请用C语言生成五子棋的代码
时间: 2023-03-15 12:59:58 浏览: 103
#include <stdio.h>int main()
{
int board[8][8] = {0};
int row, col, player=1; // 产生棋盘
for (int i = 0; i < 8; i++) {
for (int j = 0; j < 8; j++)
printf(" %d", board[i][j]);
printf("\n");
} // 开始游戏
while (1) {
// 获取玩家输入
printf("Player %d, please enter row and col: ", player);
scanf("%d%d", &row, &col); // 检查输入是否合法
if (row >= 0 && row <= 7 && col >= 0 && col <= 7 && board[row][col] == 0) {
board[row][col] = player; // 更新棋盘
相关问题
生成C语言五子棋源代码
编写完整的五子棋游戏源代码是一个复杂的任务,因为涉及到图形用户界面、算法(如搜索树或人工智能)以及数据结构。下面提供一个简化的C语言基础版的控制台五子棋游戏的核心部分示例:
```c
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <stdbool.h>
typedef struct {
int row;
int col;
} Point;
char board[15][15]; // 15x15的二维数组表示棋盘
bool check_win(Point p) {
// 检查一行、一列和两条对角线是否有五个连续的黑或白点
return ...;
}
void make_move(int player, Point *move) {
board[move->row][move->col] = (player == 1 ? 'B' : 'W'); // 黑白棋子标记
... // 更新棋局状态并检查是否获胜
}
int main() {
int player = 1; // 初始玩家
Point move;
while (true) {
printf("Player %d's turn. Enter row and column (0-14): ", player);
scanf("%d%d", &move.row, &move.col);
make_move(player, &move);
if (check_win(&move)) {
printf("Player %d wins!\n", player);
break;
}
player = 3 - player; // 切换玩家
}
return 0;
}
```
这个示例仅展示了基本的玩法和数据结构,实际的完整游戏需要更复杂的逻辑,例如交换玩家、处理边界条件、循环结束条件等,并可能还包括图形化显示和AI对手的功能。
生成代码通过c语言实现五子棋胜负判断
以下是一个简单的C语言程序,用于判断五子棋胜负:
```c
#include <stdio.h>
#define BOARD_SIZE 15
// 判断是否有五子连珠
int check_win(int board[BOARD_SIZE][BOARD_SIZE], int row, int col, int player) {
int i, j;
int count = 0;
// 判断行
for (i = 0; i < BOARD_SIZE; i++) {
if (board[row][i] == player) {
count++;
} else {
count = 0;
}
if (count == 5) {
return 1;
}
}
// 判断列
count = 0;
for (i = 0; i < BOARD_SIZE; i++) {
if (board[i][col] == player) {
count++;
} else {
count = 0;
}
if (count == 5) {
return 1;
}
}
// 判断左上到右下的对角线
count = 0;
for (i = row, j = col; i >= 0 && j >= 0; i--, j--) {
if (board[i][j] == player) {
count++;
} else {
break;
}
if (count == 5) {
return 1;
}
}
for (i = row + 1, j = col + 1; i < BOARD_SIZE && j < BOARD_SIZE; i++, j++) {
if (board[i][j] == player) {
count++;
} else {
break;
}
if (count == 5) {
return 1;
}
}
// 判断左下到右上的对角线
count = 0;
for (i = row, j = col; i >= 0 && j < BOARD_SIZE; i--, j++) {
if (board[i][j] == player) {
count++;
} else {
break;
}
if (count == 5) {
return 1;
}
}
for (i = row + 1, j = col - 1; i < BOARD_SIZE && j >= 0; i++, j--) {
if (board[i][j] == player) {
count++;
} else {
break;
}
if (count == 5) {
return 1;
}
}
return 0;
}
int main() {
int board[BOARD_SIZE][BOARD_SIZE] = {0};
int i, j;
int player = 1;
while (1) {
// 打印棋盘
for (i = 0; i < BOARD_SIZE; i++) {
for (j = 0; j < BOARD_SIZE; j++) {
if (board[i][j] == 0) {
printf("+ ");
} else if (board[i][j] == 1) {
printf("O ");
} else {
printf("X ");
}
}
printf("\n");
}
// 输入下棋位置
printf("Player %d, please input your move (row col): ", player);
scanf("%d %d", &i, &j);
// 判断下棋位置是否合法
if (i < 0 || i >= BOARD_SIZE || j < 0 || j >= BOARD_SIZE) {
printf("Invalid move.\n");
continue;
} else if (board[i][j] != 0) {
printf("Position already occupied.\n");
continue;
}
// 下棋
board[i][j] = player;
// 判断胜负
if (check_win(board, i, j, player)) {
printf("Player %d wins!\n", player);
break;
}
// 切换玩家
player = (player == 1) ? 2 : 1;
}
return 0;
}
```
这个程序实现了一个简单的五子棋游戏,玩家通过在控制台输入坐标来下棋,程序会判断下棋位置是否合法,以及是否有五子连珠的胜利条件。
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