extern char跟extern u8有什么区别

时间: 2023-11-21 12:24:45 浏览: 148
`extern char` 和 `extern u8` 都是使用 `extern` 关键字来声明一个变量,表示这个变量是在其他地方定义的。其中,`char` 是 C 语言中的字符类型,而 `u8` 可能是某些特定编译器或库中定义的无符号 8 位整数类型。 因此,`extern char` 声明的变量是字符类型的,而 `extern u8` 声明的变量是无符号 8 位整数类型的。这两者之间最主要的区别在于变量的类型不同,因此在使用时需要根据具体的需求来选择合适的类型。
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u8 sendflag=1; int count_key=0; u8 key= 0; char data2[6]={"\0\0\0\0\0\0"}; extern void HMISends(char *buf1);//´®¿ÚÆÁº¯Êý extern void HMISendb(u8 buf); extern int HMIreturn(void); extern char TEXT_Buffer[6]; char code_y_n=1; void KeyHandle() //°´¼üɨÃè { if(key!=0) { if(key==10) key=0; if((key<10)&&sendflag) { data2[count_key]=key+48; count_key++; if(count_key!=6) data2[count_key]='\0'; } else if(key==11) { count_key--; if(count_key==-1) count_key=0; data2[count_key]='\0'; sendflag=1; } HMISends("t1all.txt="); //ÃÜÂëÊäÈëdelete HMISends("\""); HMISends(data2); HMISends("\""); HMISendb(0xff); if(key==12) { HMISends("mima.tm1.en=1"); HMISendb(0xff); sendflag=1; count_key = 0; if(TEXT_Buffer[0]==data2[0]&&TEXT_Buffer[1]==data2[1]&&TEXT_Buffer[2]==data2[2]&&TEXT_Buffer[3]==data2[3]&&TEXT_Buffer[4]==data2[4]&&TEXT_Buffer[5]==data2[5]) { printf("kaimen"); code_y_n=0; } data2[0]=22;data2[1]=22;data2[2]=22; } if(count_key==6) sendflag=0; } }

这段代码是一个按键处理函数,用于处理按键的输入和相应的操作。 具体的功能如下: - 根据按键的值key进行相应的操作。 - 如果按键值为0,则不执行任何操作。 - 如果按键值小于10且sendflag为真,则将按键值转换为字符并存储在data2数组中,同时更新count_key的值。 - 如果按键值为11,则将count_key减1,并将data2数组中对应位置的值设置为'\0',同时将sendflag设置为1,表示可以继续输入。 - 发送数据给HMI模块,用于显示输入的内容。 - 如果按键值为12,则进行密码验证的操作。将HMI模块的密码与输入的密码进行比较,如果匹配成功,则设置code_y_n为0,表示开门成功。 - 如果count_key等于6,则设置sendflag为0,表示不允许继续输入。 需要注意的是,在调用该函数之前,需要确保已经初始化了相关的外部函数和变量。 如果需要的话,你可以对这段代码进行修改和优化。

4. 主程序 main( )函数前添加 extern u16 USART_TX_EN; extern u8 USART_RX_BUF[USART_REC_LEN]; extern u16 USART_RX_STA; 在 C 语言中,修饰符 extern 用在变量或者函数的声明前,用来说明“此变量/函数是在 别的源文件中定义,要在此处引用”。 5. 在主程序 main( )中添加初始化代码,并添加相关头文件 char USART_SendBuf[]="Hello!"; int i; int Len=strlen(USART_SendBuf); NVIC_PriorityGroupConfig(NVIC_PriorityGroup_2); delay_init(168); LCD_GPIO_Init(); LCD_Init(); usart1_Init(115200); 6. 在主框架 while(1)中添加串口发送代码 delay_ms(2000); if(USART_TX_EN) { for(i=0;i<Len;i++) { USART_SendData(USART1, USART_SendBuf[i]); while(USART_GetFlagStatus(USART1,USART_FLAG_TXE)!=SET); } USART_TX_EN=0; } //???补充代码,判断是否发送完毕 LCD_Display_Words(0,0,USART_RX_BUF); 5.4 练习 在实验 5.3 的框架中补齐代码,在 LCD 显示通过 USART 自发自收的字符串“Hello!”, 并添加代码实现持续发送和接收并在 LCD 换行显示。

