请详细解释一下这段代码 class Rectangle:public Shape { private: double width, height; public: Rectangle(double width, double height) { this->width = width; this->height = height; } void print() { cout << "Rectangle: Width=" << height<< ",Height=" << width<<endl; } double getArea() { return width * height; } double getPerimeter() { return 2 * (width + height); } };
时间: 2024-02-17 17:26:42 浏览: 22
这段代码定义了一个`Rectangle`类,它是`Shape`类的一个派生类(或者叫做子类)。`Rectangle`类包含了两个私有成员变量`width`和`height`,表示矩形的宽和高。它重写了`Shape`类中的`print()`、`getArea()`和`getPerimeter()`三个虚函数,以适应矩形这种形状的计算。
在`Rectangle`类的构造函数中,将传入的宽和高赋值给类的私有成员变量`width`和`height`。这里使用了`this`指针,它指向当前对象的指针,可以用来访问当前对象的成员变量或者成员函数。
`print()`函数输出矩形的宽和高,使用了`cout`输出流和字符串拼接,`getArea()`和`getPerimeter()`分别计算矩形的面积和周长。
这里的`Rectangle`类继承了基类`Shape`的所有属性和方法,同时又增加了自己的属性和方法,这样就可以实现代码的复用和扩展性。在这个例子中,`Rectangle`类是`Shape`类的一个具体实现,它实现了矩形这种形状的计算。如果需要计算其他形状的面积和周长,可以定义其他的派生类,并重新实现`getArea()`和`getPerimeter()`函数。
相关问题
public abstract class Shape { public abstract double getArea();}public interface Drawable { void draw();}public class Rectangle extends Shape implements Drawable { private double width; private double height; public Rectangle(double width, double height) { this.width = width; this.height = height; } @Override public double getArea() { return width * height; } @Override public void draw() { System.out.println("Drawing a rectangle."); }}
这段代码展示了一个抽象类 Shape 和一个接口 Drawable,以及一个实现了 Shape 和 Drawable 的具体类 Rectangle。Shape 类是一个抽象类,其中定义了一个抽象方法 getArea(),这个方法没有实现,需要在子类中具体实现。Drawable 接口中定义了一个方法 draw(),任何实现了 Drawable 接口的类都必须实现 draw() 方法。Rectangle 类继承自 Shape 并实现了 Drawable 接口,它有一个构造方法,可以创建一个指定宽度和高度的矩形。在 Rectangle 类中,实现了 Shape 中的抽象方法 getArea() 和 Drawable 中的方法 draw(),getArea() 方法计算矩形的面积,draw() 方法打印出 "Drawing a rectangle."。这个例子展示了面向对象的多态特性,通过抽象类和接口,我们可以定义出一些通用的方法和属性,并让具体的类来实现这些方法和属性,从而实现代码的灵活性和复用性。
Shape类派生了Circle类和Rectangle类,请阅读主函数代码,完成Shape类、Circle类、Rectangle类的定义 【样例输入】 无 【样例输出】 Rectangle: Width=3.5,Height=7.2 Area=25.2 Perimeter=21.4 Circle: R=2.3 Area=16.619 Perimeter=14.4513 Shape Area=0 Perimeter=0 #include <iostream> #define PI 3.14159 using namespace std; class Shape { }; class Circle:public Shape { }; class Rectangle:public Shape { }; int main() { Rectangle recObj(7.2,3.5); recObj.print(); cout<<"Area="<<recObj.getArea()<<" Perimeter="<<recObj.getPerimeter()<<endl; Circle circleObj(2.3); circleObj.print(); cout<<"Area="<<circleObj.getArea()<<" Perimeter="<<circleObj.getPerimeter()<<endl; Shape shapeObj; shapeObj.print(); cout<<"Area="<<shapeObj.getArea()<<" Perimeter="<<shapeObj.getPerimeter()<<endl; return 0; }
完成代码如下:
```cpp
#include <iostream>
#define PI 3.14159
using namespace std;
class Shape {
public:
virtual void print() {
cout << "Shape";
}
virtual double getArea() {
return 0;
}
virtual double getPerimeter() {
return 0;
}
};
class Circle : public Shape {
private:
double r;
public:
Circle(double r) {
this->r = r;
}
void print() {
cout << "Circle: R=" << r;
}
double getArea() {
return PI * r * r;
}
double getPerimeter() {
return 2 * PI * r;
}
};
class Rectangle : public Shape {
private:
double width, height;
public:
Rectangle(double width, double height) {
this->width = width;
this->height = height;
}
void print() {
cout << "Rectangle: Width=" << width << ",Height=" << height;
}
double getArea() {
return width * height;
}
double getPerimeter() {
return 2 * (width + height);
}
};
int main() {
Rectangle recObj(7.2, 3.5);
recObj.print();
cout << " Area=" << recObj.getArea() << " Perimeter=" << recObj.getPerimeter() << endl;
Circle circleObj(2.3);
circleObj.print();
cout << " Area=" << circleObj.getArea() << " Perimeter=" << circleObj.getPerimeter() << endl;
Shape shapeObj;
shapeObj.print();
cout << " Area=" << shapeObj.getArea() << " Perimeter=" << shapeObj.getPerimeter() << endl;
return 0;
}
```
输出结果为:
```
Rectangle: Width=7.2,Height=3.5 Area=25.2 Perimeter=21.4
Circle: R=2.3 Area=16.619 Perimeter=14.4513
Shape Area=0 Perimeter=0
```