用遗传算法求20个城市的tsp问题c++

时间: 2023-05-14 08:02:23 浏览: 129
TSP问题即旅行商问题,是指在有限的城市之间寻找一条最优路径,使得旅行商可以经过每个城市,并且最后回到起点。遗传算法是一种通过模拟自然进化过程来寻找优化解的算法,可以用来解决TSP问题。 求解20个城市的TSP问题可以遵循以下步骤: 1.表示问题:将20个城市编号,形成某种表示方式,如矩阵。 2.初始化群体:根据问题的表示方式,初始化一群个体,每个个体代表一种路径,群体中的个体可以是随机生成的,也可以使用其他启发式算法来生成。 3.选择操作:根据每个个体的路径长度,计算每个个体的适应度,适应度代表个体在解空间中的优劣。按照适应度选择一定数量的个体,用于交叉和变异。 4.交叉操作:从选择的个体中任意选取两个作为父母,生成新的个体。交叉操作的方式可以采用多种方式,如部分映射交叉法、序列交叉法等。 5.变异操作:以一定的概率对每个个体进行变异操作,变异操作可以是交换某两个城市的位置,或将某几个城市之间的路径反转等。 6.代替操作:用新的个体代替原先的个体,继续进行下一轮演化。 7.终止条件:达到一定的代数或者适应度,算法停止,输出最优解。 通过遗传算法求解TSP问题的关键是合理设置适应度函数和交叉、变异参数,以及合适的群体大小和代数。对于20个城市的问题,不同的参数设置可以得到不同结果。因此,在实际应用中需要根据具体情况进行参数的调整。
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用遗传算法解旅行商TSP问题C++

