帮我用注释的方法详细解释:public void paint(Graphics g) { super.paint(g); this.setBackground(Color.WHITE); p_width = this.getWidth(); p_height = this.getHeight(); g.setColor(new Color(0, 0, 0)); int x = p_width; int y = p_height; g.drawLine(0, 0, x, 0); g.drawLine(0, 0, 0, y); g.drawLine(0, y, x - 1, y); g.drawLine(x - 1, 0, x - 1, y); }

时间: 2024-02-14 20:10:46 浏览: 18
这段代码是一个Java中的Graphics类的paint方法的重写。其中,注释如下: ``` public void paint(Graphics g) { // 重写Graphics类的paint方法 super.paint(g); // 调用父类的paint方法 this.setBackground(Color.WHITE); // 设置背景颜色为白色 p_width = this.getWidth(); // 获取当前窗口的宽度 p_height = this.getHeight(); // 获取当前窗口的高度 g.setColor(new Color(0, 0, 0)); // 设置画笔颜色为黑色 int x = p_width; // 将窗口宽度赋值给变量x int y = p_height; // 将窗口高度赋值给变量y g.drawLine(0, 0, x, 0); // 画出窗口上边界 g.drawLine(0, 0, 0, y); // 画出窗口左边界 g.drawLine(0, y, x - 1, y); // 画出窗口下边界 g.drawLine(x - 1, 0, x - 1, y); // 画出窗口右边界 } ``` 该方法主要作用是在当前窗口中画出一个边框,该边框的颜色为黑色,四周分别为上、下、左、右四条线段。其中,注释详细解释了每一行代码的作用。
相关问题

用中文注释一下代码://Clock.java import java.awt.*; import javax.swing.*; import java.util.*; //import Date and Locale import java.text.SimpleDateFormat; public class Clock extends JApplet implements Runnable { Thread clockThread; public void init() { //在JApplet的方法init 中,创建一线程命名为Clock clockThread = new Thread(this, "Clock-thread"); clockThread.start(); } //实现Runnable接口中的方法run,每隔一秒刷新时钟画面 public void run() { boolean flag=true; while (flag) { repaint(); try { clockThread.sleep(1000); } catch (InterruptedException e) { flag=false;} } //end of while } //end of run public void paint(Graphics g){ //JApplet的方法paint,显示当前时钟对象的值 super.paint(g); SimpleDateFormat formatter = new SimpleDateFormat (" hh:mm:ss ", Locale.getDefault()); Date currentDate = new Date(); String lastdate = formatter.format(currentDate); g.drawString(lastdate ,5, 10); } public void destroy() { //JApplet的方法 clockThread.interrupt(); } }

//Clock.java //导入需要使用的类库 import java.awt.*; import javax.swing.*; import java.util.*; import java.text.SimpleDateFormat; //定义一个类Clock,继承自JApplet类,并实现Runnable接口 public class Clock extends JApplet implements Runnable { //声明一个线程对象clockThread Thread clockThread; //在JApplet的方法init中,初始化clockThread线程并启动 public void init() { clockThread = new Thread(this, "Clock-thread"); clockThread.start(); } //实现Runnable接口中的方法run,每隔一秒刷新时钟画面 public void run() { boolean flag=true; while (flag) { repaint(); //调用repaint()方法,刷新时钟画面 try { clockThread.sleep(1000); //线程休眠一秒钟 } catch (InterruptedException e) { flag=false; } } //end of while } //end of run //实现JApplet的方法paint,显示当前时钟对象的值 public void paint(Graphics g){ super.paint(g); //调用父类的paint()方法 SimpleDateFormat formatter = new SimpleDateFormat (" hh:mm:ss ", Locale.getDefault()); //创建日期格式化对象 Date currentDate = new Date(); //获取当前时间 String lastdate = formatter.format(currentDate); //将当前时间格式化 g.drawString(lastdate ,5, 10); //在指定位置绘制时间字符串 } //实现JApplet的方法destroy,中断线程 public void destroy() { clockThread.interrupt(); //中断线程 } }

