顺序栈和循环队列的定义,初始化,插入和删除操作函数的代码

时间: 2023-12-14 07:36:49 浏览: 76
顺序栈的定义、初始化、插入和删除操作函数的代码: ```c // 定义顺序栈 #define MAXSIZE 100 // 假设栈的最大长度为100 typedef struct { int data[MAXSIZE]; // 存放栈中元素 int top; // 栈顶指针 } SqStack; // 初始化栈 void InitStack(SqStack *S) { S->top = -1; } // 判断是否栈空 bool IsEmpty(SqStack S) { if (S.top == -1) { return true; } else { return false; } } // 判断是否栈满 bool IsFull(SqStack S) { if (S.top == MAXSIZE - 1) { return true; } else { return false; } } // 入栈 bool Push(SqStack *S, int x) { if (IsFull(*S)) { return false; } S->top++; S->data[S->top] = x; return true; } // 出栈 bool Pop(SqStack *S, int *x) { if (IsEmpty(*S)) { return false; } *x = S->data[S->top]; S->top--; return true; } ``` 循环队列的定义、初始化、插入和删除操作函数的代码: ```c // 定义循环队列 #define MAXSIZE 100 // 假设队列的最大长度为100 typedef struct { int data[MAXSIZE]; // 存放队列中元素 int front; // 队头指针 int rear; // 队尾指针 } SqQueue; // 初始化队列 void InitQueue(SqQueue *Q) { Q->front = 0; Q->rear = 0; } // 判断是否队空 bool IsEmpty(SqQueue Q) { if (Q.front == Q.rear) { return true; } else { return false; } } // 判断是否队满 bool IsFull(SqQueue Q) { if ((Q.rear + 1) % MAXSIZE == Q.front) { return true; } else { return false; } } // 入队 bool EnQueue(SqQueue *Q, int x) { if (IsFull(*Q)) { return false; } Q->data[Q->rear] = x; Q->rear = (Q->rear + 1) % MAXSIZE; return true; } // 出队 bool DeQueue(SqQueue *Q, int *x) { if (IsEmpty(*Q)) { return false; } *x = Q->data[Q->front]; Q->front = (Q->front + 1) % MAXSIZE; return true; } ```
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