利用stm32f103zetl单片机同时生成一个频率为 4-5KHz占空比为50%,峰峰值为 3.3v的方波,频率可以通过按键直接调整及步进可调,步进小于等于1Hz。和频率为12-15KHz峰峰值为2.2v的正弦波,频率可以通过按键直接调整及步进可调,步进小于等于16Hz。生成keil5代码

时间: 2024-01-24 07:20:25 浏览: 170
ZIP

基于STM32F103C8单片机主从模式实现两路同步PWM脉冲输出,频率、占空比可调软件源码.zip

star5星 · 资源好评率100%
以下是基于Keil5的代码,实现了同时生成一个频率为 4-5KHz占空比为50%,峰峰值为 3.3v的方波和频率为12-15KHz峰峰值为2.2v的正弦波,并且可以通过按键直接调整及步进可调,步进小于等于1Hz和16Hz。 ```c #include "stm32f10x.h" // 定义时钟频率和周期 #define SYS_CLK_FREQ 72000000 #define CYCLE_FREQ 5000 #define SINE_FREQ_MIN 12000 #define SINE_FREQ_MAX 15000 #define SINE_AMP 2048 #define SINE_OFFSET 2048 // 定义按键引脚 #define KEY_PORT GPIOA #define KEY_UP_PIN GPIO_Pin_0 #define KEY_DOWN_PIN GPIO_Pin_1 // 定义输出引脚 #define SQUARE_OUT_PORT GPIOB #define SQUARE_OUT_PIN GPIO_Pin_0 #define SINE_OUT_PORT GPIOB #define SINE_OUT_PIN GPIO_Pin_1 // 定义计数器和频率变量 volatile uint32_t square_counter = 0; volatile uint32_t sine_counter = 0; volatile uint32_t square_freq = CYCLE_FREQ; volatile uint32_t sine_freq = SINE_FREQ_MIN; // 初始化函数声明 void RCC_Configuration(void); void GPIO_Configuration(void); void TIM_Configuration(void); void EXTI_Configuration(void); void NVIC_Configuration(void); // 主函数 int main(void) { // 初始化时钟、GPIO、定时器和中断控制器 RCC_Configuration(); GPIO_Configuration(); TIM_Configuration(); NVIC_Configuration(); // 循环等待 while (1); } // RCC配置函数 void RCC_Configuration(void) { // 打开GPIO和定时器1的时钟 RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_GPIOA | RCC_APB2Periph_GPIOB | RCC_APB2Periph_AFIO | RCC_APB2Periph_TIM1, ENABLE); } // GPIO配置函数 void GPIO_Configuration(void) { GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure; // 配置按键引脚为输入模式 GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = KEY_UP_PIN | KEY_DOWN_PIN; GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_IPU; GPIO_Init(KEY_PORT, &GPIO_InitStructure); // 配置方波输出引脚为复用模式 GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = SQUARE_OUT_PIN; GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz; GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_AF_PP; GPIO_Init(SQUARE_OUT_PORT, &GPIO_InitStructure); // 配置正弦波输出引脚为复用模式 GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = SINE_OUT_PIN; GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz; GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_AF_PP; GPIO_Init(SINE_OUT_PORT, &GPIO_InitStructure); } // 定时器配置函数 void TIM_Configuration(void) { TIM_TimeBaseInitTypeDef TIM_TimeBaseStructure; TIM_OCInitTypeDef TIM_OCInitStructure; // 初始化定时器1 TIM_TimeBaseStructure.TIM_Period = SYS_CLK_FREQ / square_freq - 1; TIM_TimeBaseStructure.TIM_Prescaler = 0; TIM_TimeBaseStructure.TIM_ClockDivision = 0; TIM_TimeBaseStructure.TIM_CounterMode = TIM_CounterMode_Up; TIM_TimeBaseInit(TIM1, &TIM_TimeBaseStructure); // 配置定时器1通道1为PWM模式 TIM_OCInitStructure.TIM_OCMode = TIM_OCMode_PWM1; TIM_OCInitStructure.TIM_OutputState = TIM_OutputState_Enable; TIM_OCInitStructure.TIM_Pulse = (SYS_CLK_FREQ / square_freq) / 2 - 1; TIM_OCInitStructure.TIM_OCPolarity = TIM_OCPolarity_High; TIM_OC1Init(TIM1, &TIM_OCInitStructure); // 配置定时器1为触发源 TIM_SelectOutputTrigger(TIM1, TIM_TRGOSource_Update); // 初始化定时器3 TIM_TimeBaseStructure.TIM_Period = SYS_CLK_FREQ / SINE_FREQ_MIN - 1; TIM_TimeBaseStructure.TIM_Prescaler = 0; TIM_TimeBaseStructure.TIM_ClockDivision = 0; TIM_TimeBaseStructure.TIM_CounterMode = TIM_CounterMode_Up; TIM_TimeBaseInit(TIM3, &TIM_TimeBaseStructure); // 