#include "ros/ros.h" #include "geometry_msgs/Twist.h" int main(int argc, char * argv[]) { ros::init(argc,argv,"pub"); ros::NodeHandle nodeHandle; ros::Publisher publisher = nodeHandle.advertise<geometry_msgs::Twist>("/turtle1/cmd_vel",10); geometry_msgs::Twist message; //线速度————控制前后移动,正数前进,负数后退 message.linear.x = 2.0;//线速度 message.linear.y = 0.0; message.linear.z = 0.0; //角速度————控制旋转,正数顺时针,负数逆时针 message.angular.x = 0.0; message.angular.y = 0.0; message.angular.z = 1.0; ros::Rate rate(1); while(ros::ok()) { publisher.publish(message); rate.sleep(); } return 0; }这个代码怎么修改成让乌龟走正方形

时间: 2023-12-03 19:42:06 浏览: 40
要让乌龟走正方形,需要让它先向前走一段距离,然后右转90度,再向前走一段距离,再右转90度,如此往复。可以通过改变线速度和角速度来实现这个过程。以下是修改后的代码: ``` #include "ros/ros.h" #include "geometry_msgs/Twist.h" int main(int argc, char * argv[]) { ros::init(argc,argv,"pub"); ros::NodeHandle nodeHandle; ros::Publisher publisher = nodeHandle.advertise<geometry_msgs::Twist>("/turtle1/cmd_vel",10); geometry_msgs::Twist message; // 设置线速度和角速度 double linear_speed = 1.0; // 线速度 double angular_speed = 1.0; // 角速度 // 首先向前走一段距离 message.linear.x = linear_speed; message.angular.z = 0.0; ros::Rate rate(1); int count = 0; while(count < 4) { // 循环4次,每次走直线和转弯 // 走直线 double t1 = ros::Time::now().toSec(); double distance = 0.0; while(distance < 1.0) { // 直线走1米 publisher.publish(message); double t2 = ros::Time::now().toSec(); distance = linear_speed * (t2-t1); } message.linear.x = 0.0; // 停止走直线 // 右转90度 message.angular.z = angular_speed; double t3 = ros::Time::now().toSec(); double angle = 0.0; while(angle < 1.57) { // 转弯90度 publisher.publish(message); double t4 = ros::Time::now().toSec(); angle = angular_speed * (t4-t3); } message.angular.z = 0.0; // 停止转弯 count++; } return 0; } ``` 在这个代码中,首先设置了线速度和角速度的值。然后,在一个循环中,先让乌龟向前走一段距离,然后通过控制时间和角速度来让它右转90度。接着,重复这个过程,让乌龟走完一个正方形。

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#include <ros/ros.h> #include <turtlesim/Pose.h> #include <geometry_msgs/Twist.h> #include <std_srvs/Empty.h> #include <cmath> ros::Publisher twist_pub; void poseCallback(const turtlesim::Pose& pose) { static bool is_forward = true; static int count = 0; static float x_start = pose.x; static float y_start = pose.y; static float theta_start = pose.theta; // Calculate distance from starting points float dist = std::sqrt(std::pow(pose.x - x_start, 2) + std::pow(pose.y - y_start, 2)); geometry_msgs::Twist twist_msg; twist_msg.linear.x = 1.0; twist_msg.linear.y = 0.0; twist_msg.linear.z = 0.0; twist_msg.angular.x = 0.0; twist_msg.angular.y = 0.0; twist_msg.angular.z = 0.0; // Check if turtle has reached distance of 2. If so, stop and shutdown the node. if (pose.x - x_start1) { twist_msg.linear.x = 0.0; twist_msg.linear.y = 1.0; twist_pub.publish(twist_msg); // Publish command if(pose.y - y_start>=2.0){ twist_msg.linear.x = -1.0; twist_msg.linear.y = 0.0; twist_pub.publish(twist_msg); // Publish command if(dist<=2.0){ twist_msg.linear.x = 0.0; twist_msg.linear.y = -1.0; twist_pub.publish(twist_msg); // Publish command ROS_INFO("Stop and Completed!"); twist_pub.publish(twist_msg); // Publish command ros::shutdown(); } } } twist_pub.publish(twist_msg); // Publish command } int main(int argc, char** argv) { ros::init(argc, argv, "lab1_node"); ros::NodeHandle nh; twist_pub = nh.advertise<geometry_msgs::Twist>("turtle1/cmd_vel", 1); ros::Subscriber pose_sub = nh.subscribe("turtle1/pose", 1, poseCallback); // reset the turtlesim when this node starts ros::ServiceClient reset = nh.serviceClient<std_srvs::Empty>("reset"); std_srvs::Empty empty; reset.call(empty); ros::spin(); // Keep node running until ros::shutdown() return 0; } 这段代码为什么不能实现乌龟沿完整矩形轨迹运动?并给出修改后的代码

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