lengthQ1 = (Q1->rear - Q1->front + QUEUESIZE) % QUEUESIZE;

时间: 2024-05-17 08:12:46 浏览: 15
这行代码的作用是计算队列Q1的长度。它使用了队列的循环特性,其中Q1->front和Q1->rear分别指向队列Q1的头和尾。计算公式为(Q1->rear - Q1->front + QUEUESIZE) % QUEUESIZE,其中QUEUESIZE是队列的容量,加上QUEUESIZE是为了确保结果是正数。如果Q1->rear > Q1->front,则计算结果为Q1的实际长度;如果Q1->rear < Q1->front,则计算结果为Q1的实际长度加上队列容量。这是因为当Q1的尾部超过了队列的末尾时,它会转到队列的开头,因此需要加上队列容量。
相关问题

int StackEmpty(SqStack *s) { return(s->top==-1); } int StackFull(SqStack *s) { return(s->top==N-1); } int Push(SqStack *&s,int e1,int e2)//进栈 { if(s->top==N-1) return 0; s->top++; s->CarNo[s->top]=e1; s->CarTime[s->top]=e2; return 1; } int Pop(SqStack *&s,int &e1,int &e2)//出栈 { if(s->top==-1) return 0; e1=s->CarNo[s->top];//*栈顶元素赋给s* e2=s->CarTime[s->top]; s->top--;//*修改栈顶指针 return 1; } int QueueEmpty(SqQueue *q)//判断队是否为空 { return(q->front==q->rear); } int QueueFull(SqQueue *q) /*判断队满*/ { return((q->rear+1)%M==q->front); } int enQueue(SqQueue *&q,int e) /*进队*/ { if((q->rear+1)%M==q->front) return 0; q->rear=(q->rear+1)%M; q->CarNo[q->rear]=e; return 1; } int deQueue(SqQueue *&q,int &e) /*出队*/ { if(q->front==q->rear) return 0; q->front=(q->front+1)%M; e=q->CarNo[q->front]; return 1; }解释一下每段代码

1. 栈的判空和判满函数: ``` int StackEmpty(SqStack *s) { return(s->top==-1); } int StackFull(SqStack *s) { return(s->top==N-1); } ``` 这两个函数分别判断栈是否为空和是否已满,其中top表示栈顶位置,N表示栈的最大容量。 2. 栈的进栈和出栈函数: ``` int Push(SqStack *&s,int e1,int e2) { if(s->top==N-1) return 0; s->top++; s->CarNo[s->top]=e1; s->CarTime[s->top]=e2; return 1; } int Pop(SqStack *&s,int &e1,int &e2) { if(s->top==-1) return 0; e1=s->CarNo[s->top]; e2=s->CarTime[s->top]; s->top--; return 1; } ``` Push函数实现了进栈操作,将车牌号和时间分别存储在CarNo和CarTime数组中,同时修改栈顶指针top。Pop函数实现了出栈操作,将栈顶元素的车牌号和时间赋值给e1和e2,并修改栈顶指针top。 3. 队列的判空和判满函数: ``` int QueueEmpty(SqQueue *q) { return(q->front==q->rear); } int QueueFull(SqQueue *q) { return((q->rear+1)%M==q->front); } ``` 这两个函数分别判断队列是否为空和是否已满,其中front和rear分别表示队头和队尾位置,M表示队列的最大容量。 4. 队列的进队和出队函数: ``` int enQueue(SqQueue *&q,int e) { if((q->rear+1)%M==q->front) return 0; q->rear=(q->rear+1)%M; q->CarNo[q->rear]=e; return 1; } int deQueue(SqQueue *&q,int &e) { if(q->front==q->rear) return 0; q->front=(q->front+1)%M; e=q->CarNo[q->front]; return 1; } ``` enQueue函数实现了进队操作,将车牌号存储在CarNo数组中,并修改队尾指针rear。deQueue函数实现了出队操作,将队头元素的车牌号赋值给e,并修改队头指针front。

