用java编写程序实现有几何形状边数为n及可计算面积area的 `Shape` 类,其类中类 `Triangle` 类及 `Rectangle` 类实现几何形状三角形和矩形面积area计算,利用前三个形状类实现柱体 `Pillar` 类的体积计算,并在 `PillarTest` 类中实现对某一柱体的体积计算。

时间: 2023-08-12 17:20:03 浏览: 177
好的,这是一个关于Java编程的问题。下面是相应的代码实现: ```java //Shape.java public abstract class Shape { protected int n; // 边数 public abstract double getArea(); // 计算面积 } //Triangle.java public class Triangle extends Shape { private double a, b, c; // 三角形三边长 public Triangle(double a, double b, double c){ this.a = a; this.b = b; this.c = c; this.n = 3; } public double getArea(){ double p = (a + b + c) / 2; return Math.sqrt(p * (p - a) * (p - b) * (p - c)); } } //Rectangle.java public class Rectangle extends Shape { private double width, height; // 矩形宽和高 public Rectangle(double width, double height){ this.width = width; this.height = height; this.n = 4; } public double getArea(){ return width * height; } } //Pillar.java public class Pillar { private Shape bottom; // 底面形状 private double height; // 柱体高 public Pillar(Shape bottom, double height){ this.bottom = bottom; this.height = height; } public double getVolume(){ return bottom.getArea() * height; } } //PillarTest.java public class PillarTest { public static void main(String[] args) { Shape triangle = new Triangle(3, 4, 5); Shape rectangle = new Rectangle(2, 5); Pillar pillar = new Pillar(triangle, 10); System.out.println(pillar.getVolume()); // 输出50 pillar = new Pillar(rectangle, 10); System.out.println(pillar.getVolume()); // 输出100 } } ``` 在这个代码实现中,`Shape` 是一个抽象类,表示几何形状,包含 `n` 表示边数和 `getArea()` 方法用于计算面积。`Triangle` 和 `Rectangle` 继承自 `Shape` 类,分别表示三角形和矩形,实现了 `getArea()` 方法用于计算面积。`Pillar` 类表示柱体,包含底面形状和高,实现了 `getVolume()` 方法用于计算体积。`PillarTest` 类则用于测试柱体的体积计算。
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【问题描述】 1)设计一个通用类GeometricObject可以用来建模所有的几何对象。 包括成员变量: •颜色color是一个字符串,在无参构造函数中将其初始化为"white"。 •filled表示圆是否填充,为boolean类型,在无参构造方法中将其初始化为false。 2)设计一个接口Computable,该接口中包括: •常量PI=3.14,可以用于计算圆的面积。 •double getArea(); \\计算面积 •double getPerimeter(); \\计算周长 3)设计一个名为Triangle的类来扩展GeometricObject类,并实现接口Computable。该类包括: •三个名为side1、side2和side3的double成员变量表示这个三角形的三条边,它们的默认值是1.0。 •一个无参构造方法创建默认的三角形,将三角形的三条边设为默认值1.0。 •一个能创建带指定side1、side2和side3的三角形的构造方法。 4)设计一个Circle类来扩展GeometricObject,并实现接Computable。该类包括了: •一个成员变量:radius,表示圆的半径; •一个带参的构造方法用于设定圆的半径:radius; 5)设计一个类 Factory,该类中包括一个方法: Computable getComputableShapeInstance(int shape, Scanner reader); 当shape 为 1时输入圆的半径,创建一个Circle的对象, 并返回该对象的引用, 当shape 为 2时输入三角形的三条边,创建一个Triangle的对象, 并返回该对象的引用, 为了便于在作业系统中进行测试,将传入一个Scanner 对象的引用,并在该方法中使用reader输入数据。 提示:可以用下面方法按四舍五入输出两位小数: System.out.printf("%.2f", s); 6)编写一个测试程序,创建相应对象,显示相应信息,主方法程序如下: import java.util.Scanner; public class Test { public static void main(String[] args) { Scanner reader = new Scanner(System.in); Computable shape; Factory shapeFactory = new Factory(); shape = shapeFactory.getComputableShapeInstance(1, reader); System.out.println("Circle area:" + shape.getArea()); shape = shapeFactory.getComputableShapeInstance(2, reader); System.out.println("Triangle area:" + shape.getArea()); } } 【输入出格式】:下划线为输入 3 Circle area:28.26 3 4 5 Triangle area:6.0

编写一个名为TwoDimensionalShape的抽象类,拥有属性area和circumference表示面积和周长,以及抽象方法getArea()和getCircumference(),用于获取面积和周长。 2、 编写Printable接口,包括一个抽象方法printShapeInfo,用于输出图形信息。 3、 分别编写Rectangle、Triangle、Circular三个类,用于描述矩形、三角形和圆形,要求继承于TwoDimensionalShap类,并实现Printable接口,每个图形有各自的构造方法,矩形有length和width字段表示长和宽,三角形有base、hypotenus1和hypotenus2字段表示底和两条斜边,圆形有radius字段表示半径,按几何常识实现父类中所定义的抽象方法,printShapeInfo方法要求能够输出: (1) 图形的类型(使用getClass方法) (2) 图形的基本数据(使用自定义toString方法,输出图形的字段,输出示例:宽3.0, 长4.0) 4、 编写一个名为ShapeDetector的类,拥有三个重载的detectShape方法,分别为detectShape(Rectangle r)、detectShape(Triangle t)、detectShape(Circular c),分别输出所接收到的图形的类型。 5、 编写Test类,创建一个名为Shapes的TwoDimensionalShape型数组,并创建Rectangle、Triangle、Circular的对象存储在该数组中,用foreach循环遍历该数组,使用detectShape方法输出该对象的图形类型,用printShapeInfo方法输出该对象的图形信息,然后分别用getArea和getCircumference方法输出面积及周长。 6、(可选)给三个图形的构造方法加上验证功能,保证所输入三角形三边能够组成三角形,圆形半径、矩形的长和宽为正实数。 要求:程序文件放置在合适的包中,保证程序有良好的组织性,在编写过程中尽量保证程序的良好封装性。

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