suns_font = pygame.font.SysFont('arial', 20)
时间: 2024-03-04 11:51:19 浏览: 68
使用R语言处理suns数据的一些操作_R-suns.zip
这行代码使用 Pygame 库中的 font 模块中的 SysFont() 函数创建了一个字体对象 suns_font。具体来说,该函数的第一个参数 'arial' 指定了字体的名称,第二个参数 20 指定了字体的大小。在 Pygame 应用程序中,我们通常需要在游戏中显示各种文本信息,例如得分、提示信息等。为此,我们需要创建字体对象,以便在后续代码中使用。通过调用 SysFont() 函数,我们可以根据指定的字体名称和大小来创建一个字体对象。在创建字体对象后,我们可以使用该字体对象的 render() 函数来生成一个文本图像,然后将其渲染到游戏屏幕上。
阅读全文