import javax.swing.*; import java.awt.*; import java.awt.event.*; public class DrawingBoard extends JPanel implements MouseMotionListener, MouseListener { private int lastX, lastY; public DrawingBoard() { setPreferredSize(new Dimension(400, 400)); setBackground(Color.WHITE); addMouseMotionListener(this); addMouseListener(this); } public void paintComponent(Graphics g) { super.paintComponent(g); Font font = new Font("Arial", Font.BOLD, 20); g.setFont(font); g.setColor(Color.BLUE); g.drawString("Hello World!", 50, 50); } public void mouseDragged(MouseEvent e) { Graphics g = getGraphics(); g.drawLine(lastX, lastY, e.getX(), e.getY()); lastX = e.getX(); lastY = e.getY(); } public void mousePressed(MouseEvent e) { lastX = e.getX(); lastY = e.getY(); } public void mouseMoved(MouseEvent e) {} public void mouseClicked(MouseEvent e) {} public void mouseEntered(MouseEvent e) {} public void mouseExited(MouseEvent e) {} public void mouseReleased(MouseEvent e) {} public static void main(String[] args) { JFrame frame = new JFrame("Drawing Board"); frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); frame.getContentPane().add(new DrawingBoard()); frame.pack(); frame.setVisible(true); } }加注释

下面是对这段 Java 代码的注释: ```java import javax.swing.*; import java.awt.*; import java.awt.event.*; // DrawingBoard 类继承了 JPanel 类并实现了 MouseMotionListener 和 MouseListener 接口 public class DrawingBoard extends JPanel implements MouseMotionListener, MouseListener { private int lastX, lastY; // 上一次鼠标移动的位置 // 构造函数 public DrawingBoard() { setPreferredSize(new Dimension(400, 400)); // 设置 DrawingBoard 的首选大小 setBackground(Color.WHITE); // 设置 DrawingBoard 的背景颜色为白色 addMouseMotionListener(this); // 添加鼠标移动事件监听器 addMouseListener(this); // 添加鼠标事件监听器 } // 重写 JPanel 的 paintComponent 方法,在 DrawingBoard 上绘制字符串 public void paintComponent(Graphics g) { super.paintComponent(g); // 先调用父类的 paintComponent 方法 Font font = new Font("Arial", Font.BOLD, 20); // 创建字体对象 g.setFont(font); // 设置字体 g.setColor(Color.BLUE); // 设置画笔颜色为蓝色 g.drawString("Hello World!", 50, 50); // 在 DrawingBoard 上绘制字符串 } // 鼠标拖动事件监听器 public void mouseDragged(MouseEvent e) { Graphics g = getGraphics(); // 获取 DrawingBoard 上的画笔对象 g.drawLine(lastX, lastY, e.getX(), e.getY()); // 绘制直线,连接上一次鼠标移动的位置和当前位置 lastX = e.getX(); // 更新上一次鼠标移动的位置 lastY = e.getY(); } // 鼠标按下事件监听器 public void mousePressed(MouseEvent e) { lastX = e.getX(); // 记录上一次鼠标移动的位置 lastY = e.getY(); } // 鼠标移动事件监听器(不需要实现) public void mouseMoved(MouseEvent e) {} // 鼠标单击事件监听器(不需要实现) public void mouseClicked(MouseEvent e) {} // 鼠标进入 DrawingBoard 事件监听器(不需要实现) public void mouseEntered(MouseEvent e) {} // 鼠标离开 DrawingBoard 事件监听器(不需要实现) public void mouseExited(MouseEvent e) {} // 鼠标释放事件监听器(不需要实现) public void mouseReleased(MouseEvent e) {} // 主函数 public static void main(String[] args) { JFrame frame = new JFrame("Drawing Board"); // 创建 JFrame 对象 frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); // 设置关闭操作 frame.getContentPane().add(new DrawingBoard()); // 在 JFrame 上添加 DrawingBoard frame.pack(); // 调整 JFrame 的大小以适应 DrawingBoard frame.setVisible(true); // 显示 JFrame } } ```