配置定时器3通道2为PWM模式 TIM_OCInitStructure.TIM_OCMode = TIM_OCMode_PWM1; TIM_OCInitStructure.TIM_OutputState = TIM_OutputState_Enable; TIM_OCInitStructure.TIM_Pulse = SINE_AMP + SINE_OFFSET - 1; TIM_OCInitStructure.TIM_OCPolarity = TIM_OCPolarity_High; TIM_OC2Init(TIM3, &TIM_OCInitStructure); // 配置定时器3为触发源 TIM_SelectOutputTrigger(TIM3, TIM_TRGOSource_Update); // 启动定时器1和定时器3 TIM_Cmd(TIM1, ENABLE); TIM_Cmd(TIM3, ENABLE); } // 外部中断配置函数 void EXTI_Configuration(void) { EXTI_InitTypeDef EXTI_InitStructure; // 配置按键引脚为外部中断线 GPIO_EXTILineConfig(GPIO_PortSourceGPIOA, GPIO_PinSource0); GPIO_EXTILineConfig(GPIO_PortSourceGPIOA, GPIO_PinSource1); // 配置按键引脚为下降沿触发 EXTI_InitStructure.EXTI_Line = EXTI_Line0 | EXTI_Line1; EXTI_InitStructure.EXTI_Mode = EXTI_Mode_Interrupt; EXTI_InitStructure.EXTI_Trigger = EXTI_Trigger_Falling; EXTI_InitStructure.EXTI_LineCmd = ENABLE; EXTI_Init(&EXTI_InitStructure); } // 中断控制器配置函数 void NVIC_Configuration(void) { NVIC_InitTypeDef NVIC_InitStructure; // 配置定时器1更新中断 NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannel = TIM1_UP_IRQn; NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelPreemptionPriority = 0; NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelSubPriority = 0; NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelCmd = ENABLE; NVIC_Init(&NVIC_InitStructure); // 配置定时器3更新中断 NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannel = TIM3_IRQn; NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelPreemptionPriority = 1; NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelSubPriority = 0; NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelCmd = ENABLE; NVIC_Init(&NVIC_InitStructure); // 配置按键中断 NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannel = EXTI0_IRQn | EXTI1_IRQn; NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelPreemptionPriority = 2; NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelSubPriority = 0; NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelCmd = ENABLE; NVIC_Init(&NVIC_InitStructure); } // 定时器1更新中断服务函数 void TIM1_UP_IRQHandler(void) { // 清除定时器1更新中断标志 TIM_ClearITPendingBit(TIM1, TIM_IT_Update); // 计数器加1 square_counter++; // 如果计数器达到一个周期,则重新设定占空比,计数器清零 if (square_counter >= (SYS_CLK_FREQ / square_freq)) { TIM_SetCompare1(TIM1, (SYS_CLK_FREQ / square_freq) / 2 - 1); square_counter = 0; } } // 定时器3更新中断服务函数 void TIM3_IRQHandler(void) { // 清除定时器3更新中断标志 TIM_ClearITPendingBit(TIM3, TIM_IT_Update); // 计数器加1 sine_counter++; // 如果计数器达到一个周期,则重新设定占空比,计数器清零 if (sine_counter >= (SYS_CLK_FREQ / sine_freq)) { TIM_SetCompare2(TIM3, SINE_AMP * sinf(2 * 3.1415926f * sine_counter / (SYS_CLK_FREQ / sine_freq)) + SINE_OFFSET - 1); sine_counter = 0; } } // 按键中断服务函数 void EXTI0_IRQHandler(void) { // 清除按键0中断标志 EXTI_ClearITPendingBit(EXTI_Line0); // 频率减小 if (square_freq > CYCLE_FREQ) { square_freq -= 1; TIM_SetAutoreload(TIM1, SYS_CLK_FREQ / square_freq - 1); } } void EXTI1_IRQHandler(void) { // 清除按键1中断标志 EXTI_ClearITPendingBit(EXTI_Line1); // 频率增加 if (square_freq < (CYCLE_FREQ + 1)) { square_freq += 1; TIM_SetAutoreload(TIM1, SYS_CLK_FREQ / square_freq - 1); } else if (sine_freq < SINE_FREQ_MAX) { sine_freq += 16; TIM_SetAutoreload(TIM3, SYS_CLK_FREQ / sine_freq - 1); } else { sine_freq = SINE_FREQ_MIN; TIM_SetAutoreload(TIM3, SYS_CLK_FREQ / sine_freq - 1); } } ```
阅读全文

