C++之设置背景图片(Easyx)并且如何打印文字
时间: 2024-03-22 10:38:05 浏览: 139
在EasyX中,设置窗口背景图片可以使用`loadimage`函数。该函数的原型如下:
```c++
int loadimage(IMAGE* img, LPCTSTR filename, UINT w=0, UINT h=0, bool shared=true);
```
其中,`img`是指向一个`IMAGE`结构体的指针,`filename`是图片文件的路径,`w`和`h`是要加载的图片的宽度和高度,如果设置为0,则表示使用原始图片的大小。`shared`表示是否使用共享内存,设置为`true`则可以提高图片的加载速度。
在程序中使用`loadimage`函数设置背景图片的代码如下:
```c++
#include <graphics.h>
int main()
{
initgraph(800, 600); // 初始化绘图窗口
IMAGE bg; // 定义一个IMAGE结构体变量
loadimage(&bg, _T("bg.jpg")); // 加载背景图片
putimage(0, 0, &bg); // 绘制背景图片
// 打印文字
settextcolor(WHITE); // 设置字体颜色为白色
settextstyle(30, 0, _T("微软雅黑")); // 设置字体大小和字体样式
outtextxy(100, 100, _T("Hello, World!")); // 在指定位置打印文字
getch(); // 等待用户按键
closegraph(); // 关闭绘图窗口
return 0;
}
```
在上面的代码中,我们首先定义了一个`IMAGE`结构体变量`bg`,然后使用`loadimage`函数加载了一张图片,并将其绘制到了窗口中。接着,我们使用`settextcolor`函数设置了字体颜色为白色,使用`settextstyle`函数设置了字体大小和样式,并使用`outtextxy`函数在指定位置打印了一段文字。
注意,这里的`outtextxy`函数是EasyX中用于打印文字的函数,其原型如下:
```c++
void outtextxy(int x, int y, LPCTSTR str);
```
其中,`x`和`y`表示要打印的文字的左上角的坐标,`str`表示要打印的字符串。
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