mac 每次都要 source ./ba

时间: 2024-01-01 08:06:30 浏览: 37
你可以将需要运行的命令添加到 bash 配置文件中,这样每次打开终端就可以自动执行了。具体操作如下: 1. 打开你的 bash 配置文件,如果你使用的是默认的 bash shell,那么配置文件应该是 `~/.bash_profile` 或者 `~/.bashrc`。 2. 在文件中添加你需要运行的命令,例如 `source ~/path/to/your/bash_script.sh`。 3. 保存文件并关闭。 4. 执行 `source ~/.bash_profile` 或者 `source ~/.bashrc` 使配置文件中的修改生效。如果你修改的是 `~/.bash_profile`,那么执行的是前者;如果你修改的是 `~/.bashrc`,那么执行的是后者。 这样下次打开终端时,你需要运行的命令就会自动执行了。
相关问题

请将shell语句转化为pytthon: source ./get_directory_list.sh source ./printf_coloring.sh source ./check_directory.sh source ./check_tools_exist.sh check_all_directory_exist ./clean_output_directory.sh ./clean_build_directory.sh ./RebuildProject.sh

以下是将Shell语句转换为Python的等效代码: ```python import subprocess subprocess.call(["source", "./get_directory_list.sh"], shell=True) subprocess.call(["source", "./printf_coloring.sh"], shell=True) subprocess.call(["source", "./check_directory.sh"], shell=True) subprocess.call(["source", "./check_tools_exist.sh"], shell=True) subprocess.call(["check_all_directory_exist"], shell=True) subprocess.call(["./clean_output_directory.sh"], shell=True) subprocess.call(["./clean_build_directory.sh"], shell=True) subprocess.call(["./RebuildProject.sh"], shell=True) ``` 在Python中,您可以使用 `subprocess` 模块来执行Shell命令。上述代码使用 `subprocess.call` 函数来执行每个Shell命令,其中第一个参数是命令和参数的列表形式,`shell=True` 参数用于告诉Python运行一个Shell解释器来执行命令。请确保在运行代码之前安装了 `subprocess` 模块。

解释根据给出的代码,可以将其转化为以下CMake代码: 复制 cmake_minimum_required(VERSION 3.5) project(UavRectifyLoadLIb LANGUAGES CXX) set(CMAKE_CXX_STANDARD 11) set(CMAKE_CXX_STANDARD_REQUIRED ON) set(CMAKE_AUTOMOC ON) set(CMAKE_AUTORCC ON) set(CMAKE_AUTOUIC ON) find_package(Qt5Core REQUIRED) add_executable(UavRectifyLoadLIb main.cpp ) target_link_libraries(UavRectifyLoadLIb PRIVATE Qt5::Core UAVAutoRectifyMt UAVAutoRectify UAVAutoRectifyFi DEMDriver Projection IImage_gC opencv_core opencv_highgui opencv_imgproc opencv_features2d opencv_imgcodecs ) target_include_directories(UavRectifyLoadLIb PRIVATE ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/../../../include/gdal1101 ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/../include ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/../../../lib/opencvf249 ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/../../../../../../../usr/local/include ) if(UNIX AND NOT APPLE) target_link_directories(UavRectifyLoadLIb PRIVATE ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/../../../product/release32 ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/../../../../../../../usr/local/lib ) endif() if(WIN32) if(CMAKE_BUILD_TYPE STREQUAL "Debug") set_target_properties(UavRectifyLoadLIb PROPERTIES RUNTIME_OUTPUT_DIRECTORY_DEBUG ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/../../../../RasterManager/bin/Debug ) else() set_target_properties(UavRectifyLoadLIb PROPERTIES RUNTIME_OUTPUT_DIRECTORY_RELEASE ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/../../../../RasterManager/bin/release ) endif() else() if(CMAKE_BUILD_TYPE STREQUAL "Debug") set_target_properties(UavRectifyLoadLIb PROPERTIES RUNTIME_OUTPUT_DIRECTORY_DEBUG ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/../../../product/release32 ) else() set_target_properties(UavRectifyLoadLIb PROPERTIES RUNTIME_OUTPUT_DIRECTORY_RELEASE ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/../../../product/release32 ) endif() endif()

以下是将给出的代码转化为CMake代码的步骤: 1. 首先,在CMakeLists.txt文件中添加以下内容: ``` cmake_minimum_required(VERSION 3.5) project(UavRectifyLoadLIb LANGUAGES CXX) set(CMAKE_CXX_STANDARD 11) set(CMAKE_CXX_STANDARD_REQUIRED ON) set(CMAKE_AUTOMOC ON) set(CMAKE_AUTORCC ON) set(CMAKE_AUTOUIC ON) ``` 这些命令设置了编译器版本、项目名称、C++标准、自动生成MOC文件、自动生成RCC文件和自动生成UI文件。 2. 接下来,添加以下代码以查找Qt5Core库: ``` find_package(Qt5Core REQUIRED) ``` 这个命令告诉CMake查找Qt5Core库,并确保它被正确安装。 3. 然后,添加以下代码以创建可执行文件: ``` add_executable(UavRectifyLoadLIb main.cpp ) ``` 这个命令告诉CMake创建一个名为UavRectifyLoadLIb的可执行文件,并将main.cpp文件添加到该文件中。 4. 接下来,添加以下代码以链接所有必要的库: ``` target_link_libraries(UavRectifyLoadLIb PRIVATE Qt5::Core UAVAutoRectifyMt UAVAutoRectify UAVAutoRectifyFi DEMDriver Projection IImage_gC opencv_core opencv_highgui opencv_imgproc opencv_features2d opencv_imgcodecs ) ``` 这个命令告诉CMake链接所有必要的库,并将它们添加到可执行文件中。 5. 最后,添加以下代码以设置包含目录和链接目录: ``` target_include_directories(UavRectifyLoadLIb PRIVATE ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/../../../include/gdal1101 ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/../include ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/../../../lib/opencvf249 ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/../../../../../../../usr/local/include ) if(UNIX AND NOT APPLE) target_link_directories(UavRectifyLoadLIb PRIVATE ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/../../../product/release32 ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/../../../../../../../usr/local/lib ) endif() if(WIN32) if(CMAKE_BUILD_TYPE STREQUAL "Debug") set_target_properties(UavRectifyLoadLIb PROPERTIES RUNTIME_OUTPUT_DIRECTORY_DEBUG ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/../../../../RasterManager/bin/Debug ) else() set_target_properties(UavRectifyLoadLIb PROPERTIES RUNTIME_OUTPUT_DIRECTORY_RELEASE ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/../../../../RasterManager/bin/release ) endif() else() if(CMAKE_BUILD_TYPE STREQUAL "Debug") set_target_properties(UavRectifyLoadLIb PROPERTIES RUNTIME_OUTPUT_DIRECTORY_DEBUG ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/../../../product/release32 ) else() set_target_properties(UavRectifyLoadLIb PROPERTIES RUNTIME_OUTPUT_DIRECTORY_RELEASE ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/../../../product/release32 ) endif() endif() ``` 这个命令告诉CMake设置包含目录和链接目录,并根据不同的操作系统设置输出目录。

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