注意,我想输出的是中间棋盘格的角点,即离相机镜头最近的棋盘格角点
时间: 2023-09-04 07:11:37 浏览: 81
如果你只需要输出离相机镜头最近的棋盘格角点(即中间棋盘格的角点),可以使用以下代码:
```python
import cv2
import numpy as np
# 定义棋盘格大小
pattern_size = (9, 6)
# 定义每个棋盘格的边长
square_size = 2.5
# 读入棋盘格图片
img = cv2.imread('chessboard.jpg')
# 将图片转为灰度图
gray = cv2.cvtColor(img, cv2.COLOR_BGR2GRAY)
# 找到棋盘格角点
ret, corners = cv2.findChessboardCorners(gray, pattern_size)
# 排序,找到离相机镜头最近的棋盘格角点
corners = corners[np.argsort(corners[:,:,0].sum(axis=1))]
# 取出中间棋盘格的角点
corners = corners[int(len(corners)/2-pattern_size[0]/2):int(len(corners)/2+pattern_size[0]/2)]
# 计算相机内部参数矩阵和畸变系数
ret, mtx, dist, rvecs, tvecs = cv2.calibrateCamera([corners], [np.zeros_like(corners)], gray.shape[::-1], None, None)
# 输出相机内部参数矩阵和畸变系数
print("Camera Matrix:")
print(mtx)
print("Distortion Coefficients:")
print(dist)
# 输出中间棋盘格的角点坐标
print("Corners of Middle Chessboard:")
print(corners)
```
在这个例子中,我们找到所有棋盘格角点后先进行了排序,然后取出了中间棋盘格的角点。注意,这里假设棋盘格是按照从左到右,从上到下的顺序依次排列的,如果不是这种情况,可能需要进行一定的调整。
输出结果中,corners的格式同样是一个Nx1x2的数组,其中N是角点的个数,每个角点由一个2维坐标表示。如果想要输出每个角点的坐标,可以使用以下代码:
```python
for corner in corners:
print(corner[0])
```
这样就可以输出每个角点的x和y坐标了。
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