#include "ros/ros.h" #include "geometry_msgs/Twist.h" int main(int argc, char * argv[]) { ros::init(argc,argv,"pub"); ros::NodeHandle nodeHandle; ros::Publisher publisher = nodeHandle.advertise<geometry_msgs::Twist>("/turtle1/cmd_vel",10); geometry_msgs::Twist message; //线速度————控制前后移动,正数前进,负数后退 message.linear.x = 2.0;//线速度 message.linear.y = 0.0; message.linear.z = 0.0; //角速度————控制旋转,正数顺时针,负数逆时针 message.angular.x = 0.0; message.angular.y = 0.0; message.angular.z = 1.0; ros::Rate rate(1); while(ros::ok()) { publisher.publish(message); rate.sleep(); } return 0; }这个代码怎么修改成让乌龟走正方形
时间: 2023-12-03 19:42:06 浏览: 91
要让乌龟走正方形,需要让它先向前走一段距离,然后右转90度,再向前走一段距离,再右转90度,如此往复。可以通过改变线速度和角速度来实现这个过程。以下是修改后的代码:
```
#include "ros/ros.h"
#include "geometry_msgs/Twist.h"
int main(int argc, char * argv[]) {
ros::init(argc,argv,"pub");
ros::NodeHandle nodeHandle;
ros::Publisher publisher = nodeHandle.advertise<geometry_msgs::Twist>("/turtle1/cmd_vel",10);
geometry_msgs::Twist message;
// 设置线速度和角速度
double linear_speed = 1.0; // 线速度
double angular_speed = 1.0; // 角速度
// 首先向前走一段距离
message.linear.x = linear_speed;
message.angular.z = 0.0;
ros::Rate rate(1);
int count = 0;
while(count < 4) { // 循环4次,每次走直线和转弯
// 走直线
double t1 = ros::Time::now().toSec();
double distance = 0.0;
while(distance < 1.0) { // 直线走1米
publisher.publish(message);
double t2 = ros::Time::now().toSec();
distance = linear_speed * (t2-t1);
}
message.linear.x = 0.0; // 停止走直线
// 右转90度
message.angular.z = angular_speed;
double t3 = ros::Time::now().toSec();
double angle = 0.0;
while(angle < 1.57) { // 转弯90度
publisher.publish(message);
double t4 = ros::Time::now().toSec();
angle = angular_speed * (t4-t3);
}
message.angular.z = 0.0; // 停止转弯
count++;
}
return 0;
}
```
在这个代码中,首先设置了线速度和角速度的值。然后,在一个循环中,先让乌龟向前走一段距离,然后通过控制时间和角速度来让它右转90度。接着,重复这个过程,让乌龟走完一个正方形。
阅读全文