以下是补充代码: ```c while(1) { delay_ms(2000); // 判断是否需要发送 if(USART_TX_EN) { for(i=0; i<Len; i++) { USART_SendData(USART1, USART_SendBuf[i]); while(USART_GetFlagStatus(USART1, USART_FLAG_TXE) != SET); } USART_TX_EN = 0; } // 判断是否有数据接收 if(USART_RX_STA & 0x8000) { u16 len = USART_RX_STA & 0x3fff; USART_RX_BUF[len] = '\0'; LCD_Display_Words(0, 0, USART_RX_BUF); USART_RX_STA = 0; } } ``` 在该代码中,我们首先判断是否需要发送数据,如果需要发送,则使用循环逐个发送数据字节,直到所有数据都发送完毕。 接下来,我们判断是否有数据接收。如果有,则将接收到的字符串显示在 LCD 上。需要注意的是,我们在 USART_RX_STA 中使用了一个标志位(最高位为 1)来表示是否接收到了完整的数据包。如果有数据接收,则读取数据长度并将最高位清零,方便下一次数据接收的判断。
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#define MaxDots 1024 u32 MapData[MaxDots]; int LDcnt=0,LDdir=1; int LDlen=MaxDots; s32 xDir=1,yDir=1; void OscDispAutoMagic(unsigned char Data,u32 SizeX,u32 SizeY,u32 OffsetX,u32 OffsetY) { static u32 pos=0; static s32 x=0,y=0,z=0; static u32 id=0; #ifdef PWMlightMode if(id==0) { PAout(7)=0; #endif DAC->DHR12RD=MapData[LDcnt]; LDcnt++; if(LDcnt>=LDlen) { LDcnt=0; PAout(6)=0; } else PAout(6)=1; #ifdef PWMlightMode } else PAout(7)=1; id=(id+1)%2; #endif } u8 DispPoi=0; void TIM3_IRQHandler(void)//当 TIM3 定时器发生中断时,它会清除中断标志位,并以特定参数调用 OscDispAutoMagic 函数。 { if(TIM3->SR) { TIM3->SR=0; OscDispAutoMagic((u8)0,64,64,0,0); } } extern int Msg_PathFin; #define DPMax2 (MaxDots*2) extern u8 DotPath[DPMax2]; int main(void) { int i=0; //float x,y; Stm32_Clock_Init(9); //系统时钟设置 uart_init(72,115200); //串口初始化为115200 delay_init(72);//延时初始化 Timer3_Init(); Timer2_Init(); DAC_Init(); GPIOA->CRL&=0x00FFFFFF; GPIOA->CRL|=0x33000000; PAout(6)=0; PAout(7)=1; GPIOA->CRH&=0x00FFFFF0; GPIOA->CRH|=0x88000003; PAout(8)=1; MapData[0]=XYc_OutputInv(1000,1000); MapData[1]=XYc_OutputInv(1500,1000); MapData[2]=XYc_OutputInv(2000,1000); LDlen=3; delay_ms(5000); PAout(8)=1; while(1) { if(Msg_PathFin) { LDlen=3; for(i=0;i<Msg_PathFin;i++) { MapData[i]=XYc_Output(DotPath[2*i+1]24,DotPath[2i]*24); } if(Msg_PathFin>=MaxDots)LDlen=MaxDots; else if(Msg_PathFin>=3)LDlen=Msg_PathFin; else LDlen=Msg_PathFin+2; Msg_PathFin=0; } } } 修改代码,控制振镜XY改为控制振镜X,读取数组中值,当读取到1振镜x向左偏振,读到0振镜x向右偏转、

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