#include <stdio.h> #include <stdlib.h> #define MAX_SIZE 10 typedef struct { int data[MAX_SIZE]; int front; int rear; } youxianduilie; void init(youxianduilie *q) { q->front = -1; q->rear = -1; } int is_empty(youxianduilie *q) { return q->front == -1; } int is_full(youxianduilie *q) { return q->rear == MAX_SIZE - 1; } void enqueue(youxianduilie *q, int item) { if (is_full(q)) { printf("Queue is full.\n"); return; } if (is_empty(q)) { q->front = q->rear = 0; q->data[q->rear] = item; return; } int i, j; for (i = q->rear; i >= q->front; i--) { if (item > q->data[i]) { q->data[i + 1] = q->data[i]; } else { break; } } q->data[i + 1] = item; q->rear++; } int dequeue(youxianduilie *q) { if (is_empty(q)) { printf("Queue is empty.\n"); return -1; } int item = q->data[q->front]; if (q->front == q->rear) { q->front = q->rear = -1; } else { q->front++; } return item; } int main() { youxianduilie q; init(&q); enqueue(&q, 5); enqueue(&q, 2); enqueue(&q, 7); enqueue(&q, 1); enqueue(&q, 3); while (!is_empty(&q)) { printf("%d ", dequeue(&q)); } return 0; }怎么修改为自己输入数据

可以在 main 函数中使用循环让用户输入数据并调用 enqueue 函数将数据插入优先队列中。修改后的代码如下: ``` #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #define MAX_SIZE 10 typedef struct { int data[MAX_SIZE]; int front; int rear; } youxianduilie; void init(youxianduilie *q) { q->front = -1; q->rear = -1; } int is_empty(youxianduilie *q) { return q->front == -1; } int is_full(youxianduilie *q) { return q->rear == MAX_SIZE - 1; } void enqueue(youxianduilie *q, int item) { if (is_full(q)) { printf("Queue is full.\n"); return; } if (is_empty(q)) { q->front = q->rear = 0; q->data[q->rear] = item; return; } int i, j; for (i = q->rear; i >= q->front; i--) { if (item > q->data[i]) { q->data[i + 1] = q->data[i]; } else { break; } } q->data[i + 1] = item; q->rear++; } int dequeue(youxianduilie *q) { if (is_empty(q)) { printf("Queue is empty.\n"); return -1; } int item = q->data[q->front]; if (q->front == q->rear) { q->front = q->rear = -1; } else { q->front++; } return item; } int main() { youxianduilie q; init(&q); int n, item; printf("Enter the number of items to enqueue: "); scanf("%d", &n); printf("Enter %d items to enqueue:\n", n); for (int i = 0; i < n; i++) { scanf("%d", &item); enqueue(&q, item); } printf("Dequeued items: "); while (!is_empty(&q)) { printf("%d ", dequeue(&q)); } printf("\n"); return 0; } ``` 在运行程序时,会先让用户输入要插入的数据数量,然后让用户输入具体的数据。程序会先将数据插入优先队列中,然后再依次将优先队列中的数据取出并输出。

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完善如下代码:#include<stdio.h> #include<stdlib.h> #define MAXSIZE 100 #define ERROR 0 #define OK 1 typedef int Status; typedef char ElementType; typedef struct TNode{ ElementType Data; struct TNode * Left; struct TNode * Right; }BiTNode,* BinTree; typedef struct QNode{ BinTree Data[MAXSIZE]; int front,rear; }* Queue; void LevelorderTraversal ( BinTree BT ); Queue CreatQueue(); Status IsFullQ(Queue Q); Status AddQ(Queue Q,BinTree X); Status IsEmptyQ(Queue Q); BinTree DeleteQ(Queue Q); BinTree CreatBinTree() { ElementType Data; BinTree BT, T; Queue Q = CreatQueue(); scanf("%c",&Data); if( Data != '@'){ BT = (BinTree)malloc(sizeof(struct TNode)); BT->Data = Data; BT->Left = BT->Right = NULL; AddQ(Q,BT); } else return NULL; while(!IsEmptyQ(Q)){ T = DeleteQ(Q); scanf("%c",&Data); if( Data == '@') T->Left = NULL; else{ T->Left = (BinTree)malloc(sizeof(struct TNode)); T->Left->Data = Data; T->Left->Left = T->Left->Right = NULL; AddQ(Q,T->Left); } scanf("%c",&Data); if(Data == '@') T->Right = NULL; else{ T->Right = (BinTree)malloc(sizeof(struct TNode)); T->Right->Data = Data; T->Right->Left = T->Right->Right = NULL; AddQ(Q,T->Right); } } return BT; } Queue CreatQueue() { Queue Q = (Queue)malloc(sizeof(struct QNode)); Q->front = Q->rear = 0; return Q; } Status IsFullQ(Queue Q) { if( (Q->rear+1)%MAXSIZE == Q->front ) return OK; else return ERROR; } Status AddQ(Queue Q,BinTree X) { if ( IsFullQ(Q) ) { printf("队列满"); return ERROR; } else { Q->rear = (Q->rear+1)%MAXSIZE; Q->Data[Q->rear] = X; return OK; } } Status IsEmptyQ(Queue Q) { if( Q->front == Q->rear ) return OK; else return ERROR; } BinTree DeleteQ(Queue Q) { if ( IsEmptyQ(Q) ) { printf("队列空"); return NULL; } else { Q->front = (Q->front+1)%MAXSIZE; return Q->Data[Q->front]; } } int main() { BinTree BT; BT = CreatBinTree(); if(BT == NULL){ printf("\n空树!\n"); }else{ printf("层序遍历的结果为:"); LevelorderTraversal ( BT ); } return 0; }

