unity c# 如何判断文件夹是否存在
时间: 2023-07-27 21:24:08 浏览: 184
C#实现获取文件夹大小的方法
在 Unity 中,你可以使用 `System.IO` 命名空间下的 `Directory` 类来判断文件夹是否存在。具体来说,你可以使用 `Directory.Exists()` 方法来判断文件夹是否存在。以下是一个示例代码:
```csharp
using System.IO;
string folderPath = "/path/to/folder";
if (Directory.Exists(folderPath))
{
Debug.Log("文件夹存在!");
}
else
{
Debug.Log("文件夹不存在!");
}
```
在这个示例中,我们首先定义了一个文件夹路径 `folderPath`,然后使用 `Directory.Exists()` 方法来判断这个文件夹是否存在。如果文件夹存在,就输出一条调试信息,否则输出另一条调试信息。
需要注意的是,`Directory.Exists()` 方法只能判断文件夹是否存在,不能判断文件是否存在。如果你需要判断文件是否存在,可以使用 `File.Exists()` 方法。
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