用c语音运行下列程序,若要使得a=1,b=2,x=3.4,y=5.6,c1=‘1’,c2=‘A';问在键盘上应如何输入数据(注意scanf函数的输入法则)

时间: 2023-05-26 11:04:33 浏览: 50
```c #include <stdio.h> int main() { int a,b; float x,y; char c1,c2; scanf("%d%d%f%f %c %c", &a, &b, &x, &y, &c1, &c2); printf("%d %d %.1f %.1f %c %c", a, b, x, y, c1, c2); return 0; } ``` 键盘输入方式为: 1 2 3.4 5.6 1 A
相关问题

下列程序,若要使得:a=1, b=2, x=3.4, y=5.6, c1='1', c2='A'; 问在键盘上应如何输入数据

### 回答1: ```python a = int(input()) b = int(input()) x = float(input()) y = float(input()) c1 = input()[0] c2 = input()[0] ``` 键盘输入: 1 2 3.4 5.6 1 A ### 回答2: 要使得a=1,b=2,x=3.4,y=5.6,c1='1',c2='A',可以按以下方式在键盘上输入数据: a的值为整数1,因此只需在键盘上输入数字1。 b的值也为整数2,因此在键盘上输入数字2。 x的值为小数3.4,因此需要在键盘上输入3和.及4。输入小数点可以按下键盘上的"."键,然后在键盘上输入数字3和4。 y的值为小数5.6,因此需要在键盘上输入5和.及6。 c1的值为字符'1',因此需要在键盘上输入字符1。可以通过按下键盘上相应位置的键来实现。 c2的值为字符'A',因此需要在键盘上输入字符A。同样,可以通过按下键盘上相应位置的键来实现。 通过在键盘上按照上述方式输入数据,可以达到所要求的a=1, b=2, x=3.4, y=5.6, c1='1', c2='A'的目标。 ### 回答3: 要使得程序中的变量a=1,b=2,x=3.4,y=5.6,c1='1',c2='A',可以按照以下方式在键盘上输入数据: 1. 输入数据a=1和b=2,可以通过在键盘上按下数字键1和2来实现。 2. 输入数据x=3.4和y=5.6,可以通过在键盘上按下数字键3、小数点键(.)和数字键4,再按下数字键5和小数点键(.),最后按下数字键6来实现。 3. 输入数据c1='1',可以通过在键盘上按下单引号(')、数字键1和再次按下单引号(')来实现。 4. 输入数据c2='A',可以通过在键盘上按下单引号(')、字母键A和再次按下单引号(')来实现。 综上所述,要使得程序中的变量取特定的数值,只需根据变量类型,在键盘上正确输入对应的数值即可。

下列程序,若要使得:a=1, b=2, x=3.4, y=5.6, c1='1', c2='A'; 问在键盘上应如何输入数据(注意scanf函数的输入法则)。

``` #include <stdio.h> int main() { int a, b; float x, y; char c1, c2; scanf("%d%d%f%f %c %c", &a, &b, &x, &y, &c1, &c2); printf("a=%d, b=%d, x=%.1f, y=%.1f, c1=%c, c2=%c\n", a, b, x, y, c1, c2); return 0; } ``` 在键盘上输入: ``` 1 2 3.4 5.6 1 A ```

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