#include <stdio.h> #include <stdlib.h> #define MAX_QUEUE_SIZE 1000 // 定义队列最大容量 // 定义结构体 typedef struct { uint16_t SA; // 学生编号 uint16_t TA; uint8_t *messagedata; // 学生年龄 } messagdata_doip; // 定义队列结构体 typedef struct { messagdata_doip data[MAX_QUEUE_SIZE]; // 存储队列元素的数组 int front; // 队头指针 int rear; // 队尾指针 } Queue; // 初始化队列 void initQueue(Queue *queue) { queue->front = 0; queue->rear = 0; } // 入队操作 void enqueue(Queue *queue, messagdata_doip element) { if ((queue->rear + 1) % MAX_QUEUE_SIZE == queue->front) { // 队列已满,无法插入元素 printf("队列已满,无法插入元素!\n"); return; } queue->data[queue->rear] = element; queue->rear = (queue->rear + 1) % MAX_QUEUE_SIZE; } // 出队操作 Student dequeue(Queue *queue) { if (queue->front == queue->rear) { // 队列为空,无法出队 printf("队列为空,无法出队!\n"); messagdata_doip emptyStudent = {-1, "", -1}; // 返回一个空的结构体 return emptyStudent; } messagdata_doip element = queue->data[queue->front]; queue->front = (queue->front + 1) % MAX_QUEUE_SIZE; return element; } int main() { Queue queue; initQueue(&queue); uint8_t *messagedata={0x10,0x20,0x40}; // 入队操作 messagdata_doip student1 = {0x1001, 0x1215, 18}; enqueue(&queue, student1); // 出队操作 messagdata_doip element; element = dequeue(&queue); printf("出队元素:id=%d, name=%s, age=%d\n", element.id, element.name, element.age); element = dequeue(&queue); return 0; } 请修改上面的代码

请找出下列代码的问题并解决:#include<iostream> using namespace std; #define Maxsize 100 typedef struct node//二叉树结构 { char data; struct node* lchild; struct node* rchild; }BTnode; void CreateNode(BTnode*& bt) { char h; h = getchar(); if (h != '#') { bt = (BTnode*)malloc(sizeof(BTnode)); bt->data = h; CreateNode(bt->lchild); CreateNode(bt->rchild); } else bt = NULL; } void DestoryNode(BTnode*& bt) { if (bt != NULL) { DestoryNode(bt->lchild); DestoryNode(bt->rchild); free(bt); } } typedef struct//顺序队列 { BTnode* data[Maxsize]; int front; int rear; }SqQueue; typedef struct//顺序栈 { BTnode* data[Maxsize]; int top; }SqStack; void InitQueue(SqQueue*& q) { q = (SqQueue*)malloc(sizeof(SqQueue)); q->front = q->rear = -1; } void InitStack(SqStack*& s) { s = (SqStack*)malloc(sizeof(SqStack)); s->top = -1; } void DestoryQueue(SqQueue*& q) { free(q); } void DestoryStack(SqStack*& s) { free(s); } bool QueueEmpty(SqQueue* q) { return(q->front == q->rear); } bool StackEmpty(SqStack* s) { return(s->top == -1); } bool enQueue(SqQueue*& q, BTnode*& node) { if (q->rear == Maxsize - 1) return 0; q->rear++; q->data[q->rear] = node; return 1; } bool Push(SqStack*& s, BTnode*& node) { if (s->top == Maxsize - 1) return 0; s->top++; s->data[s->top] = node; return 1; } bool deQueue(SqQueue*& q, BTnode*& node) { if (q->front == q->rear) return 0; q->front++; node = q->data[q->front]; return 1; } bool Pop(SqStack*& s) { if (s->top == -1) return 0; cout << s->data[s->top] << "\t"; s->top--; return 1; } void LevelOrder(BTnode* bt) { BTnode* p; p = new BTnode; SqQueue* qu; SqStack* st; InitStack(st); InitQueue(qu); enQueue(qu, bt); while (!QueueEmpty(qu)) { deQueue(qu, p); Push(st, bt); if (p->lchild != NULL) enQueue(qu, p->lchild); if (p->rchild != NULL) enQueue(qu, p->rchild); } cout << "二叉树的自下而上,从右到左的层次遍历结果:" << endl; if (!StackEmpty(st)) Pop(st); DestoryQueue(qu); DestoryNode(p); DestoryStack(st); } int main() { BTnode* B; cout << "输入二叉树:" << endl; CreateNode(B); LevelOrder(B); DestoryNode(B); return 0; }

