unity2021.3.6f1怎么关闭c#自动编译
时间: 2023-12-08 18:26:46 浏览: 250
可以通过以下步骤关闭 Unity 中的 C# 自动编译:
1. 在 Unity 编辑器中,进入菜单栏的“Edit” -> “Preferences”。
2. 在弹出的对话框中,选择“External Tools”选项卡。
3. 在“External Tools”选项卡中,找到“Editor Attaching”部分,将“Editor Attaching”选项的勾选框取消勾选。
4. 关闭对话框,即可完成关闭 C# 自动编译的操作。
注意:关闭 C# 自动编译后,如果你修改了代码,需要手动编译才能使新代码生效。
相关问题
matlab生成.dll文件在unity 中使用
在Unity中使用Matlab生成.dll文件的步骤如下:
1. 首先,确保你的计算机上已经安装了Matlab和Unity。
2. 在Matlab中,编写你需要用于导出的函数代码。确保你的函数输入和输出参数是适用于Unity的数据类型,例如基本数据类型(int,float等)、数组或结构体。
3. 使用Matlab的“mcc”命令将你的Matlab代码编译成可执行文件,并同时生成C源文件。例如,在Matlab命令行中输入:
mcc -W lib:MyMatlabLib -T link:lib myMatlabFunction.m
这将生成一个名为“MyMatlabLib”(也可以自定义名称)的文件夹,并包含一个C源文件和其他必需的文件。
4. 打开Unity,在Assets文件夹下创建一个名为“Plugins”的文件夹。
5. 将之前生成的C源文件(通常是形如“MyMatlabLib.c”的文件)复制到“Plugins”文件夹中。
6. 在Unity中创建一个C#脚本,以调用你在Matlab中编写并编译的函数。在脚本中使用[DllImport]来导入.dll文件,并定义需要导入的函数签名。例如:
[DllImport("MyMatlabLib")]
private static extern int myMatlabFunction(int input1, float input2, ref float output);
7. 在Unity中的任何可执行代码(例如Start或Update方法)中使用刚刚定义的函数。例如:
float outputValue = 0.0f;
int result = myMatlabFunction(10, 5.0f, ref outputValue);
这将调用你在Matlab中编写的函数,将输入参数(10和5.0)传递给函数,并将计算结果存储在outputValue变量中。
8. 现在,你可以在Unity中使用Matlab函数生成的.dll文件了。
需要注意的是,在使用Matlab生成.dll文件时,确保你的Matlab代码和Unity的项目具有相同的位数和平台(32位或64位)。
另外,还需要注意的是,.dll文件不能直接在移动设备上使用,因为移动设备不支持生成和使用.dll文件。
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