unity中改变屏幕分辨率如何最小程序的失帧
时间: 2023-12-12 22:02:58 浏览: 95
在Unity中,可以使用以下代码来更改屏幕分辨率:
```
Screen.SetResolution(width, height, fullscreen);
```
其中,width和height分别为新的屏幕分辨率的宽度和高度,fullscreen为bool类型,表示是否全屏。
如果你想最小化程序的失帧,可以在更改分辨率之前先将游戏暂停,然后再进行分辨率的更改。具体代码如下:
```
Time.timeScale = 0; // 暂停游戏
Screen.SetResolution(width, height, fullscreen); // 更改分辨率
yield return new WaitForEndOfFrame(); // 等待帧结束
Time.timeScale = 1; // 恢复游戏
```
这样做可以避免在分辨率更改过程中出现的帧率波动,从而减少程序的失帧。
相关问题
unity 屏幕分辨率
Unity中可以通过以下步骤设置屏幕分辨率[^1]:
1. 关闭Unity启动时的选择分辨率窗口。在Unity编辑器中,点击菜单栏的"Edit",然后选择"Project Settings",再选择"Player"。在Inspector面板中找到"Resolution and Presentation"部分,将"Display Resolution Dialog"设置为"Disabled"。
2. 在场景中放置多个摄像机。每个摄像机将渲染画面放到对应的显示器上。可以通过在Hierarchy面板中右键点击并选择"Camera"来添加摄像机。
3. 为每个摄像机选择目标显示器。在Inspector面板中的"Target Display"下拉菜单中选择对应的显示器。
4. 添加一个Game视图来预览多屏显示效果。点击菜单栏的"Window",然后选择"General",再选择"Game"。将Game视图与其他视图放在一起,以便查看多屏显示效果。
请注意,以上步骤仅适用于Unity编辑器中的设置。在实际运行时,需要根据目标平台的要求进行相应的屏幕分辨率设置。
unity 设置屏幕分辨率
在Unity中设置屏幕分辨率可以通过以下步骤完成:
1. 打开Unity编辑器,选择菜单栏中的“Edit” -> “Project Settings” -> “Player”。
2. 在Inspector面板中,展开“Resolution and Presentation”选项卡。
3. 在“Default Is Full Screen”下拉菜单中选择“True”。
4. 在“Resolution”下拉菜单中选择你想要的屏幕分辨率。
5. 如果你需要支持多个屏幕分辨率,可以在“Supported Aspect Ratios”下拉菜单中选择适当的选项。
6. 点击“Play”按钮来测试你的设置。
注意:如果你选择的分辨率不是你的屏幕分辨率的话,游戏画面可能会被缩放或裁剪。
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