栈与队列:循环队列操作详解及应用
需积分: 48 45 浏览量
更新于2024-08-16
收藏 528KB PPT 举报
"循环队列操作的定义-数据结构 栈与队列"
在数据结构中,栈和队列是两种基本的线性数据结构,它们各有特定的操作规则和应用场景。循环队列作为队列的一种实现方式,尤其适用于内存有限的情况,通过巧妙地利用数组的循环特性来模拟队列的行为。
1. 循环队列的定义:
循环队列是一种特殊的队列,它使用一个固定大小的数组来存储元素,并通过设置前端(front)和后端(rear)指针来跟踪队列的状态。当队列为空时,front和rear都指向数组的起始位置;当队列满时,rear指向下一个将要插入的位置,而这个位置恰好是front的下一个位置(在数组中考虑到循环性质,即(rear+1)%maxSize等于front)。
2. 循环队列的基本操作:
- `MakeEmpty()`: 这个操作初始化队列为空,将front和rear都设置为0。
- `IsEmpty()`: 判断队列是否为空,如果front和rear相等,则队列为空。
- `IsFull()`: 判断队列是否已满,如果(rear+1)模maxSize等于front,则队列已满,无法再插入元素。
- `SeqQueue<E>`构造函数: 这是一个模板类的构造函数,用于创建一个指定大小(maxSize)的循环队列。front和rear初始为0,数组`elements`用于存储队列元素,并进行动态分配,确保元素空间。同时,使用`assert`语句来检查分配是否成功,以避免空指针异常。
3. 栈和队列的特点和应用:
- 栈(Stack):遵循后进先出(LIFO)的原则,只允许在栈顶进行插入(push)和删除(pop)操作。栈在表达式求值、递归算法等方面有广泛应用。
- 队列(Queue):遵循先进先出(FIFO)原则,允许在队尾(rear)插入元素,在队头(front)删除元素。队列常用于任务调度、打印杨辉三角形等场景。
- 优先级队列(Priority Queue):是一种特殊的队列,其中每个元素都有一个优先级,队列按照优先级而非FIFO顺序进行操作。
4. 栈和队列的抽象数据类型(ADT):
- 栈的ADT通常包括构造函数、进栈、出栈、获取栈顶元素、判断栈是否为空和满的方法。
- 顺序栈(SeqStack)是栈的一种具体实现,使用数组存储元素,提供了相应的成员函数来实现栈的操作。
5. 示例代码:
代码展示了栈类`Stack`的定义,以及顺序栈类`SeqStack`的实现。`SeqStack`包含了栈顶指针`top`、最大容量`maxSize`以及元素数组`elements`。它还包含了一个溢出处理函数`overflowProcess()`,虽然在这个摘要中没有详细展开,但在实际应用中,这通常用于处理栈满时尝试插入元素的情况。
循环队列的高效性和灵活性使其在实际编程中得到了广泛的应用,尤其是在处理大量数据流或需要高效插入和删除操作的场合。了解并熟练掌握栈和队列,特别是循环队列的操作,对于理解和解决计算机科学中的许多问题至关重要。
2008-09-21 上传
2019-07-06 上传
2018-11-26 上传
2023-07-30 上传
2024-10-17 上传
2023-08-04 上传
2024-11-04 上传
2023-10-27 上传
2023-06-02 上传
八亿中产
- 粉丝: 28
- 资源: 2万+
最新资源
- LINQ For Dummies (2008)
- Visual+C++开发工具与调试技巧整理
- ARM嵌入式系统开发:软件设计与优化.pdf 英文原版
- Data.Mining_Practical.Machine.Learning.Tools.and.Techniques,.Second.Edition
- ug 6.0技术资料
- 2009考研计算机统考大纲
- 面向对象系统设计循序渐进
- 专用集成电路设计pdf
- asp 某大学学生毕业论文
- C#中的垃圾回收机制
- Set26_DocTech_v1d1_en翻译
- jboss-seam.pdf
- S3C2410下LCD驱动程序的移植及GUI程序编写
- 软考软件设计师知识总结
- JavaScript设计与模式(高清晰电子版)(完整版)
- GPS测量规范.pdf