2.现在有两种砖,分别是1*1的砖和1*2的砖,用这两种砖铺1*N的地面,返回总共有多少种铺法 public int GetResult(int n) { }
时间: 2024-04-11 12:25:53 浏览: 38
你可以使用动态规划来解决这个问题。下面是一个用C#编写的示例代码:
```csharp
public int GetResult(int n)
{
if (n <= 0)
{
return 0;
}
int[] dp = new int[n + 1];
dp[0] = 1;
dp[1] = 1;
for (int i = 2; i <= n; i++)
{
dp[i] = dp[i - 1] + dp[i - 2];
}
return dp[n];
}
```
在这个代码中,我们定义了一个长度为n+1的数组`dp`,用来保存每个位置的铺法总数。初始时,我们将第一个位置和第二个位置的铺法总数都设为1,因为长度为1和2的地面只有一种铺法。然后,我们使用循环从第三个位置开始计算每个位置的铺法总数,通过将前一个位置和前两个位置的铺法总数相加得到当前位置的铺法总数。最后,返回`dp[n]`即可得到总共有多少种铺法。
例如,调用`GetResult(4)`将返回5,因为长度为4的地面有5种不同的铺法:
```
1 * 1 * 1 * 1
1 * 2 * 1
1 * 1 * 2
2 * 1 * 1
2 * 2
```
相关问题
有一块大小是 2 * n 的墙面,现在需要用2种规格的瓷砖铺满,瓷砖规格分别是 2 * 1 和 2 * 2,请计算一共有多少种铺设的方法。
这道题目是一道典型的动态规划问题。我们可以用 dp[i] 表示铺满 i * 2 的墙面有多少种方法,那么 dp[i] 的值可以由 dp[i-1] 和 dp[i-2] 推导出来。
当我们铺满 i-1 * 2 的墙面后,只有一种铺法可以将最后一列铺上 2 * 1 的瓷砖,此时 dp[i] = dp[i-1]。
当我们铺满 i-2 * 2 的墙面后,有两种铺法可以将最后两列铺上瓷砖,一种是铺上两个 2 * 1 的瓷砖,另一种是铺上一个 2 * 2 的瓷砖。因此 dp[i] = dp[i-1] + dp[i-2]。
最终的答案就是 dp[n]。
代码如下:
int dp[100];
dp[1] = 1;
dp[2] = 2;
for (int i = 3; i <= n; i++) {
dp[i] = dp[i-1] + dp[i-2];
}
return dp[n];
有一间长方形的房子,地上铺了红色、黑色两种颜色的正方形瓷砖。你站在其中一块黑色的瓷砖上,只能向相邻的黑色瓷砖移动。请写一个程序,计算你总共能够到达多少块黑色的瓷砖。 输入 包括多个数据集合。每个数据集合的第一行是两个整数W和H,分别表示x方向和y方向瓷砖的数量。W和H都不超过20。在接下来的H行中,每行包括W个字符。每个字符表示一块瓷砖的颜色,规则如下 1)‘.’:黑色的瓷砖; 2)‘#’:红色的瓷砖; 3)‘@’:黑色的瓷砖,并且你站在这块瓷砖上。该字符在每个数据集合中唯一出现一次。 当在一行中读入的是两个零时,表示输入结束。 输出 对每个数据集合,分别输出一行,显示你从初始位置出发能到达的瓷砖数(记数时包括初始位置的瓷砖)。用C++编
理这个问题的思路大致如下:
1. 首先读取输入的数据集合,直到遇到两个零为止。
2. 对于每个数据集合,找到初始位置的黑色瓷砖的坐标。
3. 使用深度优先搜索(DFS)或广度优先搜索(BFS)算法,从初始位置开始遍历相邻的黑色瓷砖,并标记已访问过的瓷砖。
4. 统计访问过的黑色瓷砖数量,并输出结果。
以下是一个使用C++实现的示例代码:
```cpp
#include <iostream>
#include <vector>
#include <queue>
using namespace std;
// 定义瓷砖的颜色
const char BLACK_TILE = '.';
const char RED_TILE = '#';
const char START_TILE = '@';
// 定义相邻瓷砖的四个方向
const int dx[] = {-1, 1, 0, 0};
const int dy[] = {0, 0, -1, 1};
// 使用广度优先搜索算法遍历相邻的黑色瓷砖
int bfs(vector<vector<char>>& tiles, int startX, int startY) {
int count = 0;
int w = tiles[0].size();
int h = tiles.size();
// 创建一个队列用于保存待访问的黑色瓷砖
queue<pair<int, int>> q;
// 标记已访问过的黑色瓷砖
vector<vector<bool>> visited(h, vector<bool>(w, false));
// 将初始位置加入队列并标记为已访问
q.push(make_pair(startX, startY));
visited[startY][startX] = true;
while (!q.empty()) {
pair<int, int> curr = q.front();
q.pop();
int x = curr.first;
int y = curr.second;
// 统计访问过的黑色瓷砖数量
count++;
// 遍历相邻的黑色瓷砖
for (int i = 0; i < 4; i++) {
int nx = x + dx[i];
int ny = y + dy[i];
// 判断相邻坐标是否合法且为黑色瓷砖
if (nx >= 0 && nx < w && ny >= 0 && ny < h && tiles[ny][nx] == BLACK_TILE && !visited[ny][nx]) {
// 将相邻黑色瓷砖加入队列并标记为已访问
q.push(make_pair(nx, ny));
visited[ny][nx] = true;
}
}
}
return count;
}
int main() {
int w, h;
while (cin >> w >> h && (w != 0 || h != 0)) {
// 读取瓷砖数据
vector<vector<char>> tiles(h, vector<char>(w));
int startX, startY;
for (int i = 0; i < h; i++) {
for (int j = 0; j < w; j++) {
cin >> tiles[i][j];
// 找到初始位置的黑色瓷砖的坐标
if (tiles[i][j] == START_TILE) {
startX = j;
startY = i;
}
}
}
// 使用广度优先搜索算法计算能到达的黑色瓷砖数量
int count = bfs(tiles, startX, startY);
// 输出结果
cout << count << endl;
}
return 0;
}
```
这段代码使用了广度优先搜索(BFS)算法来遍历相邻的黑色瓷砖,并统计能够到达的黑色瓷砖数量。注意,这只是一个示例实现,具体的实现方式可能因问题要求的细节而有所不同。
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