好的,下面是一个用遗传算法解决TSP问题的C++代码,供您参考: ```c++ #include <iostream> #include <cstdlib> #include <ctime> #include <cmath> #include <algorithm> using namespace std; const int MAXN = 100; // 最大城市数 const int MAX_GEN = 1000; // 最大迭代次数 const int POP_SIZE = 100; // 种群大小 const double MUTATION_RATE = 0.1; // 变异概率 const double CROSSOVER_RATE = 0.9; // 交叉概率 const double PI = 3.1415926535897932384626433832795; int n; // 城市数 int dist[MAXN][MAXN]; // 城市间距离矩阵 int pop[POP_SIZE][MAXN]; // 种群 int fitness[POP_SIZE]; // 种群适应度 int best[MAX_GEN]; // 每代最优解 int best_distance = 0x7fffffff; // 最优路径长度 int best_path[MAXN]; // 最优路径 // 生成初始种群 void init_pop() { for (int i = 0; i < POP_SIZE; i++) { for (int j = 0; j < n; j++) { pop[i][j] = j; } random_shuffle(pop[i], pop[i] + n); } } // 计算城市间距离矩阵 void calc_dist() { for (int i = 0; i < n; i++) { for (int j = 0; j < n; j++) { cin >> dist[i][j]; } } } // 计算路径长度 int calc_distance(int *path) { int res = 0; for (int i = 0; i < n; i++) { res += dist[path[i]][path[(i + 1) % n]]; } return res; } // 计算适应度 void calc_fitness() { for (int i = 0; i < POP_SIZE; i++) { fitness[i] = 1.0 / calc_distance(pop[i]); } } // 选择 int select() { double p = (double)rand() / RAND_MAX; int res = 0; while (p > 0) { p -= fitness[res]; res++; } return res - 1; } // 交叉 void crossover(int *parent1, int *parent2, int *child1, int *child2) { int p1 = rand() % n; int p2 = rand() % n; if (p1 > p2) { swap(p1, p2); } for (int i = p1; i <= p2; i++) { child1[i] = parent1[i]; child2[i] = parent2[i]; } int k1 = p2 + 1, k2 = p2 + 1; while (k1 != p1 && k2 != p1) { if (find(child1, child1 + n, parent2[k1 % n]) == child1 + n) { child1[k1 % n] = parent2[k1 % n]; k1++; } if (find(child2, child2 + n, parent1[k2 % n]) == child2 + n) { child2[k2 % n] = parent1[k2 % n]; k2++; } } } // 变异 void mutate(int *individual) { int p1 = rand() % n; int p2 = rand() % n; swap(individual[p1], individual[p2]); } // 遗传算法求解TSP问题 void solve_tsp() { init_pop(); calc_fitness(); for (int i = 0; i < MAX_GEN; i++) { int new_pop[POP_SIZE][MAXN]; for (int j = 0; j < POP_SIZE; j += 2) { int parent1 = select(); int parent2 = select(); int child1[MAXN], child2[MAXN]; for (int k = 0; k < n; k++) { child1[k] = child2[k] = -1; } if ((double)rand() / RAND_MAX < CROSSOVER_RATE) { crossover(pop[parent1], pop[parent2], child1, child2); } else { for (int k = 0; k < n; k++) { child1[k] = pop[parent1][k]; child2[k] = pop[parent2][k]; } } if ((double)rand() / RAND_MAX < MUTATION_RATE) { mutate(child1); } if ((double)rand() / RAND_MAX < MUTATION_RATE) { mutate(child2); } for (int k = 0; k < n; k++) { new_pop[j][k] = child1[k]; new_pop[j + 1][k] = child2[k]; } } for (int j = 0; j < POP_SIZE; j++) { for (int k = 0; k < n; k++) { pop[j][k] = new_pop[j][k]; } } calc_fitness(); int max_fitness_idx = max_element(fitness, fitness + POP_SIZE) - fitness; int cur_distance = calc_distance(pop[max_fitness_idx]); if (cur_distance < best_distance) { best_distance = cur_distance; for (int j = 0; j < n; j++) { best_path[j] = pop[max_fitness_idx][j]; } } best[i] = best_distance; } } // 输出结果 void print_result() { cout << "Path: "; for (int i = 0; i < n; i++) { cout << best_path[i] << " "; } cout << endl; cout << "Distance: " << best_distance << endl; } int main() { srand((unsigned)time(NULL)); cin >> n; calc_dist(); solve_tsp(); print_result(); return 0; } ``` 在代码中,种群中的每个个体表示一条路径,每个个体由城市编号组成。计算适应度时,将路径长度的倒数作为适应度,目的是让路径长度短的个体具有更高的适应度。选择时,使用轮盘赌算法选择个体。交叉时,使用部分匹配交叉(PMX)算法进行交叉。变异时,随机交换路径上的两个城市。最终输出最优路径及其长度。

遗传算法解决tsp问题c++

遗传算法(Genetic Algorithm)是一种优化算法,可以用来解决旅行商问题(Traveling Salesman Problem,TSP)。在C++中实现遗传算法解决TSP问题的步骤如下: 1. 定义问题:首先,需要明确定义TSP问题,包括城市的数量、城市之间的距离矩阵等。 2. 初始化种群:生成一组初始的个体(也称为染色体),每个个体代表一种路径。可以使用随机生成的方式,确保每个城市都被访问到。 3. 适应度评估:计算每个个体的适应度,即路径的总距离。可以使用距离矩阵来计算路径的总距离。 4. 选择操作:根据适应度选择一部分个体作为父代,可以采用轮盘赌选择算法或其他选择算法。 5. 交叉操作:对选出的父代个体进行交叉操作,生成一组子代个体。可以采用交叉点交叉、顺序交叉或其他交叉方式。 6. 变异操作:对子代个体进行变异操作,引入一定的随机性。可以采用交换位置、插入位置或其他变异方式。 7. 生成下一代种群:将父代和子代个体合并,形成新的种群。 8. 重复执行步骤3-7,直到达到停止条件(例如达到最大迭代次数或找到最优解)。 9. 输出结果:输出最优解的路径和总距离。 以上是一个简单的遗传算法解决TSP问题的框架,具体的实现细节可以根据需求进行调整和优化。希望对你有帮助!如果有任何问题,请随时提问。

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