drm 设置plane的rotation
时间: 2024-01-10 19:04:46 浏览: 138
要设置plane的旋转,需要使用DRM的API来改变plane的transform属性。这可以通过在plane的属性结构体中设置transform的值来实现。其中,transform属性是一个drm_plane_state结构体变量,它包含了plane的变换矩阵,可以用来实现旋转、缩放、翻转等变换操作。
下面是一个使用DRM API设置plane旋转的示例代码:
```
drmModeObjectProperties *props;
props = drmModeObjectGetProperties(fd, plane_id, DRM_MODE_OBJECT_PLANE);
drmModeAtomicReq *req = drmModeAtomicAlloc();
drmModeAtomicAddProperty(req, plane_id, props->props[PROP_TYPE_ROTATION], DRM_ROTATE_90);
drmModeAtomicCommit(fd, req, DRM_MODE_ATOMIC_NONBLOCK | DRM_MODE_ATOMIC_ALLOW_MODESET, NULL);
drmModeAtomicFree(req);
```
在这个示例中,我们首先获取了plane的属性结构体,然后创建了一个drmModeAtomicReq对象,并将旋转属性添加到该对象中。最后,我们使用drmModeAtomicCommit函数提交该请求,并释放drmModeAtomicReq对象。
这个示例中,我们将旋转角度设置为90度。如果需要设置其他角度的旋转,只需要将DRM_ROTATE_90替换为相应的旋转角度即可。