在c++游戏编程中如何实现计时
时间: 2024-03-15 08:47:23 浏览: 121
在 C++ 游戏编程中,可以使用 C++ 标准库中的 time 库来实现计时。具体实现方法如下:
1. 在需要计时的地方,使用 time 函数获取当前的 Unix 时间戳,单位为秒。
```c++
time_t start_time = time(NULL);
```
2. 当需要获取经过的时间时,再次使用 time 函数获取当前 Unix 时间戳,然后计算与开始时间的时间差即可。
```c++
time_t current_time = time(NULL);
double elapsed_time = difftime(current_time, start_time);
```
3. 可以根据需要将经过的时间格式化为更友好的形式,例如将秒转换为分秒的形式。
```c++
int minutes = static_cast<int>(elapsed_time / 60);
int seconds = static_cast<int>(elapsed_time) % 60;
```
需要注意的是,time 函数返回的是系统时间,可能会受到系统时间修改的影响。如果需要更高精度的计时,可以使用 C++11 标准库中的 chrono 库。
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