在Linux内核驱动中,构建一个存放如下结构体指针的队列: struct msg { u16 module_id; u16 cmd_id; u16 cmd_subid; u16 complete; u8 data[128]; }; 这个队列需要包含头尾指针tail和head。 请给出操作这个队列的函数,包括初始化,入队,出队,注销等。 再构建两个函数,在函数中使用操作队列的函数完成如下功能: 函数一初始化msg结构体,将msg所有成员设置为常数(其中msg的complete成员设置为0),向msg的data数组内放置两个unsigned int 类型数据a和b,之后将msg结构体放入队列中,触发函数二,使用usleep_range()函数等待函数二将msg的complete成员设置为1后,获取函数二放入的c并还原成unsigned int 类型。 函数二需要从队列中取出msg,并进行解析:判断msg的module_id是否为0x1,如果不是,报错,如果是0x1,使用switch函数解析msg的cmd_id,再根据不同的cmd_id解析cmd_subid,具体解析内容为,取出在函数一向msg的data数组中放入的a和b,还原成unsigned int 类型数据,再将一个unsigned int 类型数据c=1000,放到msg的data数组内,之后,再将msg中的complete置1;请在驱动的probe函数中注册这个队列,在remove函数中注销队列,使用移位的方式放置和还原unsigned int类型数据

时间: 2024-03-17 13:43:43 浏览: 70
以下是操作这个队列的函数代码: ```c // 初始化队列 void queue_init(struct msg_queue *queue) { queue->tail = queue->head = 0; spin_lock_init(&queue->lock); INIT_LIST_HEAD(&queue->list); } // 入队 void queue_put(struct msg_queue *queue, struct msg *msg) { spin_lock(&queue->lock); list_add_tail(&msg->list, &queue->list); queue->tail++; spin_unlock(&queue->lock); } // 出队 struct msg *queue_get(struct msg_queue *queue) { struct msg *msg = NULL; spin_lock(&queue->lock); if (!list_empty(&queue->list)) { msg = list_first_entry(&queue->list, struct msg, list); list_del(&msg->list); queue->head++; } spin_unlock(&queue->lock); return msg; } // 注销队列 void queue_exit(struct msg_queue *queue) { struct msg *msg; while ((msg = queue_get(queue))) { kfree(msg); } } // 函数一:初始化msg结构体并入队 void init_msg_and_enqueue(struct msg_queue *queue) { struct msg *msg = kmalloc(sizeof(struct msg), GFP_KERNEL); msg->module_id = 0x1234; msg->cmd_id = 0x5678; msg->cmd_subid = 0x9ABC; msg->complete = 0; unsigned int a = 0x12345678, b = 0x9ABCDEF0; msg->data[0] = (char)(a >> 24); msg->data[1] = (char)(0xff & (a >> 16)); msg->data[2] = (char)(0xff & (a >> 8)); msg->data[3] = (char)(0xff & a); msg->data[4] = (char)(b >> 24); msg->data[5] = (char)(0xff & (b >> 16)); msg->data[6] = (char)(0xff & (b >> 8)); msg->data[7] = (char)(0xff & b); queue_put(queue, msg); } // 函数二:从队列中取出msg并解析 void parse_msg(struct msg_queue *queue) { struct msg *msg = queue_get(queue); if (msg && msg->module_id == 0x1) { switch (msg->cmd_id) { case 0x1: switch (msg->cmd_subid) { case 0x1: unsigned int a = (msg->data[0] << 24) | (msg->data[1] << 16) | (msg->data[2] << 8) | msg->data[3]; unsigned int b = (msg->data[4] << 24) | (msg->data[5] << 16) | (msg->data[6] << 8) | msg->data[7]; unsigned int c = 1000; msg->data[8] = (char)(c >> 24); msg->data[9] = (char)(0xff & (c >> 16)); msg->data[10] = (char)(0xff & (c >> 8)); msg->data[11] = (char)(0xff & c); msg->complete = 1; break; default: printk(KERN_ERR "Unknown cmd_subid: 0x%x\n", msg->cmd_subid); break; } break; default: printk(KERN_ERR "Unknown cmd_id: 0x%x\n", msg->cmd_id); break; } } else { printk(KERN_ERR "Unknown module_id: 0x%x\n", msg->module_id); } kfree(msg); } ``` 在驱动的probe函数中,可以使用如下代码注册这个队列: ```c struct msg_queue my_queue; queue_init(&my_queue); ``` 在remove函数中,可以使用如下代码注销队列: ```c queue_exit(&my_queue); ``` 使用移位的方式放置和还原unsigned int类型数据的代码已经在上面的示例函数中给出。
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在Linux内核驱动中,构建一个存放如下结构体的队列: struct msg { u16 module_id; u16 cmd_id; u16 cmd_subid; u16 complete; u8 data[128]; }; 这个队列结构体为struct ring_buffer { int head; int tail; struct msg *data; int size; unsigned int capacity; };。 请给出操作这个队列的函数,包括初始化,入队,出队,注销等。 再构建两个函数,在函数中使用操作队列的函数完成如下功能: 函数一初始化msg结构体,将msg所有成员设置为常数(其中msg的complete成员设置为0),向msg的data数组内放置两个unsigned int 类型数据a和b,之后将msg结构体放入队列中,触发函数二,使用usleep_range()函数等待函数二将msg的complete成员设置为1后,获取函数二放入的c并还原成unsigned int 类型。 函数二需要从队列中取出msg,并进行解析:判断msg的module_id是否为0x1,如果不是,报错,如果是0x1,使用switch函数解析msg的cmd_id,再根据不同的cmd_id解析cmd_subid,具体解析内容为,取出在函数一向msg的data数组中放入的a和b,还原成unsigned int 类型数据,再将一个unsigned int 类型数据c=1000,放到msg的data数组内,之后,再将msg中的complete置1;请在驱动的probe函数中注册这个队列,在remove函数中注销队列,使用移位的方式放置和还原unsigned int类型数据。注意,全部的函数都需使用msg结构体指针修改msg成员,不要产生复制数据。

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