请用C语言生成五子棋的代码

时间: 2023-03-15 12:59:58 浏览: 103
#include <stdio.h>int main() { int board[8][8] = {0}; int row, col, player=1; // 产生棋盘 for (int i = 0; i < 8; i++) { for (int j = 0; j < 8; j++) printf(" %d", board[i][j]); printf("\n"); } // 开始游戏 while (1) { // 获取玩家输入 printf("Player %d, please enter row and col: ", player); scanf("%d%d", &row, &col); // 检查输入是否合法 if (row >= 0 && row <= 7 && col >= 0 && col <= 7 && board[row][col] == 0) { board[row][col] = player; // 更新棋盘
相关问题

生成C语言五子棋源代码

编写完整的五子棋游戏源代码是一个复杂的任务,因为涉及到图形用户界面、算法(如搜索树或人工智能)以及数据结构。下面提供一个简化的C语言基础版的控制台五子棋游戏的核心部分示例: ```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <stdbool.h> typedef struct { int row; int col; } Point; char board[15][15]; // 15x15的二维数组表示棋盘 bool check_win(Point p) { // 检查一行、一列和两条对角线是否有五个连续的黑或白点 return ...; } void make_move(int player, Point *move) { board[move->row][move->col] = (player == 1 ? 'B' : 'W'); // 黑白棋子标记 ... // 更新棋局状态并检查是否获胜 } int main() { int player = 1; // 初始玩家 Point move; while (true) { printf("Player %d's turn. Enter row and column (0-14): ", player); scanf("%d%d", &move.row, &move.col); make_move(player, &move); if (check_win(&move)) { printf("Player %d wins!\n", player); break; } player = 3 - player; // 切换玩家 } return 0; } ``` 这个示例仅展示了基本的玩法和数据结构,实际的完整游戏需要更复杂的逻辑,例如交换玩家、处理边界条件、循环结束条件等,并可能还包括图形化显示和AI对手的功能。

生成代码通过c语言实现五子棋胜负判断

以下是一个简单的C语言程序,用于判断五子棋胜负: ```c #include <stdio.h> #define BOARD_SIZE 15 // 判断是否有五子连珠 int check_win(int board[BOARD_SIZE][BOARD_SIZE], int row, int col, int player) { int i, j; int count = 0; // 判断行 for (i = 0; i < BOARD_SIZE; i++) { if (board[row][i] == player) { count++; } else { count = 0; } if (count == 5) { return 1; } } // 判断列 count = 0; for (i = 0; i < BOARD_SIZE; i++) { if (board[i][col] == player) { count++; } else { count = 0; } if (count == 5) { return 1; } } // 判断左上到右下的对角线 count = 0; for (i = row, j = col; i >= 0 && j >= 0; i--, j--) { if (board[i][j] == player) { count++; } else { break; } if (count == 5) { return 1; } } for (i = row + 1, j = col + 1; i < BOARD_SIZE && j < BOARD_SIZE; i++, j++) { if (board[i][j] == player) { count++; } else { break; } if (count == 5) { return 1; } } // 判断左下到右上的对角线 count = 0; for (i = row, j = col; i >= 0 && j < BOARD_SIZE; i--, j++) { if (board[i][j] == player) { count++; } else { break; } if (count == 5) { return 1; } } for (i = row + 1, j = col - 1; i < BOARD_SIZE && j >= 0; i++, j--) { if (board[i][j] == player) { count++; } else { break; } if (count == 5) { return 1; } } return 0; } int main() { int board[BOARD_SIZE][BOARD_SIZE] = {0}; int i, j; int player = 1; while (1) { // 打印棋盘 for (i = 0; i < BOARD_SIZE; i++) { for (j = 0; j < BOARD_SIZE; j++) { if (board[i][j] == 0) { printf("+ "); } else if (board[i][j] == 1) { printf("O "); } else { printf("X "); } } printf("\n"); } // 输入下棋位置 printf("Player %d, please input your move (row col): ", player); scanf("%d %d", &i, &j); // 判断下棋位置是否合法 if (i < 0 || i >= BOARD_SIZE || j < 0 || j >= BOARD_SIZE) { printf("Invalid move.\n"); continue; } else if (board[i][j] != 0) { printf("Position already occupied.\n"); continue; } // 下棋 board[i][j] = player; // 判断胜负 if (check_win(board, i, j, player)) { printf("Player %d wins!\n", player); break; } // 切换玩家 player = (player == 1) ? 2 : 1; } return 0; } ``` 这个程序实现了一个简单的五子棋游戏,玩家通过在控制台输入坐标来下棋,程序会判断下棋位置是否合法,以及是否有五子连珠的胜利条件。
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