SSTF算法是一种公平的算法吗?为什么?
时间: 2023-10-12 10:58:58 浏览: 41
SSTF算法是一种基于磁头移动最短距离的磁盘调度算法,它会选择当前请求队列中离当前磁头位置最近的请求进行服务。从直观上看,SSTF算法似乎是一种公平的算法,因为它会优先服务距离当前磁头位置最近的请求,减少了其他请求等待的时间。但是,在某些情况下,SSTF算法可能会导致某些请求长时间等待,从而影响了公平性。
例如,在一个请求队列中,如果有一些请求的位置相对较远,而且这些请求一直被其他请求所遮盖,那么它们可能会长时间等待,直到其他请求都得到了服务。这种情况下,SSTF算法可能无法保证公平性,因为它只会优先服务距离当前磁头位置最近的请求,而不会考虑其他请求的等待时间。因此,SSTF算法并不总是能够保证公平性。
相关问题
移动臂调度SSTF算法的算法描述
SSTF(Shortest Seek Time First)算法是一种基于磁头移动距离最小化的磁盘调度算法。其算法描述如下:
1. 初始化:将当前磁头位置设置为起始位置,将磁盘请求队列按照磁头位置与请求的距离排序。
2. 执行:从队列中选择一个与当前磁头位置距离最短的请求进行处理。处理完该请求后,重新按照磁头位置与请求的距离排序,以备下一次选择。
3. 循环:重复执行第2步,直到队列中的所有请求都被处理完毕。
需要注意的是,SSTF算法可能会出现“饥饿”问题,即某些请求长期得不到执行,因为它们的位置总是被其他请求“挤兑”在后面。为了避免这种情况,可以采用一些改进的算法,如SCAN、LOOK等。
c语言实现sstf调度算法
SSTF(Shortest Seek Time First)调度算法是一种磁盘调度算法,其核心思想是优先选择与当前磁头位置最近的磁道进行磁盘读写操作。下面是C语言实现SSTF调度算法的示例代码:
```
#include<stdio.h>
#include<math.h>
#include<stdlib.h>
#define N 100
int n,req[N],visited[N]={0},pos;
void sstf()
{
int i,min,diff,minj;
printf("Enter the initial position:");
scanf("%d",&pos);
printf("Enter the number of disk requests:");
scanf("%d",&n);
printf("Enter the disk requests:");
for(i=0;i<n;i++)
scanf("%d",&req[i]);
printf("\n");
for(i=0;i<n;i++)
{
min=9999;
for(int j=0;j<n;j++)
{
if(visited[j]==0)
{
diff=abs(req[j]-pos);
if(diff<min)
{
min=diff;
minj=j;
}
}
}
visited[minj]=1;
printf("Move from %d to %d\n",pos,req[minj]);
pos=req[minj];
}
}
int main()
{
sstf();
return 0;
}
```
代码主要分为两个部分:输入和SSTF算法。其中,输入部分获取磁头的初始位置和磁盘请求序列,SSTF算法部分实现了SSTF调度算法的核心逻辑。在算法部分,首先遍历整个请求序列,找出与当前磁头位置最近的磁道,然后将其标记为已访问,并输出磁头移动的过程。最后更新磁头的位置。