#include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #include <malloc.h> #define MAXV 1000 #define ElemType int #define INF 32767typedef struct { int no; int info; }VertexType; typedef struct{ int edges[MAXV][MAXV]; int n,e; VertexType vexs[MAXV]; }MatGraph; typedef struct ArcNode{ int adjvex; int weight; struct ArcNode *nextarc; }ArcNode; typedef struct VNode{ VertexType data; ArcNode *firstarc; }VNode,AdjList[MAXV]; typedef struct{ AdjList adjlist; int n,e; }AdjGraph; void CreateAdj(AdjGraph *&G,int A [MAXV][MAXV],int n,int e){ int i,j;ArcNode *p; G=(AdjGraph *)malloc(sizeof(AdjGraph)); for(i=0;i<n;i++) { G->adjlist[i].firstarc=NULL; } for(i=0;i<n;i++) { for(j=n-1;j>=0;j--) { if(A[i][j]!=0 && A[i][j]!=INF) { p=(ArcNode *)malloc(sizeof(ArcNode)); p->adjvex=j; p->weight=A[i][j]; p->nextarc=G->adjlist[i].firstarc; G->adjlist[i].firstarc=p; } } } G->n=n;G->e=e; }void DispAdj(AdjGraph *G) { int i;ArcNode *p; for(i=0;i<G->n;i++) { p=G->adjlist[i].firstarc; printf("%3d:",i); while(p!=NULL) { printf("%3d[%d]->",p->adjvex,p->weight); p=p->nextarc; } printf("^\n"); } }typedef struct{ int data[MAXV]; int front,rear; }SqQueue; void InitQueue(SqQueue *&q){ q=(SqQueue *)malloc(sizeof(SqQueue)); q->front=q->rear=-1; } void DestroyQueue(SqQueue *&q){ free(q); } bool QueueEmpty(SqQueue *q){ return q->front == q->rear; } bool enQueue(SqQueue *&q,int e){ if(q->rear ==MAXV -1){ return false; } q->rear++; q->data[q->rear]=e; return true; } bool deQueue(SqQueue *&q,int &e){ if(q->front ==q->rear){ return false; } q->front++; e=q->data[q->front]; return true; }MatGraph *CreateMat(char a[],int n,int e) { MatGraph *G=(MatGraph *)malloc(sizeof(MatGraph)); int i,j,k; G->n=n; G->e=e; for(i=0;i<n;i++) { G->vexs[i].no=i; G->vexs[i].info=a[i]; } for(i=0;i<n;i++) { for(j=0;j<n;i++) { G->edges[i][j]=0; } } for(k=0;k<e;k++) { printf("输入相邻的顶点:"); scanf("%d",&i); G->edges[i][j]=1; G->edges[j][i]=1; } return G; } int main(){ int n=7,e=12; char a[]={'0','1','2','3','4','5','6'}; MatGraph *G=CreateMat(a,n,e); AdjGraph *H; CreateAdj(H,G->edges,n,e); DFS(G,v); return 0; }修改上述代码

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