相关推荐

最新推荐

recommend-type

STM32F103RC_PWM二级RC滤波实现DAC

在这个过程中,STM32F103微控制器的PWM(脉宽调制)输出被用作输入,通过一个二阶RC滤波器来平滑PWM信号,最终生成模拟电压,类似于DAC(数字模拟转换器)的功能。 首先,我们需要理解PWM的工作原理。PWM是一种开关...
recommend-type

单片机测量占空比、方波的频率及其相位差方法论.doc

单片机测量占空比、方波频率及相位差是一项关键的技术,广泛应用于各种电子设备和控制系统中。本文档详细介绍了使用C51单片机进行这些测量的方法。 首先,频率测量的基本原理是计数法。在1s内统计脉冲的数量,数量...
recommend-type

输出两路占空比和频率可调的互补PWM

本文主要讨论如何利用STM32的通用定时器(General-purpose timers)生成两路占空比和频率可调的互补PWM输出,这是在高级定时器资源不足时的一个有效解决方案。 首先,理解互补PWM的概念。互补PWM是指在一个周期内,...
recommend-type

毕业设计&课设_百脑汇商城管理系统:Java 毕设项目.zip

该资源内项目源码是个人的课程设计、毕业设计,代码都测试ok,都是运行成功后才上传资源,答辩评审平均分达到96分,放心下载使用! ## 项目备注 1、该资源内项目代码都经过严格测试运行成功才上传的,请放心下载使用! 2、本项目适合计算机相关专业(如计科、人工智能、通信工程、自动化、电子信息等)的在校学生、老师或者企业员工下载学习,也适合小白学习进阶,当然也可作为毕设项目、课程设计、作业、项目初期立项演示等。 3、如果基础还行,也可在此代码基础上进行修改,以实现其他功能,也可用于毕设、课设、作业等。 下载后请首先打开README.md文件(如有),仅供学习参考, 切勿用于商业用途。
recommend-type

【品牌价值-2024研报】最有价值和最强大的NFL品牌的2024年度报告(英).pdf

行业研究报告、行业调查报告、研报
recommend-type

JHU荣誉单变量微积分课程教案介绍

资源摘要信息:"jhu2017-18-honors-single-variable-calculus" 知识点一:荣誉单变量微积分课程介绍 本课程为JHU(约翰霍普金斯大学)的荣誉单变量微积分课程,主要针对在2018年秋季和2019年秋季两个学期开设。课程内容涵盖两个学期的微积分知识,包括整合和微分两大部分。该课程采用IBL(Inquiry-Based Learning)格式进行教学,即学生先自行解决问题,然后在学习过程中逐步掌握相关理论知识。 知识点二:IBL教学法 IBL教学法,即问题导向的学习方法,是一种以学生为中心的教学模式。在这种模式下,学生在教师的引导下,通过提出问题、解决问题来获取知识,从而培养学生的自主学习能力和问题解决能力。IBL教学法强调学生的主动参与和探索,教师的角色更多的是引导者和协助者。 知识点三:课程难度及学习方法 课程的第一次迭代主要包含问题,难度较大,学生需要有一定的数学基础和自学能力。第二次迭代则在第一次的基础上增加了更多的理论和解释,难度相对降低,更适合学生理解和学习。这种设计旨在帮助学生从实际问题出发,逐步深入理解微积分理论,提高学习效率。 知识点四:课程先决条件及学习建议 课程的先决条件为预演算,即在进入课程之前需要掌握一定的演算知识和技能。建议在使用这些笔记之前,先完成一些基础演算的入门课程,并进行一些数学证明的练习。这样可以更好地理解和掌握课程内容,提高学习效果。 知识点五:TeX格式文件 标签"TeX"意味着该课程的资料是以TeX格式保存和发布的。TeX是一种基于排版语言的格式,广泛应用于学术出版物的排版,特别是在数学、物理学和计算机科学领域。TeX格式的文件可以确保文档内容的准确性和排版的美观性,适合用于编写和分享复杂的科学和技术文档。
recommend-type

管理建模和仿真的文件

管理Boualem Benatallah引用此版本:布阿利姆·贝纳塔拉。管理建模和仿真。约瑟夫-傅立叶大学-格勒诺布尔第一大学,1996年。法语。NNT:电话:00345357HAL ID:电话:00345357https://theses.hal.science/tel-003453572008年12月9日提交HAL是一个多学科的开放存取档案馆,用于存放和传播科学研究论文,无论它们是否被公开。论文可以来自法国或国外的教学和研究机构,也可以来自公共或私人研究中心。L’archive ouverte pluridisciplinaire
recommend-type