相关推荐

package com.yjq.lesson06; //import java.awt.Color; //import java.awt.event.ActionEvent; //import java.awt.event.ActionListener; //import java.awt.event.WindowAdapter; //import java.awt.event.WindowEvent; import javax.swing.; import java.awt.; import java.awt.event.*; public class Test_4 extends JFrame { //三个按钮 JButton jb1,jb2,jb3; //三原色初始值 int r=100,g=100,b=255; JPanel jp=new JPanel(); Test_4() { jp.setBackground(new Color(r,g,b)); jp.setLayout(null); this.setSize(320, 240); this.add(jp); this.addWindowListener(new WindowAdapter() { public void windowClosed(WindowEvent e) { System.exit(0); } }); //对三个按钮的设置 jb1=new JButton("红色"); jb2=new JButton("绿色"); jb3=new JButton("蓝色"); jb1.setBackground(Color.RED); jb2.setBackground(Color.GREEN); jb3.setBackground(Color.BLUE); jb1.setBounds(20,80,80,40); jb2.setBounds(120,80,80,40); jb3.setBounds(220,80,80,40); jb1.addActionListener(new changeColor()); jb2.addActionListener(new changeColor()); jb3.addActionListener(new changeColor()); jp.add(jb1); jp.add(jb2); jp.add(jb3); this.setVisible(true); } private class changeColor implements ActionListener { public void actionPerformed(ActionEvent e) { if(e.getSource()==jb1) { r+=10; if(r>255)r=0; jp.setBackground(new Color(r,g,b)); } if(e.getSource()==jb2) { g+=10; if(g>255) g=0; jp.setBackground(new Color(r,g,b)); } if(e.getSource()==jb3) { b+=10; if(b>255) b=0; jp.setBackground(new Color(r,g,b)); } } } public static void main(String[] args) { new Test_4(); } } 帮我注释一下代码

最新推荐

recommend-type

IDEA类和方法注释模板设置(非常详细)

主要介绍了IDEA类和方法注释模板设置(非常详细),小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。一起跟随小编过来看看吧
recommend-type

ASP.NET core Web中使用appsettings.json配置文件的方法

主要给大家介绍了在ASP.NET core Web中使用appsettings.json配置文件的方法,文中给出了详细的示例代码,需要的朋友可以参考学习,下面来一起看看吧。
recommend-type

[Oracle] dbms_metadata.get_ddl 的使用方法总结

以下是对Oracle中dbms_metadata.get_ddl的用法进行了详细的分析介绍,需要的朋友参考下
recommend-type

MSP430G2553-官方例程(加注释版).docx

一些msp430官方例程,包含注释,主要适用于单片机MSp430G2553
recommend-type

简单反汇编之for循环、if判断--详细注释.doc

简单反汇编之for循环、if判断--详细注释,每句代码都进行深入反汇编详解
recommend-type

zigbee-cluster-library-specification

最新的zigbee-cluster-library-specification说明文档。
recommend-type

管理建模和仿真的文件

管理Boualem Benatallah引用此版本:布阿利姆·贝纳塔拉。管理建模和仿真。约瑟夫-傅立叶大学-格勒诺布尔第一大学,1996年。法语。NNT:电话:00345357HAL ID:电话:00345357https://theses.hal.science/tel-003453572008年12月9日提交HAL是一个多学科的开放存取档案馆,用于存放和传播科学研究论文,无论它们是否被公开。论文可以来自法国或国外的教学和研究机构,也可以来自公共或私人研究中心。L’archive ouverte pluridisciplinaire
recommend-type

实现实时数据湖架构:Kafka与Hive集成

![实现实时数据湖架构:Kafka与Hive集成](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/10eb2e6972b3b6086286fc64c0b3ee41.jpeg) # 1. 实时数据湖架构概述** 实时数据湖是一种现代数据管理架构,它允许企业以低延迟的方式收集、存储和处理大量数据。与传统数据仓库不同,实时数据湖不依赖于预先定义的模式,而是采用灵活的架构,可以处理各种数据类型和格式。这种架构为企业提供了以下优势: - **实时洞察:**实时数据湖允许企业访问最新的数据,从而做出更明智的决策。 - **数据民主化:**实时数据湖使各种利益相关者都可
recommend-type

解释minorization-maximization (MM) algorithm,并给出matlab代码编写的例子

Minorization-maximization (MM) algorithm是一种常用的优化算法,用于求解非凸问题或含有约束的优化问题。该算法的基本思想是通过构造一个凸下界函数来逼近原问题,然后通过求解凸下界函数的最优解来逼近原问题的最优解。具体步骤如下: 1. 初始化参数 $\theta_0$,设 $k=0$; 2. 构造一个凸下界函数 $Q(\theta|\theta_k)$,使其满足 $Q(\theta_k|\theta_k)=f(\theta_k)$; 3. 求解 $Q(\theta|\theta_k)$ 的最优值 $\theta_{k+1}=\arg\min_\theta Q(
recommend-type

JSBSim Reference Manual

JSBSim参考手册,其中包含JSBSim简介,JSBSim配置文件xml的编写语法,编程手册以及一些应用实例等。其中有部分内容还没有写完,估计有生之年很难看到完整版了,但是内容还是很有参考价值的。