count = new CountDownTimer(10000, 1000) { @SuppressLint("SetTextI18n") @Override public void onTick(long l) { countdown.setText((l / 1000) + "S"); }
时间: 2024-02-14 20:06:01 浏览: 23
这段代码是什么意思?
这段代码是一个倒计时器,它会在10秒的时间内,每隔1秒更新一次UI上显示的倒计时时间,直到倒计时结束。具体来说,CountDownTimer是一个抽象类,需要实现onTick()和onFinish()方法,onTick()方法会在每个时间间隔内被调用,用于更新UI上的倒计时时间,而onFinish()方法则会在倒计时结束时被调用。同时,这段代码中也使用了@SuppressLint("SetTextI18n")注解,用于忽略Android Studio的警告,因为直接在UI上设置文本可能会导致国际化问题。
相关问题
timer = new CountDownTimer(Long.MAX_VALUE, 1000),当跳转页面后timer暂停计时,当回到该页面时继续计时
要实现这个功能,你可以在页面跳转的时候记录下当前的计时器时间,然后在回到页面的时候恢复计时器,并将计时器时间设置为之前记录的时间。
具体的实现方法如下:
1. 在页面跳转之前,记录下当前计时器的时间,可以使用 onSaveInstanceState 方法将时间保存到 Bundle 中。
2. 在回到页面的时候,先从 Bundle 中恢复之前保存的时间,然后重新创建一个 CountDownTimer 对象,并将时间设置为之前保存的时间。
代码示例:
```
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
private static final String KEY_TIMER_TIME = "timer_time";
private CountDownTimer timer;
private long timerTime = Long.MAX_VALUE;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
if (savedInstanceState != null) {
timerTime = savedInstanceState.getLong(KEY_TIMER_TIME);
}
timer = new CountDownTimer(timerTime, 1000) {
@Override
public void onTick(long millisUntilFinished) {
// 计时器每秒回调一次
}
@Override
public void onFinish() {
// 计时器完成后回调
}
};
timer.start();
}
@Override
protected void onSaveInstanceState(Bundle outState) {
super.onSaveInstanceState(outState);
outState.putLong(KEY_TIMER_TIME, timer != null ? timer.getTime() : Long.MAX_VALUE);
}
@Override
protected void onResume() {
super.onResume();
if (timer != null) {
timer.cancel();
timer = new CountDownTimer(timerTime, 1000) {
@Override
public void onTick(long millisUntilFinished) {
// 计时器每秒回调一次
}
@Override
public void onFinish() {
// 计时器完成后回调
}
};
timer.start();
}
}
}
```
在 onSaveInstanceState 方法中,我们将计时器的时间保存到 Bundle 中。在 onResume 方法中,我们从 Bundle 中恢复时间,并重新创建一个 CountDownTimer 对象,并将时间设置为之前保存的时间。这样就可以保证在页面跳转后,计时器暂停计时,当回到该页面时继续计时。
从MainActivity.java点击按钮intent.setClass(MainActivity.this,Level.class); startActivity(intent);跳转到Menu.java页面,从Menu.java点击按钮finish();返回MainActivity.java,MainActivity.java中有个timer计时timer = new CountDownTimer(Long.MAX_VALU,怎么在它跳转页面后暂停,跳转回来后继续计时
你可以在MainActivity中重写onPause()和onResume()这两个生命周期方法,来实现跳转页面后暂停计时,跳转回来后继续计时的功能。具体实现方法如下:
1. 在onPause()方法中,调用timer.cancel()方法暂停计时器。
2. 在onResume()方法中,重新创建一个CountDownTimer对象,并调用timer.start()方法继续计时器。
代码示例如下:
```
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
private CountDownTimer timer;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
// 初始化计时器
timer = new CountDownTimer(Long.MAX_VALUE, 1000) {
@Override
public void onTick(long millisUntilFinished) {
// 计时逻辑
}
@Override
public void onFinish() {
// 计时结束逻辑
}
};
// 点击按钮跳转到Menu页面
Button button = findViewById(R.id.button);
button.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
Intent intent = new Intent(MainActivity.this, Menu.class);
startActivity(intent);
}
});
}
@Override
protected void onPause() {
super.onPause();
// 暂停计时器
timer.cancel();
}
@Override
protected void onResume() {
super.onResume();
// 重新创建计时器并启动
timer = new CountDownTimer(Long.MAX_VALUE, 1000) {
@Override
public void onTick(long millisUntilFinished) {
// 计时逻辑
}
@Override
public void onFinish() {
// 计时结束逻辑
}
};
timer.start();
}
}
```
在Menu页面点击按钮返回MainActivity时,会自动调用MainActivity的onResume()方法,重新创建计时器并启动,从而实现继续计时的功能。