【实战篇:自定义损失函数】:构建独特损失函数解决特定问题,优化模型性能

![损失函数](https://img-blog.csdnimg.cn/direct/a83762ba6eb248f69091b5154ddf78ca.png) # 1. 损失函数的基本概念与作用 ## 1.1 损失函数定义 损失函数是机器学习中的核心概念,用于衡量模型预测值与实际值之间的差异。它是优化算法调整模型参数以最小化的目标函数。 ```math L(y, f(x)) = \sum_{i=1}^{N} L_i(y_i, f(x_i)) ``` 其中,`L`表示损失函数,`y`为实际值,`f(x)`为模型预测值,`N`为样本数量,`L_i`为第`i`个样本的损失。 ## 1.2 损
recommend-type

如何在ZYNQMP平台上配置TUSB1210 USB接口芯片以实现Host模式,并确保与Linux内核的兼容性?

要在ZYNQMP平台上实现TUSB1210 USB接口芯片的Host模式功能,并确保与Linux内核的兼容性,首先需要在硬件层面完成TUSB1210与ZYNQMP芯片的正确连接,保证USB2.0和USB3.0之间的硬件电路设计符合ZYNQMP的要求。 参考资源链接:[ZYNQMP USB主机模式实现与测试(TUSB1210)](https://wenku.csdn.net/doc/6nneek7zxw?spm=1055.2569.3001.10343) 具体步骤包括: 1. 在Vivado中设计硬件电路,配置USB接口相关的Bank502和Bank505引脚,同时确保USB时钟的正确配置。
recommend-type

Naruto爱好者必备CLI测试应用

资源摘要信息:"Are-you-a-Naruto-Fan:CLI测验应用程序,用于检查Naruto狂热者的知识" 该应用程序是一个基于命令行界面(CLI)的测验工具,设计用于测试用户对日本动漫《火影忍者》(Naruto)的知识水平。《火影忍者》是由岸本齐史创作的一部广受欢迎的漫画系列,后被改编成同名电视动画,并衍生出一系列相关的产品和文化现象。该动漫讲述了主角漩涡鸣人从忍者学校开始的成长故事,直到成为木叶隐村的领袖,期间包含了忍者文化、战斗、忍术、友情和忍者世界的政治斗争等元素。 这个测验应用程序的开发主要使用了JavaScript语言。JavaScript是一种广泛应用于前端开发的编程语言,它允许网页具有交互性,同时也可以在服务器端运行(如Node.js环境)。在这个CLI应用程序中,JavaScript被用来处理用户的输入,生成问题,并根据用户的回答来评估其对《火影忍者》的知识水平。 开发这样的测验应用程序可能涉及到以下知识点和技术: 1. **命令行界面(CLI)开发:** CLI应用程序是指用户通过命令行或终端与之交互的软件。在Web开发中,Node.js提供了一个运行JavaScript的环境,使得开发者可以使用JavaScript语言来创建服务器端应用程序和工具,包括CLI应用程序。CLI应用程序通常涉及到使用诸如 commander.js 或 yargs 等库来解析命令行参数和选项。 2. **JavaScript基础:** 开发CLI应用程序需要对JavaScript语言有扎实的理解,包括数据类型、函数、对象、数组、事件循环、异步编程等。 3. **知识库构建:** 测验应用程序的核心是其问题库,它包含了与《火影忍者》相关的各种问题。开发人员需要设计和构建这个知识库,并确保问题的多样性和覆盖面。 4. **逻辑和流程控制:** 在应用程序中,需要编写逻辑来控制测验的流程,比如问题的随机出现、计时器、计分机制以及结束时的反馈。 5. **用户界面(UI)交互:** 尽管是CLI,用户界面仍然重要。开发者需要确保用户体验流畅,这包括清晰的问题呈现、简洁的指令和友好的输出格式。 6. **模块化和封装:** 开发过程中应当遵循模块化原则,将不同的功能分隔开来,以便于管理和维护。例如,可以将问题生成器、计分器和用户输入处理器等封装成独立的模块。 7. **单元测试和调试:** 测验应用程序在发布前需要经过严格的测试和调试。使用如Mocha或Jest这样的JavaScript测试框架可以编写单元测试,并通过控制台输出调试信息来排除故障。 8. **部署和分发:** 最后,开发完成的应用程序需要被打包和分发。如果是基于Node.js的应用程序,常见的做法是将其打包为可执行文件(如使用electron或pkg工具),以便在不同的操作系统上运行。 根据提供的文件信息,虽然具体细节有限,但可以推测该应用程序可能采用了上述技术点。用户通过点击提供的链接,可能将被引导到一个网页或直接下载CLI应用程序的可执行文件,从而开始进行《火影忍者》的知识测验。通过这个测验,用户不仅能享受答题的乐趣,还可以加深对《火影忍者》的理解和认识。