行为)和懒汉式代理(延迟加载目标对象)。 4. 它常用于远程服务、权限控制和性能优化场景。 **区别**: 1. 装饰者模式关注的是行为的增加或替换,而代理模式关注的是对象的替代或控制。 2. 装饰者通常是附加在已有对象上,对对象的功能进行扩展;代理则是创建一个新的实例,并代替原来的对象工作。 3. 装饰者一般不会影响原始对象的状态,而代理可能会改变。
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