geometry_msgs/twist

时间: 2023-04-30 20:00:03 浏览: 93
`geometry_msgs/Twist` 是 ROS 中的一个消息类型,表示一个具有线速度和角速度的二维速度向量。其中,线速度指的是沿着机器人当前朝向移动的速度大小,角速度则指的是机器人绕其垂直轴旋转的速度大小。 该消息类型包含了两个 `Vector3` 类型的变量:`linear` 和 `angular`,分别表示线速度和角速度。其中,`Vector3` 是一个三维向量,包含了三个浮点数表示向量在 x、y 和 z 方向上的分量。 在 ROS 中,`geometry_msgs/Twist` 消息类型经常被用于机器人的控制。例如,当需要让机器人向前移动时,可以将 `linear.x` 设置为正数,而将 `angular.z` 设置为 0。如果需要让机器人向左旋转,则可以将 `angular.z` 设置为一个负值,而将 `linear.x` 设置为 0。 以下是一个 `geometry_msgs/Twist` 消息类型的示例: ``` linear: x: 0.1 y: 0.0 z: 0.0 angular: x: 0.0 y: 0.0 z: 0.5 ``` 在这个示例中,机器人的线速度为 0.1,角速度为 0.5。
相关问题

ros中geometry_msgs/Twist消息内容

geometry_msgs/Twist是一个ROS中的消息类型,用于描述机器人在三维空间中的线速度和角速度。该消息类型包含了一个geometry_msgs/Vector3类型的成员变量linear和一个geometry_msgs/Vector3类型的成员变量angular。其中,linear表示机器人在x、y、z三个方向上的线速度,而angular表示机器人在x、y、z三个方向上的角速度。这两个变量的单位均为m/s。该消息类型通常用于机器人运动控制相关的ROS节点之间的通信。

ros中geometry_msgs/Twist消息类型

geometry_msgs/Twist是一个ROS中的消息类型,用于控制机器人的线速度和角速度。该消息类型包括三个部分:线速度、角速度和时间戳。其中,线速度是机器人沿x、y和z轴移动的速度,单位是米每秒;角速度是机器人围绕x、y和z轴旋转的速度,单位是弧度每秒。时间戳是消息的时间戳,用于指示该消息生成的时间。该消息类型常用于机器人运动控制中。

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#include "ros/ros.h" #include "geometry_msgs/Twist.h" int main(int argc, char **argv) { // 初始化ROS节点 ros::init(argc, argv, "turtle_pentagon"); // 创建ROS节点句柄 ros::NodeHandle nh; // 创建一个Publisher,用于发布控制小海龟的速度指令 ros::Publisher velocity_pub = nh.advertise<geometry_msgs::Twist>("/turtle1/cmd_vel", 10); // 设置循环的频率(10Hz) ros::Rate loop_rate(10); // 创建一个geometry_msgs::Twist消息对象 geometry_msgs::Twist msg; // 设置线速度和角速度 msg.linear.x = 1.0; // 线速度 msg.angular.z = 1.256; // 角速度,对应72度 // 发布速度指令,使小海龟移动 for (int i = 0; i < 5; i++) { // 发布速度指令,使小海龟向前移动 velocity_pub.publish(msg); // 持续一段时间(例如2秒)以便小海龟移动到下一个顶点 ros::Duration(2.0).sleep(); // 发布速度指令,使小海龟停止 msg.linear.x = 0.0; velocity_pub.publish(msg); // 持续一段时间(例如1秒),使小海龟停止 ros::Duration(1.0).sleep(); // 发布速度指令,使小海龟向左转弯 msg.linear.x = 0.5; // 降低线速度以便转弯 msg.angular.z = 1.256; // 设置转弯角速度 velocity_pub.publish(msg); // 持续一段时间(例如1秒),使小海龟转弯 ros::Duration(1.0).sleep(); // 恢复直行状态 msg.linear.x = 1.0; // 恢复线速度 msg.angular.z = 1.256; // 恢复角速度 } // 停止小海龟的运动 msg.linear.x = 0.0; msg.angular.z = 0.0; velocity_pub.publish(msg); // 循环处理ROS回调函数 ros::spin(); return 0; }改成循环三次

#include <ros/ros.h> #include <turtlesim/Pose.h> #include <geometry_msgs/Twist.h> #include <std_srvs/Empty.h> #include <cmath> ros::Publisher twist_pub; void poseCallback(const turtlesim::Pose& pose) { static bool is_forward = true; static int count = 0; static float x_start = pose.x; static float y_start = pose.y; static float theta_start = pose.theta; // Calculate distance from starting points float dist = std::sqrt(std::pow(pose.x - x_start, 2) + std::pow(pose.y - y_start, 2)); geometry_msgs::Twist twist_msg; twist_msg.linear.x = 1.0; twist_msg.linear.y = 0.0; twist_msg.linear.z = 0.0; twist_msg.angular.x = 0.0; twist_msg.angular.y = 0.0; twist_msg.angular.z = 0.0; // Check if turtle has reached distance of 2. If so, stop and shutdown the node. if (pose.x - x_start1) { twist_msg.linear.x = 0.0; twist_msg.linear.y = 1.0; twist_pub.publish(twist_msg); // Publish command if(pose.y - y_start>=2.0){ twist_msg.linear.x = -1.0; twist_msg.linear.y = 0.0; twist_pub.publish(twist_msg); // Publish command if(dist<=2.0){ twist_msg.linear.x = 0.0; twist_msg.linear.y = -1.0; twist_pub.publish(twist_msg); // Publish command ROS_INFO("Stop and Completed!"); twist_pub.publish(twist_msg); // Publish command ros::shutdown(); } } } twist_pub.publish(twist_msg); // Publish command } int main(int argc, char** argv) { ros::init(argc, argv, "lab1_node"); ros::NodeHandle nh; twist_pub = nh.advertise<geometry_msgs::Twist>("turtle1/cmd_vel", 1); ros::Subscriber pose_sub = nh.subscribe("turtle1/pose", 1, poseCallback); // reset the turtlesim when this node starts ros::ServiceClient reset = nh.serviceClient<std_srvs::Empty>("reset"); std_srvs::Empty empty; reset.call(empty); ros::spin(); // Keep node running until ros::shutdown() return 0; } 这段代码为什么不能实现乌龟沿完整矩形轨迹运动?并给出修改后的代码

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